احصائياتى

الردود
4

المشاهدات
749
 
R7Ma
.:: عضو نشيط ::.

    غير متواجد

المشاركات
69

+التقييم
0.03

تاريخ التسجيل
Nov 2019

الاقامة

نظام التشغيل

رقم العضوية
3253
2019-11-28, 11:25 AM
المشاركة 1
2019-11-28, 11:25 AM
المشاركة 1
Like اقتراح جديد وفكره محصلتش
بقلكو ايه يا رجاله حد يعرف يعمل 6 كوستات الكوسته علي 3 مراحل المرحله الاولي الكل يموت بعضو يتبقي اتنين يخشو المرحله التانيه يموتو بعض يتبقي واحد يخوش مابه يموت 150 وحش وياخد من الوحوش دي توك يطلع برا يسلمهم ياخد 5الف سبس الكوستات هيكونو كل 10 دقايق كوسته والكوسته تخلص في 10 دقايق يعني اول مرحله تخلص بعد 4دقايق المرحله التانيه تخلص اول مايموتو بعض
الدروب هيكون ميتور يقع علي الارض الي يموت الوحوش هوا الي ياخد الميتور علشان كدا مفيش دروب سبس

طيب الوحوش الكبيره هيدو توكن تجمع 30 توكنايه تروح تبدلهم يدولك سبس او صولات او استون انتا وحظك
زطبعا هنعمل شوب Boths و اسمو ايه مش فاكر يبيع ايتمات بجولد
الموصفات دي افتكر ان محدش عاملها حد هيعرف يعملها
؟؟؟؟؟؟؟؟
ارجو الرد في اسرع وقت ولكم جزيل الشكر
لمعلوماتكم انا اسمي MR-7amo
هتقولو مسمي الاكونت رحمه ليه هقول علشان انتو قفلتوو اكونت حمو بتاعي بعد لما بقي عضو نشيط بعد 24 ساعه ليه معرفش حد هيعرف يعمل الكلام ده


قديم 2019-11-28, 12:31 PM
المشاركة 2
Hazem
.:: المدير العام::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: اقتراح جديد وفكره محصلتش
قفلت الحساب علشان الردود الشخبطه الي انت عامله ولو شخبط تاني اتاخد حظر ip

قديم 2019-11-28, 01:37 PM
المشاركة 3
R7Ma
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
Smiley3 رد: اقتراح جديد وفكره محصلتش
رجعتو طيب ولا لسه وايه رايك في الاقتراح

قديم 2019-12-16, 07:34 AM
المشاركة 4
Rider
.:: نائب المدير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: اقتراح جديد وفكره محصلتش
الرحمه حلوه مفيش كلام XD
ان بي سي الدخول


كود:
 case 4178:
                                    {
                                        switch (
npcRequest.OptionID)
                                        {
                                            case 
0:
                                                {
                                                    
dialog.Text("what can i do for you");
                                                    
dialog.Option("Enter Mighty Quest", 1);
                                                    
dialog.Option("Just Passing by.", 255);
                                                    
dialog.Avatar(114);
                                                    
dialog.Send();
                                                    break;
                                                }
                                            
                                            case 
1:
                                                {
                                                    if (
DateTime.Now.Minute< 4)
                                                    {
                                                        
                                                        
client.Player.Teleport(1771, 188, 165);
                                                        break;
                                                    }
                                                    else
                                                    {
                                                        
dialog.Text("Come on minute 0 to 3.");
                                                        
dialog.Option("I see.", 255);
                                                        
dialog.Avatar(114);
                                                        
dialog.Send();
                                                    }
                                                    break;
                                                }
                                        }
                                        break;
                                    } 

الاتنين الي هيخشوا المرحله التانيه

كود:
 case 2014:
                    {
                        switch (
npcRequest.OptionID)
                        {
                            case 
0:
                                {
                                    
dialog.Text("Hey there" + client.Entity.Name + " Would you like to Go to stage 2.");
                                    
dialog.Option("Yes Please", 1);
                                    
dialog.Option("I don't care.", 255);
                                    
dialog.Send();
                                    break;
                                }
                            case 
1:
                                {
                                        
int alive = 0;
                                    foreach (
Client.GameState Entitys in Program.Values)
                                        if (
Entitys.Entity.MapID == 1771 && (!Entitys.Entity.Dead))
                                            
alive++;

                                    if (
DateTime.Now.Minute >= 4)
                                    {
                                        if (
alive <= 2)
                                        {
                                            
