احصائياتى

الردود
19

المشاهدات
4097
 
Hazem
.:: المدير العام::.

    غير متواجد

المشاركات
2,306

+التقييم
0.84

تاريخ التسجيل
Apr 2019

الاقامة
Egypt

نظام التشغيل
windows 7

رقم العضوية
1
2019-05-13, 04:31 PM
المشاركة 1
2019-05-13, 04:31 PM
المشاركة 1
افتراضي ابجريت ال3d كامل
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
عمل ابجريد 3D كامل لسورس
منقول من K7HOST
هنبدا بالاوفيست

كود:
    #region offsets 3D By Ahmed Shetos K7host.com   
        
public static int num = 4;
        public static 
int _Mesh = 8,//
        
_UID = 12,//
        
_GuildID = 16,//
        
_GuildRank = 20,//
        
_StatusFlag = 26,//
        
_StatusFlag2 = 34,//
        
_StatusFlag3 = 42,//
        
_StatusFlag4 = 50,//
        
_AppearanceType = 54,//
        
_Hitpoints = 111 ,
        
_MonsterLevel = 117,
        
_X = 119,
        
_Y = 121,
        
_HairStyle = 123,
            
//UPDATE `entities` SET `HairStyle`= HairStyle / 10;
        
_Facing = 125,
        
_Action = 126,
        
_Reborn = 133,
        
_Level = 134,
        
_WindowSpawn = 136,  
        
_Away = 137,
        
_ExtraBattlepower = 138 ,

        
_FlowerIcon = 154 ,  
        
_NobilityRank = 158 ,
        
_QuizPoints = 168 - 6,
        
_ClanUID = 194 - 6,
        
_ClanRank = 198 - 6,
        
_ClanSharedBp = 202 - 6,
        
_Title = 206 - 6,
        
_ShowArenaGlow = 217 - 6,
        
_Boss = 220 - 6,
        
_RaceItem = 222,
        
_ActiveSubclass = 238 - 6,
        
_SubClassesActive = 230 - 6,
             
_FirstRebornClass = 246 - 6,    
       
             
_SecondRebornClass = 248 - 6,
       
             
_Class = 250 - 6,
       
        
_CountryCode = 252 - 6,
        
_AssassinColor = 258 - 6,
           
_JingHu_Talen = 262 - 6,
        
_JiangHuActive = 263 - 6,


        
_CUID = 274 - 6,
            
//  _UnionMember = 270,//+0 
            
_guildbattlepower = 213-6,
        
_UnionPoints = 282-6 ,
        
_UnionLeader = 290 -6,
        
_UnionColor2 = 291 - 6 ,
        
_UnionName = 316 - 6 ,
        
_ServerID = 265 - 6,
        
_UnionColor = 283 - 6,
        
PlayerPacket = 10014,
        
_EpicColor = 258 - 6,
        
_NameClan = 304 - 6,
            
// _Names = 312;//
            
_Windwalkerpacket = 304 -6 ,
         
_Names = 311;//


        #endregion 

وطبعا
الشادو برضوا يعتبر افيست يعني -6
_Windwalker -6
التندر برضوا اوفيست -6
مش مستهلي نعمل مواضييع
انت كده فهمت هيا ماشية ازاي

EquippedWing -6
UTitlePoints -6
EquippedTitle-6

و

برضوا اليونيون
UnionType -6
UnionID -6
UnionRank -6
ده الكوني اللي كان نازل في الفيس باين كده احمد فهمي هو برضوا -6 يعني بس علشان الناس اللي مش فاهمة

كود:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using AnaTeam.Network.GamePackets;
using AnaTeam.Game.ConquerStructures;
namespace 
AnaTeam.Game
{
    public 
unsafe class Clone
    {
        public const 
ushort
            BitVector32 
= 26,
            
Str_NameLenght = 312;
        public 
void RemoveThat()
        {
            
Data Data = new Data(true);
            
Data.UID = UID;
            
Data.ID = Data.RemoveEntity;
            
