احصائياتى

الردود
11

المشاهدات
1243
 
osama
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 13

    غير متواجد

المشاركات
450

+التقييم
0.17

تاريخ التسجيل
Jun 2019

الاقامة
المنوفية

نظام التشغيل
windows Server 2012R2

رقم العضوية
325
2019-06-18, 01:26 AM
المشاركة 1
2019-06-18, 01:26 AM
المشاركة 1
Red face تمت الإجابة 4 مشكلاات محتاج حلهم
اول مشكلة ان الشخصية مكتوب جمبها [VIP~6~Player] دى عاوز اشلها

تانى مشكلة ان لما اغير اسمى المفرود الراجل ياخد السبس
مش بياخد السبس خالص ويغر اسمو
جربت كزا انبى سى وبردو نفس المشكلة
تالت مشكلة فى تغير الى ولد او بنت
مش بياخد السبس بردو وبيدينى 1 سبس
جربت بردو كزا انبى سى ونفس المشكلة
تالت حاجة محتاج اخلى الدروب زى PlayConquer
شنط للى مش فى ايبى
و سبس فى الايتم وميقعلوش فى الارض شنط لى الفى ايبى 4 و 6
وشكرا
ارجو المساعدة من فضلكو


أفضل جواب - كتبه osamamand
شوف الشنط بتديك كام وشوف الرقم في الاكواد ده وعدل عليه عادي ياعني
منا بعدل على دة ومفيش فيدة بردو
بيجبلى ارور
uint itemid = 729911;
لو عملت كمان واحدة بس بكود الايتم التانبة الى هيا مثلان كيس 25 سبس بيجيبلى ارور فيها لو تقدر تعملهالى الدروب 25 سبس و10 و 5 ودراجون بول زى بلااى كونكر بس دة كل الى انا محتاجة
يريت تقدر تساعدنى ونبى يا حازم انا مش فاكر انا كنت عملها ازاى بقالى يجى سنة و5 شهور فنسيت حجات كتير
قديم 2019-06-18, 12:24 PM
المشاركة 2
Hazem
.:: المدير العام::.
الإجابات المقدمة: 181
  • غير متواجد
افتراضي رد: 4 مشكلاات محتاج حلهم
انت بتستخدم انهي سورس ؟

قديم 2019-06-18, 02:47 PM
المشاركة 3
osamamand
Guest
افتراضي رد: 4 مشكلاات محتاج حلهم
Source Crazy-Co
الى هوا سورس مستر ميسى
انا حليت المشكلتين الى كان تغير الاسم وتحويل لولد او بنت
فضل الى بيبقا مكتوب جمب الشخصية كلمة vip 6 palyer
ومحتاج نظام الفى ايبى الى فى الموضوع
ارجو المساعدة

قديم 2019-06-18, 02:51 PM
المشاركة 4
Hazem
.:: المدير العام::.
الإجابات المقدمة: 181
  • غير متواجد
افتراضي رد: 4 مشكلاات محتاج حلهم
حل مشكله

كود:
[VIP~6~Player] 

اتلقي ملف في باتش اللعبه في فلدر ini
اسمه

كود:
title.ini 

اتبحث عن
الجمله ده الي عايز تمسحه بعد ما تلقيه امسحه وبس كده

قديم 2019-06-18, 11:19 PM
المشاركة 5
osamamand
Guest
افتراضي رد: 4 مشكلاات محتاج حلهم
حل مشكله

كود:
[vip~6~player] 

اتلقي ملف في باتش اللعبه في فلدر ini
اسمه

كود:
title.ini 

اتبحث عن
الجمله ده الي عايز تمسحه بعد ما تلقيه امسحه وبس كده
الف شكر استاذ حازم طب وفى حاجة كامن كنت محتجها من حضرتك ودى معطلاانى اوووى
الفى ايبى 4 عاوز الشنط السبس لما تقع متظهرلوس
والى مش فى ايبى تظهرلو عادى

قديم 2019-06-19, 05:44 PM
المشاركة 6
Hazem
.:: المدير العام::.
الإجابات المقدمة: 181
  • غير متواجد
افتراضي رد: 4 مشكلاات محتاج حلهم
اتفضل مشكله الشنط
اينزل شنط للاقل من vip 4 و vip 4 وفوق اياخده سي بي علي طول

