احصائياتى

الردود
8

المشاهدات
776
 
MRonlineGvrix
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 32

    غير متواجد

المشاركات
363

+التقييم
0.13

تاريخ التسجيل
May 2019

الاقامة

نظام التشغيل

رقم العضوية
145
2020-01-22, 10:13 PM
المشاركة 1
2020-01-22, 10:13 PM
المشاركة 1
Smiley تمت الإجابة ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
بسم الله الرحمن الرحيم

1- المشكلة هيا ان لو اسمك احمر او اسمر يعني النقاط بتاعت القتل 50 او 100 و اسمك يتغير لونه

مش بيتصادر من الاسطف بتاعت الاكونت حاجا ولو الاسم با الون الاسمر المفروض يتصادر من العتاد ويروح السجن

السيستم دا مش شغال اصلا والى عندو الحل ياريت ميبخلش صورة علشان اوضح المشاكل

الاسم الاحمر مش بيتصادر منو ولا حاجا من الاسطف



الاسم الاسمر مش بيتصادر منو حاجا ولا بيروح السجن مش شرط يروح السجن بس يتصادر منو وخلاص



من الاخر عاوزين الراجل دا ياكل عيش



تحياتي لاعضاء المتندي


أفضل جواب - كتبه Rider
اكواد سليمه لو جيبالك ايرورات صور الايرورات و لو عملت افضل اجابه تاني هعتبر الموضوع محلول
قديم 2020-01-22, 10:37 PM
المشاركة 2
Rider
.:: نائب المدير ::.
الإجابات المقدمة: 989
  • غير متواجد
افتراضي رد: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
1
مصادرة العتاد و انه لما بيموت مش بيدخل سجن
ادخل entity.cs
ارمي ده

كود:
 public void DropRandomStuff(Entity KillerName)
        {
            
//demha||rider
            
if (KillerName == null)
                return;
 
            if (
PKPoints >= 30 && Killer != null && Killer.Owner != null && MapID != 1038)
            {
                for (
int i = 0; i < 9; i++)
                {
                    var 
rnd = Kernel.Random.Next(19);
                    if (
Owner.AlternateEquipment)
                        
rnd = Kernel.Random.Next(10, 29);
                    var 
item = Owner.Equipment.TryGetItem((byte)rnd);
                    var 
Item = item; if (Item != null)
                    {
                        
byte dwp = 20;
                        if (!
Owner.AlternateEquipment)
                        {
                            
dwp = 0;
                            if (
Item.Position >= 20)
                                continue;
                        }
                        if (
Item.Position == 4 + dwp)
                        {
                            if (!
Owner.Equipment.Free((byte)(5 + dwp)))
                            {
                                
Item = Owner.Equipment.TryGetItem((byte)(5 + dwp));
                            }
                        }
                        if (
Item.Position == 9 + dwp || Item.Position == 12)
                            continue;
                        if (
Item.Position == 5 + dwp)
                            if (
Item.ID.ToString().StartsWith("105"))
                                continue;
                        if (
Kernel.Rate(25 + (int)(PKPoints > 30 ? 75 : 0)))
                        {
                            
ushort x = X, y = Y; Game.Map Map = Kernel.Maps[MapID];
                            if (
Map.SelectCoordonates(ref x, ref y))
                            {
                                
Owner.Equipment.RemoveToGround(Item.Position);
                                var 
infos = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[(uint)Item.ID];
 
                                
Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
                                
floorItem.Item = Item;
                                
floorItem.ValueType = Network.GamePackets.FloorItem.FloorValueType.Item;
                                
floorItem.ItemID = (uint)Item.ID;
                                
floorItem.MapID = MapID;
                                
floorItem.MapObjType = Game.MapObjectType.Item;
                                
floorItem.X = x;
                                
floorItem.Y = y;
                                
floorItem.Type = Network.GamePackets.FloorItem.DropDetain;
                                
floorItem.OnFloor = Time32.Now;
                                
floorItem.ItemColor = floorItem.Item.Color;
                                
floorItem.UID = Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                                while (
Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID))
                                    
floorItem.UID = Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                                
Owner.SendScreenSpawn(floorItem, true);
 
                                
Database.DetainedItemTable.DetainItem(Item, Owner, Killer.Owner);
                                
Owner.Equipment.UpdateEntityPacket();
                                
ClientEquip eq = new ClientEquip(Owner);
                                
eq.DoEquips(Owner);
                                
Owner.Send(eq);
 
                                
Owner.LoadItemStats();
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            if (
PKPoints > 99)
            {
                if (
KillerName.EntityFlag == EntityFlag.Entity)
                {
                    
Kernel.SendWorldMessage(new Network.GamePackets.Message(Name + " has been captured by " + KillerName.Name + " and sent in jail! The world is now safer!", System.Drawing.Color.Red, Message.Talk), Program.Values);
                    