Owner.SendScreen(Data.ToArray(), true);
        }
        private 
byte[] Packet;
        public 
uint UID = 0;
        public 
Client.GameClient Owner;
        public static 
Counter CounterUID = new Counter(700100);
        private 
BitVector32 BitVector;
        public 
void AddFlag(int Flag, bool UpdateSpawn = false)
        {
            if (!
BitVector.Contain((int)Flag))
            {
                
BitVector.Add((int)Flag);
                
UpdateSpawnPacket();
            }
        }
        public 
void RemoveFlag(int Flag, bool UpdateSpawn = false)
        {
            if (
BitVector.Contain((int)Flag))
            {
                
BitVector.Remove((int)Flag);
                
UpdateSpawnPacket();
            }
        }
        public 
void UpdateSpawnPacket(bool UpdateSpawn = false)
        {
            if (
UpdateSpawn)
            {
                
fixed (byte* ptr = Packet)
                {
                    for (
int x = 0; x < BitVector.bits.Length; x++)
                        *(
uint*)(ptr + BitVector32 + x * 4) = BitVector.bits[x];
                }
            }
            
SendUpdate(BitVector.bits, (byte)Update.StatusFlag);
        }
        public 
unsafe void SendUpdate(uint[] Value, int datatype)
        {
            
Update Update = new Update(true);
            
Update.UID = UID;
            
Update.Append((byte)datatype, Value);
            
Update.Send(Owner);
        }
        private 
void CreateArray(string Name, string CloneName)
        {
            
int Size = Name.Length + Entity._Names + 3 + 8 + CloneName.Length + 2;
            
Packet = new byte[Size];
            
fixed (byte* ptr = Packet)
            {
                *(
ushort*)(ptr + 0) = (ushort)(Size - 8);
                *(
ushort*)(ptr + 2) = 10014;
                *(
int*)(ptr + Entity.TimeStamp) = Time32.Now.Value;
                *(
byte*)(ptr + Entity._Names) = 4;
                *(
byte*)(ptr + Entity._Names + 1) = (byte)Name.Length;
                
ushort offset = Str_NameLenght + 1; 
                for (
int x = 0; x < Name.Length; x++)
                    *(
byte*)(ptr + offset + x) = (byte)Name[x];
                
offset += (ushort)(Name.Length + 2);
                *(
byte*)(ptr + offset) = (byte)CloneName.Length;
                
offset += 1;
                for (
int x = 0; x < CloneName.Length; x++)
                    *(
byte*)(ptr + offset + x) = (byte)CloneName[x];
            }
        }
        public static 
void CreateShadowClone1(Entity client)
        {
            
client.MyClones.Add(new Clone(client, "ShadowClone", 10003));
        }
        public static 
void CreateShadowClone2(Entity client)
        {
            
client.MyClones.Add(new Clone(client, "ShadowClone", 3));
            
client.MyClones.Add(new Clone(client, "ShadowClone", 10003));
        }
        public Clone(
Entity role, string CloneName, int flag)
        {
            
BitVector = new BitVector32(160);
            
Owner = role.Owner;
            
CreateArray(CloneName, role.Name);
            
UID = CounterUID.Next;
            
fixed (byte* ptr = Packet)
            {
                
AppendEquip(role.Owner);
                *(
ushort*)(ptr + Entity._AppearanceType) = (ushort)role.Appearance;
                *(
ushort*)(ptr + Entity._X) = role.X;
                *(
ushort*)(ptr + Entity._Y) = role.Y;
                *(
ushort*)(ptr + Entity._HairStyle) = role.HairStyle;
                *(
ushort*)(ptr + Entity._Facing) = (ushort)role.Facing;
                for (
int x = Entity._Reborn; x < Equipment.ArmorColor; x++)
                {
                    *(
byte*)(ptr + x) = role.SpawnPacket[x];
                }
                *(
int*)(ptr + Entity._BattlePower) = role.BattlePower;
                *(
uint*)(ptr + Entity._Mesh) = role.Mesh;
                *(
uint*)(ptr + Entity._UID) = UID;
                *(
uint*)(ptr + Entity._Hitpoints) = 1;
                *(
ushort*)(ptr + 272 - 6) = (ushort)flag;
                *(
byte*)(ptr + 271 - 6) = 2;
                *(
uint*)(ptr + Entity._CUID) = role.UID;
                