كود:
#region Drop
            
if (killer.PlayerFlag == Game.PlayerFlag.Player)
            {

                if (
killer.Owner.Player.VIPLevel < 4)
                {
                    
uint amount = (uint)Level / 1;
                    if (
amount < 50)
                        
amount = 50;
                    if (
amount > 170)
                        
amount = 170;
                    if (
killer != null && killer.Owner != null)
                    {
                        
uint ItemID = 729911;
                        
ushort X = Owner.X, Y = Owner.Y;
                        
Game.Map Map = Kernel.Maps[Owner.MapID];
                        if (
Map.SelectCoordonates(ref X, ref Y))
                        {
                            
Network.GamePackets.MsgMapItem floorItem = new Network.GamePackets.MsgMapItem(true);
                            
floorItem.ValueType = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorValueType.ConquerPoints;
                            
floorItem.Value = amount;
                            
floorItem.ItemID = ItemID;
                            
floorItem.MapID = Owner.MapID;
                            
floorItem.MapObjType = Game.MapObjectType.Item;
                            
floorItem.X = X;
                            
floorItem.Y = Y;
                            
floorItem.Type = Network.GamePackets.MsgMapItem.Drop;
                            
floorItem.OnFloor = Time32.Now;
                            
floorItem.UID = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorUID.Next;
                            while (
Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID))
                                
floorItem.UID = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorUID.Next;
                            
Map.AddFloorItem(floorItem);
                            
SendScreenSpawn(floorItem);
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    if (
killer.PlayerFlag == Game.PlayerFlag.Player)
                    {
                        
#region Drop By DavidEid
                        
if (Kernel.Rate(100))
                        {
                            if (
killer.Owner.Player.VIPLevel >= 4)
                            {
                                if (
killer.InHangUp)
                                {
                                    
killer.ConquerPoints += 0;
                                    
//  killer.Owner.Send(new MsgTalk("You Killed  Monster And Get ( 500 ) Cps #00", System.Drawing.Color.Azure, MsgTalk.TopLeft));
                                
}
                                if (
killer.VIPLevel == 5)
                                {
                                    
killer.ConquerPoints += 1000;
                                    
killer.Owner.Send(new MsgTalk("You Killed  Monster And Get ( 1000 ) Cps #00", System.Drawing.Color.Azure, MsgTalk.TopLeft));

                                }
                                if (
killer.VIPLevel == 6)
                                {
                                    
killer.ConquerPoints += 1000;
                                    
killer.Owner.Send(new MsgTalk("You Killed  Monster And Get ( 1000 ) Cps #00", System.Drawing.Color.Azure, MsgTalk.TopLeft));

                                }
                               

                            }
                        }
                        
#endregion

                    
} 
                }

            }  

           
            if (
killer.PlayerFlag == Game.PlayerFlag.Player)
            {
                 
#region Drop By DavidEid
            
if (Kernel.Rate(100))
            {

                if (
killer.InHangUp)
                {
                    
killer.ConquerPoints += 0;
                  
//  killer.Owner.Send(new MsgTalk("You Killed  Monster And Get ( 500 ) Cps #00", System.Drawing.Color.Azure, MsgTalk.TopLeft));
                
}
                if (
killer.VIPLevel == 4)
                {
                    
killer.ConquerPoints += 1000;
                    
killer.Owner.Send(new MsgTalk("You Killed  Monster And Get ( 1000 ) Cps #00", System.Drawing.Color.Azure, MsgTalk.TopLeft));

                }
                if (
killer.VIPLevel == 1)
                {
                    
killer.ConquerPoints += 500;
                    
killer.Owner.Send(new MsgTalk("You Killed  Monster And Get ( 500 ) Cps #00", System.Drawing.Color.Azure, MsgTalk.TopLeft));

                }
                if (
killer.VIPLevel == 0)
                {
                    
killer.ConquerPoints += 500;
                    
killer.Owner.Send(new MsgTalk("You Killed  Monster And Get ( 500 ) Cps #00", System.Drawing.Color.Azure, MsgTalk.TopLeft));