Teleport(6000, 50, 50);
                }
                else
                {
                    
Kernel.SendWorldMessage(new Network.GamePackets.Message(Name + " has been captured and sent in jail! The world is now safer!", System.Drawing.Color.Red, Message.Talk), Program.Values);
                    
Teleport(6000, 50, 50);
                }
            }
        } 

سيرش
كود:
public void Die(Entity killer) 

انزل لحد

كود:
 Network.PacketHandler.AddEnemy(this.Owner, killer.Owner); 

بعد قفلة قوس الي تحتها حط


كود:
  if (killer.PKMode != BlackBlock.Game.Enums.PKMode.Jiang)
                        {
                            if (
killer.EntityFlag == BlackBlock.Game.EntityFlag.Entity)
                            {
                                if (
Kernel.Rate(50))
                                {
                                    
DropRandomStuff(Killer);
                                }
                            }
                        } 

لو ملقتهاش انزل لحد
كود:
Over: 

فوقها ب قوسين

------------------------------
2
مشكلة انه مبيضربش الي اسمه اسود في تون
handle.cs
سيرش

كود:
public static bool CanAttack(Game.Entity attacker, Game.Entity attacked, Database.SpellInformation spell, bool melee) 

ضيف

كود:
  if (attacker.PKMode == BlackBlock.Game.Enums.PKMode.Jiang && attacked.MapID != 1036)
            {
                if (
attacked.ContainsFlag(Update.Flags.FlashingName) || attacked.PKPoints > 99)
                {
                    return 
true;
                }
            } 

هيضربوه و هما فاتحين جيانج بس مش هيوقع حاجه

قديم 2020-01-22, 10:46 PM
المشاركة 3
MRonlineGvrix
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 32
  • غير متواجد
Like رد: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
1
مصادرة العتاد و انه لما بيموت مش بيدخل سجن
ادخل entity.cs
ارمي ده

كود:
 public void droprandomstuff(entity killername)
        {
            
//demha||rider
            
if (killername == null)
                return;
 
            if (
pkpoints >= 30 && killer != null && killer.owner != null && mapid != 1038)
            {
                for (
int i = 0; i < 9; i++)
                {
                    var 
rnd = kernel.random.next(19);
                    if (
owner.alternateequipment)
                        
rnd = kernel.random.next(10, 29);
                    var 
item = owner.equipment.trygetitem((byte)rnd);
                    var 
item = item; if (item != null)
                    {
                        
byte dwp = 20;
                        if (!
owner.alternateequipment)
                        {
                            
dwp = 0;
                            if (
item.position >= 20)
                                continue;
                        }
                        if (
item.position == 4 + dwp)
                        {
                            if (!
owner.equipment.free((byte)(5 + dwp)))
                            {
                                
item = owner.equipment.trygetitem((byte)(5 + dwp));
                            }
                        }
                        if (
item.position == 9 + dwp || item.position == 12)
                            continue;
                        if (
item.position == 5 + dwp)
                            if (
item.id.tostring().startswith("105"))
                                continue;
                        if (
kernel.rate(25 + (int)(pkpoints > 30 ? 75 : 0)))
                        {
                            
ushort x = x, y = y; game.map map = kernel.maps[mapid];
                            if (
map.selectcoordonates(ref x, ref y))
                            {
                                
owner.equipment.removetoground(item.position);
                                var 
infos = database.conqueriteminformation.baseinformations[(uint)item.id];
 
                                
network.gamepackets.flooritem flooritem = new network.gamepackets.flooritem(true);
                                
flooritem.item = item;
                                
flooritem.valuetype = network.gamepackets.flooritem.floorvaluetype.item;
                                
flooritem.itemid = (uint)item.id;
                                
flooritem.mapid = mapid;
                                
flooritem.mapobjtype = game.mapobjecttype.item;
                                
flooritem.x = x;
                                
flooritem.y = y;
                                
flooritem.type = network.gamepackets.flooritem.dropdetain;
                                
flooritem.onfloor = time32.now;
                                
flooritem.itemcolor = flooritem.item.color;
                                
flooritem.uid = network.gamepackets.flooritem.flooruid.next;
                                while (
map.npcs.containskey(flooritem.uid))
                                    
flooritem.uid = network.gamepackets.flooritem.flooruid.next;
                                
owner.sendscreenspawn(flooritem, true);
 
                                
database.detaineditemtable.detainitem(item, owner, killer.owner);
                                
owner.equipment.updateentitypacket();
                                
clientequip eq = new clientequip(owner);
                                
eq.doequips(owner);
                                
owner.send(eq);
 
                                
owner.loaditemstats();
                                break;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            if (
pkpoints > 99)
            {
                if (
killername.entityflag == entityflag.entity)
                {
                    
kernel.sendworldmessage(new network.gamepackets.message(name + " has been captured by " + killername.name + " and sent in jail! The world is now safer!", system.drawing.color.red, message.talk), program.values);
                    
teleport(6000, 50, 50);
                }
                else
                {
                    
kernel.sendworldmessage(new network.gamepackets.message(name + " has been captured and sent in jail! The world is now safer!", system.drawing.color.red, message.talk), program.values);
                    
teleport(6000, 50, 50);
                }
            }
        } 

سيرش
كود:
public void die(entity killer) 