SendView(role.Owner);
                
AddFlag((int)22);
                
_String str = new _String(true);
                
str.UID = UID;
                
str.Type = _String.Effect;
                
str.Texts.Add("replaceappear");
                
Owner.SendScreen(str);
            }
        }
        public 
void AppendEquip(Client.GameClient client)
        {
            
fixed (byte* user_pointer = Owner.Entity.SpawnPacket)
            {
                
fixed (byte* ptr = Packet)
                {
                    for (
ushort x = Equipment.Head; x < Equipment.MountArmor + 4; x += 4)
                        *(
uint*)(ptr + x) = *(uint*)(user_pointer + x);
                    for (
ushort x = Equipment.ArmorColor; x < Equipment.HeadColor + 2; x += 2)
                        *(
ushort*)(ptr + x) = *(ushort*)(user_pointer + x);
                    for (
ushort x = Equipment.HeadSoul; x < Equipment.RightWeaponSoul + 4; x += 4)
                        *(
uint*)(ptr + x) = *(uint*)(user_pointer + x);
                }
            }
        }
        public 
void SendView(Client.GameClient client)
        {
            
fixed (byte* ptr = Packet)
            {
                *(
ushort*)(ptr + Entity._X) = Owner.Entity.X;
                *(
ushort*)(ptr + Entity._Y) = Owner.Entity.Y;
                
client.SendScreen(Packet, true);
            }
        }
        public 
void Send(Client.GameClient client)
        {
            
fixed (byte* ptr = Packet)
            {
                *(
ushort*)(ptr + Entity._X) = Owner.Entity.X;
                *(
ushort*)(ptr + Entity._Y) = Owner.Entity.Y;
                
client.Send(Packet);
            }
        }
    }
    public 
unsafe class CloneAttack
    
{
        public static 
void Process(byte[] packet, Client.GameClient client)
        {
            foreach (var clone 
in client.Entity.MyClones)
            {
                var 
attack = new Attack(true);
                
attack.Attacker = clone.UID;
                
attack.AttackType = Attack.Melee;
                foreach (var 
obj1 in client.Screen.Objects)
                {
                    if (
Kernel.GetDistance(obj1.X, obj1.Y, client.Entity.X, client.Entity.Y) <= 3)
                    {
                        if (
obj1.MapObjType == MapObjectType.Monster || obj1.MapObjType == MapObjectType.Player)
                        {
                            
uint damage = 0;
                            var 
attacked = obj1 as Entity;
                            if (
Game.Attacking.Handle.CanAttack(client.Entity, attacked, null, false))
                            {
                                
damage = (uint)Kernel.Random.Next(500, 5000);
                                
attack.Damage = damage;
                                
attack.Attacked = attacked.UID;
                                
attack.X = attacked.X;
                                
attack.Y = attacked.Y;
                                
Game.Attacking.Handle.ReceiveAttack(client.Entity, attacked, attack, ref damage, null);
                            }
                        }
                        else if (
obj1.MapObjType == MapObjectType.SobNpc)
                        {
                            
uint damage = 0;
                            var 
attacked = obj1 as SobNpcSpawn;
                            if (
Game.Attacking.Handle.CanAttack(client.Entity, attacked, null))
                            {
                                
damage = Game.Attacking.Calculate.Melee(client.Entity, attacked, ref attack);
                                
damage /= 3;
                                
attack.Damage = damage;
                                
attack.Attacked = attacked.UID;
                                
attack.X = attacked.X;
                                
attack.Y = attacked.Y;
                                
Game.Attacking.Handle.ReceiveAttack(client.Entity, attacked, attack, damage, null);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
} 