                }
                if (
killer.VIPLevel == 2)
                {
                    
killer.ConquerPoints += 500;
                    
killer.Owner.Send(new MsgTalk("You Killed  Monster And Get ( 500 ) Cps #00", System.Drawing.Color.Azure, MsgTalk.TopLeft));

                }
                if (
killer.VIPLevel == 3)
                {
                    
killer.ConquerPoints += 500;
                    
killer.Owner.Send(new MsgTalk("You Killed  Monster And Get ( 500 ) Cps #00", System.Drawing.Color.Azure, MsgTalk.TopLeft));

                }
                if (
killer.VIPLevel == 5)
                {
                    
killer.ConquerPoints += 500;
                    
killer.Owner.Send(new MsgTalk("You Killed  Monster And Get ( 500 ) Cps #00", System.Drawing.Color.Azure, MsgTalk.TopLeft));

                }
                if (
killer.VIPLevel == 6)
                {
                    
killer.ConquerPoints += 500;
                    
killer.Owner.Send(new MsgTalk("You Killed  Monster And Get ( 500 ) Cps #00", System.Drawing.Color.Azure, MsgTalk.TopLeft));

                }
            }
            
#endregion
                
            
} 
            
#endregion 


قديم 2019-06-19, 09:04 PM
المشاركة 7
osamamand
Guest
افتراضي رد: 4 مشكلاات محتاج حلهم
اتفضل مشكله الشنط
اينزل شنط للاقل من vip 4 و vip 4 وفوق اياخده سي بي علي طول

كود:
#region drop
            
if (killer.playerflag == game.playerflag.player)
            {

                if (
killer.owner.player.viplevel < 4)
                {
                    
uint amount = (uint)level / 1;
                    if (
amount < 50)
                        
amount = 50;
                    if (
amount > 170)
                        
amount = 170;
                    if (
killer != null && killer.owner != null)
                    {
                        
uint itemid = 729911;
                        
ushort x = owner.x, y = owner.y;
                        
game.map map = kernel.maps[owner.mapid];
                        if (
map.selectcoordonates(ref x, ref y))
                        {
                            
network.gamepackets.msgmapitem flooritem = new network.gamepackets.msgmapitem(true);
                            
flooritem.valuetype = network.gamepackets.msgmapitem.floorvaluetype.conquerpoints;
                            
flooritem.value = amount;
                            
flooritem.itemid = itemid;
                            
flooritem.mapid = owner.mapid;
                            
flooritem.mapobjtype = game.mapobjecttype.item;
                            
flooritem.x = x;
                            
flooritem.y = y;
                            
flooritem.type = network.gamepackets.msgmapitem.drop;
                            
flooritem.onfloor = time32.now;
                            
flooritem.uid = network.gamepackets.msgmapitem.flooruid.next;
                            while (
map.npcs.containskey(flooritem.uid))
                                
flooritem.uid = network.gamepackets.msgmapitem.flooruid.next;
                            
map.addflooritem(flooritem);
                            
sendscreenspawn(flooritem);
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    if (
killer.playerflag == game.playerflag.player)
                    {
                        
#region drop by davideid
                        
if (kernel.rate(100))
                        {
                            if (
killer.owner.player.viplevel >= 4)
                            {
                                if (
killer.inhangup)
                                {
                                    
killer.conquerpoints += 0;
                                    
//  killer.owner.send(new msgtalk("you killed  monster and get ( 500 ) cps #00", system.drawing.color.azure, msgtalk.topleft));
                                
}
                                if (
killer.viplevel == 5)
                                {
                                    
killer.conquerpoints += 1000;
                                    
killer.owner.send(new msgtalk("you killed  monster and get ( 1000 ) cps #00", system.drawing.color.azure, msgtalk.topleft));

                                }
                                if (
killer.viplevel == 6)
                                {
                                    
killer.conquerpoints += 1000;
                                    
killer.owner.send(new msgtalk("you killed  monster and get ( 1000 ) cps #00", system.drawing.color.azure, msgtalk.topleft));