                                                
Kernel.SendWorldMessage(new Network.GamePackets.Message(" Congratulations  ! Winners Mighty Gone to stage 2", System.Drawing.Color.White, Network.GamePackets.Message.Center), Program.Values);
                                                
client.Entity.SendSpawn(client, true);
                                                foreach (
Client.GameState Entitys in Program.Values)
                                                    if (
Entitys.Entity.MapID == 1771 && (!Entitys.Entity.Dead))
                                                    {
                                                        
Entitys.Entity.Teleport(1772, 300, 278);
                                                    }

                                                foreach (
Client.GameState clients in Kernel.GamePool.Values)
                                                {
                                                    if (
clients.Entity.MapID == 1771)
                                                    {
                                                        
clients.Entity.Teleport(1002, 300, 278);
                                                        
clients.Send(new NpcReply(NpcReply.MessageBox, "Sorry Entity Good Luck Next Time ;) "));
                                                    }
                                                }
                                            
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        
dialog.Text("Please wait until xx:4");
                                        
dialog.Option("okay.", 255);
                                        
dialog.Send();
                                        break;
                                    }
                                    break;
                                }
                        }
                        break;
                    } 

اول ما يموتوا بعض و رايح لمابة الوحوش

كود:
case 2014:
                    {
                        switch (
npcRequest.OptionID)
                        {
                            case 
0:
                                {
                                    
dialog.Text("Hey there" + client.Entity.Name + " Would you like to Go to stage 2.");
                                    
dialog.Option("Yes Please", 1);
                                    
dialog.Option("I don't care.", 255);
                                    
dialog.Send();
                                    break;
                                }
                            case 
1:
                                {
                                        
int alive = 0;
                                    foreach (
Client.GameState Entitys in Program.Values)
                                        if (
Entitys.Entity.MapID == 1772 && (!Entitys.Entity.Dead))
                                            
alive++;

                                    if (
DateTime.Now.Minute >= 4)
                                    {
                                        if (
alive == 1)
                                        {
                                            
                                                
Kernel.SendWorldMessage(new Network.GamePackets.Message(" Congratulations  ! Winners Mighty Gone to stage 2", System.Drawing.Color.White, Network.GamePackets.Message.Center), Program.Values);
                                                
client.Entity.SendSpawn(client, true);
                                                
client.Entity.Teleport(1773, 300, 278);

                                                foreach (
Client.GameState clients in Kernel.GamePool.Values)
                                                {
                                                    if (
clients.Entity.MapID == 1772)
                                                    {
                                                        
clients.Entity.Teleport(1002, 300, 278);
                                                        
clients.Send(new NpcReply(NpcReply.MessageBox, "Sorry Entity Good Luck Next Time ;) "));
                                                    }
                                                }
                                            
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        
dialog.Text("Please wait until xx:4");
                                        
dialog.Option("okay.", 255);
                                        
dialog.Send();
                                        break;
                                    }
                                    break;
                                }
                        }
                        break;
                    } 

الوحش الي هيوقع توكين و ميتور
كود:
if (Name == "Birdman" && Kernel.Rate(30))
                {
                    if (
killer.MapID == 1773)
                    {
                        
uint iditemelehi23 = 101213;
                        var 
infos = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[iditemelehi23];
                        
ushort X = Owner.X, Y = Owner.Y;
                        
Game.Map Map = Kernel.Maps[Owner.MapID];
                        if (
Map.SelectCoordonates(ref X, ref Y))
                        {
                            
Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
                            
floorItem.Item = new Network.GamePackets.ConquerItem(true);
                            
floorItem.Item.Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(4, 8);
                            
floorItem.Item.ID = iditemelehi23;
                            
floorItem.Item.MobDropped = true;
                            
floorItem.Item.MaximDurability = infos.Durability;
                            
floorItem.ValueType = Network.GamePackets.FloorItem.FloorValueType.Item;
                            
floorItem.Item.StackSize = 1;
                            
floorItem.Item.MaxStackSize = infos.StackSize;
                            
floorItem.ItemID = iditemelehi23;
                            
floorItem.MapID = Owner.MapID;
                            
floorItem.MapObjType = Game.MapObjectType.Item;
                            
floorItem.X = X;
                            
floorItem.Y = Y;
                            
floorItem.Type = Network.GamePackets.FloorItem.Drop;
                            
floorItem.OnFloor = Time32.Now;
                            
floorItem.Owner = killer.Owner;
                            
floorItem.ItemColor = floorItem.Item.Color;
                            
floorItem.UID = Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                            while (
Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID))
                                
floorItem.UID = Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                            
Map.AddFloorItem(floorItem);
                            