تاني حاجة هتمسح الاسبون بتاع الوحوش في السوق و تستخدم ده

كود:
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('91114', '1002', '0665', '0313', '0080', '0080', '0001', '0001', '0020', '0001');
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('91112', '1002', '0552', '0235', '0050', '0200', '0001', '0001', '0050', '0001');
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('91113', '1002', '0444', '0480', '0200', '0030', '0001', '0001', '0050', '0001');
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('91116', '1002', '0400', '0570', '0125', '0150', '0001', '0001', '0080', '0002');
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('1502', '1523', '0082', '0120', '0010', '0010', '0010', '0001', '0000', '0003');
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('91117', '1002', '0220', '0650', '0250', '0250', '0001', '0001', '0080', '0003');
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('91119', '1002', '0102', '0460', '0060', '0100', '0001', '0001', '0080', '0004');
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('91118', '1002', '0177', '0580', '0080', '0250', '0001', '0001', '0080', '0004');
INSERT INTO `cqqq`.`monsterspawns` (`id`, `mapid`, `bound_x`, `bound_y`, `bound_cx`, `bound_cy`, `maxnpc`, `rest_secs`, `max_per_gen`, `npctype`) VALUES ('91120', '1002', '0102', '0460', '0060', '0100', '0001', '0001', '0080', '0004'); 

مع تغير كلمة cqqq لاسم القاعده
و اللوك فيس بتاع الوحوش
في ملف monsterinfos في القاعده

كود:
lookface
231 Pheasant
362 NightSpecter
168 InfernalGeneral
233 Apparition
281 SandMonster
305 HillMonsterMsgr
281 SandMonsterL68
305 HillMonsterKing
305 HillMonsterMsgr
305 HillMonsterAide
305 RockMonsterMsgr
305 RockMonsterKing
305 RockMonsterAide 


مشكلة الشعر
في الانتيتي تيبل
في CreateEntity
بدل دي

كود:
client.Entity.HairStyle = (ushort)(Color * 1 + 10 + (byte)Kernel.Random.Next(4, 9)); 




وده علشان لو انت بتعمل ابجريت لسورس شغال
هتغير ال body
علشان اللاعيبة تظهر

كود:
UPDATE `entities` SET `Body`='2005' WHERE (`Body`>='2002');
UPDATE `entities` SET `Body`='2005' WHERE (`Body`>='2001');
UPDATE `entities` SET `Body`='1006' WHERE (`Body`>='1004');
UPDATE `entities` SET `Body`='1006' WHERE (`Body`>='1003'); 

الاكواد ده تتعمل علي الصفحه بدل ما تعمل كل الحسابات الي عندك
او ممكن تعمله يدوي وده اياخد منك وقت طويل
ده علشان تعرف تعد و تقوم في السوق الجديد
في لباكت هندلر

كود:
case Data.OwnBooth:
{
 
client.Booth = new Arab_TQ.Game.ConquerStructures.Booth(client, gData);
client.Send(new Data(true)
{
ID = Data.ChangeAction,
UID = client.Entity.UID,
dwParam = 0
}
 
);
client.Send(new MapStatus() { BaseID = client.Map.BaseID, ID = client.Map.ID, Status = Database.MapsTable.MapInformations[1036].Status });
 
break;
} 

ده علشان تمنع البي كية في السوق
في الهتندل

كود:
public static bool CanAttack 


كود:
#region no PK
            
if (attacker.MapID == 1002)
            {
                 if (
attacker.PlayerFlag == PlayerFlag.Player &&  attacked.PlayerFlag == PlayerFlag.Player && attacker.MapID ==  1002 && attacked.MapID == 1002)
                {
                    if (
Kernel.GetDistance(attacked.X, attacked.Y, 344, 431) <= 70)
                    {
                        
attacker.Owner.Send(new MsgTalk("You can't PK in the safe zone.", Color.Red, MsgTalk.System));
                        return 
false;
                    }

                }
            }
            
#endregion
            #region no PK
            
if (attacker.MapID == 1002)
            {
                 if (
attacker.PlayerFlag == PlayerFlag.Player &&  attacked.PlayerFlag == PlayerFlag.Player && attacker.MapID ==  1002 && attacked.MapID == 1002)
                {
                    if (
Kernel.GetDistance(attacked.X, attacked.Y, 332, 529) <= 30)
                    {
                        
attacker.Owner.Send(new MsgTalk("You can't PK in the safe zone.", Color.Red, MsgTalk.System));
                        return 
false;
                    }