                                }
                               

                            }
                        }
                        
#endregion

                    
} 
                }

            }  

           
            if (
killer.playerflag == game.playerflag.player)
            {
                 
#region drop by davideid
            
if (kernel.rate(100))
            {

                if (
killer.inhangup)
                {
                    
killer.conquerpoints += 0;
                  
//  killer.owner.send(new msgtalk("you killed  monster and get ( 500 ) cps #00", system.drawing.color.azure, msgtalk.topleft));
                
}
                if (
killer.viplevel == 4)
                {
                    
killer.conquerpoints += 1000;
                    
killer.owner.send(new msgtalk("you killed  monster and get ( 1000 ) cps #00", system.drawing.color.azure, msgtalk.topleft));

                }
                if (
killer.viplevel == 1)
                {
                    
killer.conquerpoints += 500;
                    
killer.owner.send(new msgtalk("you killed  monster and get ( 500 ) cps #00", system.drawing.color.azure, msgtalk.topleft));

                }
                if (
killer.viplevel == 0)
                {
                    
killer.conquerpoints += 500;
                    
killer.owner.send(new msgtalk("you killed  monster and get ( 500 ) cps #00", system.drawing.color.azure, msgtalk.topleft));

                }
                if (
killer.viplevel == 2)
                {
                    
killer.conquerpoints += 500;
                    
killer.owner.send(new msgtalk("you killed  monster and get ( 500 ) cps #00", system.drawing.color.azure, msgtalk.topleft));

                }
                if (
killer.viplevel == 3)
                {
                    
killer.conquerpoints += 500;
                    
killer.owner.send(new msgtalk("you killed  monster and get ( 500 ) cps #00", system.drawing.color.azure, msgtalk.topleft));

                }
                if (
killer.viplevel == 5)
                {
                    
killer.conquerpoints += 500;
                    
killer.owner.send(new msgtalk("you killed  monster and get ( 500 ) cps #00", system.drawing.color.azure, msgtalk.topleft));

                }
                if (
killer.viplevel == 6)
                {
                    
killer.conquerpoints += 500;
                    
killer.owner.send(new msgtalk("you killed  monster and get ( 500 ) cps #00", system.drawing.color.azure, msgtalk.topleft));

                }
            }
            
#endregion
                
            
} 
            
#endregion 




طب انا عاوز اخلى الشنط الى فيها دى تبقا 5 و 10 و25 سبس الى موجود فيها شنطة واحدة بس وحاولت انى اضيف الباقى بيجيب ارور
يريت لو تقدر تعدلهالى تبقى عملت معية الصح وجميلك عمرى ما انساه

قديم 2019-06-19, 09:33 PM
المشاركة 8
Hazem
.:: المدير العام::.
الإجابات المقدمة: 181
  • غير متواجد
افتراضي رد: 4 مشكلاات محتاج حلهم
شوف الشنط بتديك كام وشوف الرقم في الاكواد ده وعدل عليه عادي ياعني

قديم 2019-06-19, 11:04 PM
المشاركة 9
osamamand
Guest
افتراضي رد: 4 مشكلاات محتاج حلهم
شوف الشنط بتديك كام وشوف الرقم في الاكواد ده وعدل عليه عادي ياعني
منا بعدل على دة ومفيش فيدة بردو
بيجبلى ارور
uint itemid = 729911;
لو عملت كمان واحدة بس بكود الايتم التانبة الى هيا مثلان كيس 25 سبس بيجيبلى ارور فيها لو تقدر تعملهالى الدروب 25 سبس و10 و 5 ودراجون بول زى بلااى كونكر بس دة كل الى انا محتاجة
يريت تقدر تساعدنى ونبى يا حازم انا مش فاكر انا كنت عملها ازاى بقالى يجى سنة و5 شهور فنسيت حجات كتير

قديم 2019-06-20, 07:10 AM
المشاركة 10
Hazem
.:: المدير العام::.
الإجابات المقدمة: 181
  • غير متواجد
افتراضي رد: 4 مشكلاات محتاج حلهم
اخلص امتحانات واشفهالك


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: 4 مشكلاات محتاج حلهم
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
لو سمحتو حل للمشكلتين دول وياريت نزول حلهم فى قسم التطوير ابو مروان مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 10 2019-10-24 07:38 AM


الساعة الآن 03:29 AM