SendScreenSpawn(floorItem);
                        }
                    }
                }
                if (
Name == "Birdman" && Kernel.Rate(10))
                {
                    if (
killer.MapID == 1773)
                    {
                        var 
infos = Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[1088001];
                        
ushort X = Owner.X, Y = Owner.Y;
                        
Game.Map Map = Kernel.Maps[Owner.MapID];
                        if (
Map.SelectCoordonates(ref X, ref Y))
                        {
                            
Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
                            
floorItem.Item = new Network.GamePackets.ConquerItem(true);
                            
floorItem.Item.Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(4, 8);
                            
floorItem.Item.ID = 1088001;
                            
floorItem.Item.MobDropped = true;
                            
floorItem.Item.MaximDurability = infos.Durability;
                            
floorItem.ValueType = Network.GamePackets.FloorItem.FloorValueType.Item;
                            
floorItem.Item.StackSize = 5;
                            
floorItem.Item.MaxStackSize = infos.StackSize;
                            
floorItem.ItemID = 1088001;
                            
floorItem.MapID = Owner.MapID;
                            
floorItem.MapObjType = Game.MapObjectType.Item;
                            
floorItem.X = X;
                            
floorItem.Y = Y;
                            
floorItem.Type = Network.GamePackets.FloorItem.Drop;
                            
floorItem.OnFloor = Time32.Now;
                            
floorItem.Owner = killer.Owner;
                            
floorItem.ItemColor = floorItem.Item.Color;
                            
floorItem.UID = Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                            while (
Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID))
                                
floorItem.UID = Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                            
Map.AddFloorItem(floorItem);
                            
SendScreenSpawn(floorItem);
                        }
                    }
                } 

ملحوظه
ده ايدي التوكين الي هيقع

كود:
 uint iditemelehi23 = 101213; 

ان بي سي الي هيسلم توكنات

ملحوظه
بدل ID token ele anth 3mlto f monster ب اي دي التوكنات

كود:
case 200033:
                                {
                                    switch (
npcRequest.OptionID)
                                    {
                                        case 
0:
                                            {
                                                
dialog.Text("Greetings! I'm a great seller, I have the most precious items in the entire ");
                                                
dialog.Text("world. What do you want to get?");
                                                
dialog.Option("i have 30 token", 1);
                                              
                                                
dialog.Avatar(85);
                                                
dialog.Send();
                                                break;
                                            }
                                        case 
1:
                                            {
                                                if (
client.Inventory.Contains(ID token ele anth 3mlto f monster, 30))
                                                {
                                                    
client.Inventory.Remove(ID token ele anth 3mlto f monster, 30);
                                                   
client.Entity.ConquerPoints += 5000;
                                                }
                                                else
                                                {
                                                    
dialog.Text("You don't have enough 3 LordTokens ");
                                                    
dialog.Option("I see.", 255);
                                                    
dialog.Avatar(85);
                                                    
dialog.Send();
                                                }
                                                break;
                                            }
                                      
                                    }
                                    break;
                                } 

بالنسبه للوحوش
نافي كات
Monsterspawn
من شمال لليمين

كود:
1000009 1773 50 50 1 1 30 35 18 

بالنسبه للمابات
نافي كات
maps
اول رقم بيتكتب من شمال 1771 هتعمله 3 سطور

كود:
1771 700 65544
1772 700 65544 
1773 700 65544 

رجاء متدخلش اقتراحاتك جوه بعض كده ف المستقبل حاول تفصل بينهم بشرط
-----------------------------
----------------------------

قديم 2020-02-26, 08:11 PM
المشاركة 5
opsss
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: اقتراح جديد وفكره محصلتش
الف شكرا يا رايدر وانا بعمل حالا 12 توب بافكار جديده و12 وحش وشوية مبات وكوستات والفضل ليك طبعا يا محترم الف شكر كمان مره




وَاتَّقُوا يَوْمًا تُرْجَعُونَ فِيهِ إِلَى اللَّهِ ثُمَّ تُوَفَّى كُلُّ نَفْسٍ مَا كَسَبَتْ


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: اقتراح جديد وفكره محصلتش
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
اتوباتش جديد Hazem البرامج والودرات 55 2021-09-17 09:34 PM
صفحه بشكل جديد ahmedBayoumi12 صفحات التسجيل كونكر اونلاين 15 2021-02-09 11:34 AM
شكل جديد للكي Rider تطوير سيرفرات كونكر 28 2020-12-05 09:15 PM
شكل جديد ل Boss Hazem تطوير سيرفرات كونكر 29 2020-07-27 01:53 AM
Npc Chi بشكل جديد ElSaher تطوير سيرفرات كونكر 1 2020-02-17 09:05 AM


الساعة الآن 07:58 AM