                }
            }
            
#endregion
            #region no PK
            
if (attacker.MapID == 1002)
            {
                 if (
attacker.PlayerFlag == PlayerFlag.Player &&  attacked.PlayerFlag == PlayerFlag.Player && attacker.MapID ==  1002 && attacked.MapID == 1002)
                {
                    if (
Kernel.GetDistance(attacked.X, attacked.Y, 281, 518) <= 30)
                    {
                        
attacker.Owner.Send(new MsgTalk("You can't PK in the safe zone.", Color.Red, MsgTalk.System));
                        return 
false;
                    }

                }
            }
            
#endregion
            #region no PK
            
if (attacker.MapID == 1002)
            {
                 if (
attacker.PlayerFlag == PlayerFlag.Player &&  attacked.PlayerFlag == PlayerFlag.Player && attacker.MapID ==  1002 && attacked.MapID == 1002)
                {
                    if (
Kernel.GetDistance(attacked.X, attacked.Y, 191, 425) <= 20)
                    {
                        
attacker.Owner.Send(new MsgTalk("You can't PK in the safe zone.", Color.Red, MsgTalk.System));
                        return 
false;
                    }

                }
            }
            
#endregion
            #region no PK
            
if (attacker.MapID == 1002)
            {
                 if (
attacker.PlayerFlag == PlayerFlag.Player &&  attacked.PlayerFlag == PlayerFlag.Player && attacker.MapID ==  1002 && attacked.MapID == 1002)
                {
                    if (
Kernel.GetDistance(attacked.X, attacked.Y, 263, 429) <= 70)
                    {
                        
attacker.Owner.Send(new MsgTalk("You can't PK in the safe zone.", Color.Red, MsgTalk.System));
                        return 
false;
                    }

                }
            }
            
#endregion 

ابجريت كونكر ايتم
هتبدل دول
ConquerItem

كود:
   public byte Perfectionlevel
        
{

            
get { return Buffer[68]; }
            
set
            
{
                if (
value > 54) value = 54;
                
Buffer[68] = value;
            }
        }
        
//68
      
        
public uint PerfectionProgress
        
{
            
get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 72); }
            
set { WriteUInt32(value, 72, Buffer); }
        }
        public 
uint PerfectionOwnerGuid
        
{
            
get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 76); }
            
set { WriteUInt32(value, 76, Buffer); }
        }
    

        public 
string PerfectionOwner
        
{
            
get { return System.Text.Encoding.Default.GetString(Buffer, 80, 16); }
            
set { Writer.Write(value, 80, Buffer); }
        }
    
        public 
string Signature

 

        
{
            
get { return System.Text.Encoding.Default.GetString(Buffer, 96, 32); }
            
set { Writer.Write(value, 96, Buffer); }
        }
     
  public 
uint TimeLeftInMinutes
        
{
            
get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 58); }
            
set { WriteUInt32(value, 58, Buffer); }
        }

  public 
ushort StackSize
        
{
            
get { return BitConverter.ToUInt16(Buffer, 64); }
            
set { WriteUInt16(value, 64, Buffer); }
        } 

و تروح
BoothItem

بدل دول


كود:
  public UInt32 Perfectionlevel
        
{
            
get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 80); }
            
set { Writer.WriteUInt32(value, 80, Buffer); }
        }
        public 
UInt32 PerfectionProgress
        
{
            
get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 86 - 2); }
            
set { Writer.WriteUInt32(value, 86 - 2, Buffer); }
        }
        public 
UInt32 OwnerID
        
{
            
get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 90 - 2); }
            
set { Writer.WriteUInt32(value, 90 - 2, Buffer); }
        }
        public 
string OwnerName
        
{
            
get { return System.BitConverter.ToString(Buffer, 94 - 2); }
            
set { Writer.WriteString(value, 94 - 2, Buffer); }
        }
        public 
string Signature
        
{
            
get { return System.BitConverter.ToString(Buffer, 110 - 2); }
            
set { Writer.WriteString(value, 110 - 2, Buffer); }
        }  
 public 
uint TimeLeftInMinutes
        
{
            
get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 68-2); }
            
set { Writer.WriteUInt32(value, 68-2, Buffer); }
        }
        public 
ushort StackSize
        