انزل لحد

كود:
 network.packethandler.addenemy(this.owner, killer.owner); 

بعد قفلة قوس الي تحتها حط


كود:
  if (killer.pkmode != blackblock.game.enums.pkmode.jiang)
                        {
                            if (
killer.entityflag == blackblock.game.entityflag.entity)
                            {
                                if (
kernel.rate(50))
                                {
                                    
droprandomstuff(killer);
                                }
                            }
                        } 

لو ملقتهاش انزل لحد
كود:
over: 

فوقها ب قوسين

------------------------------
2
مشكلة انه مبيضربش الي اسمه اسود في تون
handle.cs
سيرش

كود:
public static bool canattack(game.entity attacker, game.entity attacked, database.spellinformation spell, bool melee) 

ضيف

كود:
  if (attacker.pkmode == blackblock.game.enums.pkmode.jiang && attacked.mapid != 1036)
            {
                if (
attacked.containsflag(update.flags.flashingname) || attacked.pkpoints > 99)
                {
                    return 
true;
                }
            } 

هيضربوه و هما فاتحين جيانج بس مش هيوقع حاجه


للاسف مش بيتصادر من الاسم الاحمر حاجا الاسم الاسمر نفس الحوار بس بيضرب عادي فى التون با الجمانج

انا عاوز الى يضرب الاسم الاحمر او الاسمر برا التون يوقع منو الاسطف ويتصادر منو العتاد والى صادرو ياخد الجايزة من الانبي سي او من البوكس

قديم 2020-01-22, 10:55 PM
المشاركة 4
MRonlineGvrix
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 32
  • غير متواجد
pen رد: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
الاكواد فيها ايرورات ياما

بص بصا عليها

قديم 2020-01-23, 12:27 AM
المشاركة 5
Rider
.:: نائب المدير ::.
الإجابات المقدمة: 989
  • غير متواجد
افتراضي رد: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
اكواد سليمه لو جيبالك ايرورات صور الايرورات و لو عملت افضل اجابه تاني هعتبر الموضوع محلول

قديم 2020-01-23, 01:08 AM
المشاركة 6
MRonlineGvrix
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 32
  • غير متواجد
Thumbs up رد: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
اكواد سليمه لو جيبالك ايرورات صور الايرورات و لو عملت افضل اجابه تاني هعتبر الموضوع محلول
بقولك انا الاكونت بتاعى رجع عضو نشيط ومجاوب على 3 بس كنت مجاوب على 43 ؟؟؟؟

قديم 2020-01-23, 01:23 AM
المشاركة 7
Rider
.:: نائب المدير ::.
الإجابات المقدمة: 989
  • غير متواجد
افتراضي رد: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
منتدي رجع شهر لورا خلل في السيستم انا جان اسمي سافيتار و مجاوب علي 800 سؤال رجع اسمي ريدر و مجاوب علي 600 بس

قديم 2020-01-23, 02:30 AM
المشاركة 8
MRonlineGvrix
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 32
  • غير متواجد
افتراضي رد: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
منتدي رجع شهر لورا خلل في السيستم انا جان اسمي سافيتار و مجاوب علي 800 سؤال رجع اسمي ريدر و مجاوب علي 600 بس
اجابة فى السريع كدا مش محتاجا موضوع عاوز اشيل الرسالة بتاعت الفوت الى على الصفحة بتاعت البوشي الى انتا منزلها
صورة
https://j.top4top.io/p_14826c6ah1.png

اي بي السيرفر

95.216.203.8
وهل الصفحة عاوزا حمايا ولا لا

قديم 2020-01-23, 02:34 AM
المشاركة 9
Rider
.:: نائب المدير ::.
الإجابات المقدمة: 989
  • غير متواجد
افتراضي رد: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
لا صفحه كويسه بس مفهاش حمايه من دوس اتاك و ملتي اكونت

انك تشيل فوت محتاج موضوع جديد و حازم الي هيجاوب عليه باذن الله مش انا


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: ياريت حل المشكلة يرجاااااالة مش لقي حل واالله
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
حل المشكلة دي لو سمحتوا سمير مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 1 2019-11-17 11:29 AM
محتاج حاجة ضروي في حل المشكلة دي ToRWadA مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 7 2019-09-16 10:10 PM
يارب لو عملتلي المشكلة دي تخش الجنة asmo2003 مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 10 2019-08-30 03:38 PM
حل المشكلة دي يا جدعان kotb مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 6 2019-07-23 12:20 AM
ارجو حل المشكلة دى osama مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 7 2019-06-14 09:27 AM


الساعة الآن 07:43 PM