{
            
get { return BitConverter.ToUInt16(Buffer, 72-2); }
            
set { WriteUInt16(value, 72-2, Buffer); }
        }
        public 
uint PurificationID
        
{
            
get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 74-2); }
            
set { WriteUInt32(value, 74-2, Buffer); }
        } 




كود:
INSERT  INTO `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0050', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0429', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0051', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0425', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0052', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0421', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0053', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0417', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0054', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0413', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0055', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0409', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0056', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0405', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0057', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0401', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0058', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0322', '0401', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0059', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0322', '0405', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0060', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0322', '0409', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0061', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0322', '0413', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0062', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0322', '0417', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0063', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0322', '0421', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0064', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0322', '0425', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0065', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0322', '0429', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0066', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0314', '0429', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0067', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0314', '0425', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0068', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0314', '0421', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0069', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0314', '0417', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0070', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0314', '0413', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0071', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0314', '0409', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0072', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0314', '0405', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0073', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0314', '0401', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0074', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0429', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0075', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0425', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0076', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0421', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0077', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0417', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0078', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0413', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0079', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0409', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0080', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0405', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0081', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0401', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0082', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0401', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0083', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0405', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0084', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0409', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0085', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0413', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0086', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0417', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0087', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0421', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0088', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0425', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0089', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0429', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0090', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0429', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0091', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0425', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0092', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0421', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0093', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0417', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0094', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0413', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0095', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0409', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0096', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0405', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0097', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0401', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0098', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0485', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0099', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0481', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0100', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0477', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0101', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0473', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0102', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0469', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0103', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0465', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0104', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0461', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0105', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0378', '0457', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0106', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0457', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0107', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0461', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0108', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0465', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0109', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0469', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0110', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0473', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0111', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0477', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0112', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0481', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0113', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0370', '0485', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0114', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0485', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0115', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0481', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0116', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0477', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0117', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0473', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0118', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0469', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0119', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0465', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0120', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0461', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0121', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0362', '0457', '0');
INSERT INTO  `egyqahr2`.`npcs2` (`id`, `name`, `type`, `lookface`, `idxserver`,  `mapid`, `cellx`, `celly`, `datastr`) VALUES ('0122', 'رايه متجر',  '0016', '1086', '-1', '1002', '0330', '0485', '0'); 

في حجات كتير لازم تعدله في الاكواد ده وانا انصحك انك تحطه يدوي

حميل ملفات المابات كلها
عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع
ابجريت اللوتري سيستم

هتبدل دي

كود:
 public LotterySystem(bool Create)
        {
            
this.Buffer = new byte[34 - 6];
            
WriteUInt16(26 - 6, 0, this.Buffer);
          
//  WriteByte((byte)3, 10, Buffer);
          //  WriteByte((byte)2, 5, Buffer);
            
WriteUInt16((ushort)1314, 2, this.Buffer);
            
WriteByte((byte)2, 6, this.Buffer);  
        } 

ابجريت الفلور
هتبدل دي

كود:
  public MsgMapItem(bool Create)
        {
            if (
Create)
            {
                
Buffer = new byte[109 + 8 + 8];
                
WriteUInt16(109 + 8, 0, Buffer);
                
WriteUInt16((ushort)MsgTypes.MsgMapItem, 2, Buffer);
                
WriteUInt32((uint)Time32.timeGetTime().GetHashCode(), 4, Buffer);
                
Value = 0;
                
ValueType = FloorValueType.Item;
            }
        } 

اماكن الجرد

كود:
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190021', '1002', '438', '312', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190022', '1002', '404', '332', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190023', '1002', '415', '331', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190024', '1002', '440', '363', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190025', '1002', '440', '351', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190026', '1002', '445', '463', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190027', '1002', '457', '463', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190028', '1002', '533', '318', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190029', '1002', '533', '331', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190030', '1002', '352', '839', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190031', '1002', '344', '839', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190032', '1002', '035', '532', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190033', '1002', '679', '322', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190034', '1002', '565', '578', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190035', '1002', '811', '518', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190036', '1002', '517', '810', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190037', '1002', '527', '809', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190038', '1002', '094', '354', '1', '1', '1', '1', '1', '900');
INSERT INTO `monsterspawns` VALUES ('190039', '1002', '095', '367', '1', '1', '1', '1', '1', '900'); 

ملف
Portals.ini
عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع
ابجريت رانك

Ctf

هتروح علي

كود:
public unsafe class MsgSelfSynMemAwardRank 


كود:
 case 10://cross the server top 8
                    
{
                      
                         var array = 
Kernel.Guilds.Values.Where(p => p.Points !=  0).OrderByDescending(p => p.Points).ToArray();
                        
byte[] stream = new byte[56 + Math.Min(array.Length, 8) * 62];
                        
Writer.WriteUInt16((ushort)(stream.Length - 8), 0, stream);
                        
Writer.WriteUInt16(1063, 2, stream);
                        
Writer.WriteUInt16(10, 4, stream);
                        
Writer.WriteUInt16(3, 6, stream);
                        
Writer.WriteUInt16(16, 10, stream);
                        
Writer.WriteUInt16((ushort)(Math.Min(8, array.Length)), 14, stream);
                        
ushort positin = 30;
                        for (
int x = 0; x < Math.Min(8, array.Length); x++)
                        {
                            var 
element = array[x];  
                            
Writer.WriteUInt16((ushort)(x + 1), positin, stream); positin += 2;
                            
Writer.WriteString("k7host", positin, stream); positin += 16;
                            
Writer.WriteString(element.Name, positin, stream); positin += 32;
                            
Writer.WriteUInt32(element.Points, positin, stream); positin += 4;
                            
Writer.WriteUInt32(element.Points, positin, stream); positin += 4;
                            
Writer.WriteUInt32(element.Wins, positin, stream); positin += 4;
                        }
                        
client.Send(stream);
                        break;
                    } 



قديم 2019-07-09, 10:47 AM
المشاركة 2
virus7x
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: ابجريت ال3d كامل


عاش ياحازم تسلم إيديك يابطل


قديم 2019-07-12, 01:39 AM
المشاركة 3
MohamedModyAdel
.:: عضو مميز ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: ابجريت ال3d كامل
عاش ي استاز

قديم 2019-07-12, 03:07 AM
المشاركة 4
Rider
.:: نائب المدير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: ابجريت ال3d كامل
عاش

قديم 2019-08-09, 07:29 AM
المشاركة 5
osama
.:: عضو مميز ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: ابجريت ال3d كامل
شكرا يا حازم بس ابجريد الفلااج الاضافة الى فى اخر الموضوع دة مش لقى المكان بتعها السورس بتاعى عادى مش Msg

قديم 2019-09-23, 04:14 AM
المشاركة 6
HBESA
.:: عضو مميز ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: ابجريت ال3d كامل
شكرا

قديم 2019-10-01, 10:55 PM
المشاركة 7
انت عمري
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: ابجريت ال3d كامل
ينفع الابجريد دة لسورس msg ؟

قديم 2019-11-11, 11:27 AM
المشاركة 8
midoazoz
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: ابجريت ال3d كامل
عاش

قديم 2020-02-03, 12:50 AM
المشاركة 9
TmXor
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: ابجريت ال3d كامل
كنا عايزينه كامل للسورسات المسج بس عاش

قديم 2020-02-06, 08:33 PM
المشاركة 10
TiTo1
.:: عضو مميز ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: ابجريت ال3d كامل
تمام


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: ابجريت ال3d كامل
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
صفحة يوجي الإصدار ال3d صحفة خرافية 3d وخفيفة جداً تدعم الاتوباتش virus7x صفحات التسجيل كونكر اونلاين 34 2021-01-07 09:06 PM
سستم تريد لوج كامل Rider تطوير سيرفرات كونكر 2 2020-04-19 05:57 AM
ابجريت MailBox Hazem تطوير سيرفرات كونكر 1 2019-10-23 12:42 PM
شرح كامل عن Booth Rider تطوير سيرفرات كونكر 5 2019-09-19 08:25 PM
بنك السي بي كامل Hazem تطوير سيرفرات كونكر 0 2019-04-24 10:16 AM


الساعة الآن 03:30 AM