احصائياتى

الردود
10

المشاهدات
1165
 
Hassan Emprator
.:: مشرف قسم المشاكل ::.

    غير متواجد

المشاركات
1,723

+التقييم
0.63

تاريخ التسجيل
Apr 2019

الاقامة
شرقيه/زقازيق

نظام التشغيل

رقم العضوية
30
2019-10-24, 12:28 AM
المشاركة 1
2019-10-24, 12:28 AM
المشاركة 1
افتراضي npc يجيب Runes




في كلاس npcs.cs




كود:
#region ريالك
                
case 71718:
                    {
                        switch (
npcRequest.OptionID)
                        {
                            case 
0:
                                {

                                    
dialog.Text("Hay Bro IAm ريالك Seller How Can I Help U ?");
                                    
dialog.Option("Runes Random .", 1);
                                    
// dialog.Option("Epic Pirate .", 190);
                                    
dialog.Option("#Thnx .", 255);
                                    break;
                                }
                            case 
1:
                                {
                                    if (
client.Entity.ConquerPoints >= 10000)//السبس
                                    
{
                                        
client.Entity.ConquerPoints -= 10000;//السبس
                                        
byte[] Type = new byte[0];
                                        
byte Count = (byte)Kernel.Random.Next(1, 6);
                                        
uint ID = (uint)(Kernel.Random.Next(1, 6) + 4100000);
                                        
byte vl1 = 0;
                                        
byte vl2 = 0;
                                        
byte vl3 = 0;
                                        
byte vl4 = 0;
                                        
byte vl5 = 0;
                                        if (
Count >= 1)
                                        {
                                            
vl1 = (byte)Kernel.Random.Next(1, 14);
                                            if (
vl1 != 0)
                                                
Type = new byte[] { (byte)vl1 };
                                        }
                                        if (
Count >= 2)
                                        {
                                            for (
int x = 0; x < 1000; x++)
                                            {
                                                
vl2 = (byte)Kernel.Random.Next(1, 14);
                                                if (
vl2 != vl1)
                                                {
                                                    
Type = new byte[] { (byte)vl1, (byte)vl2 };
                                                    break;
                                                }
                                            }
                                        }
                                        if (
Count >= 3)
                                        {
                                            for (
int x = 0; x < 1000; x++)
                                            {
                                                
vl3 = (byte)Kernel.Random.Next(1, 14);
                                                if (
vl3 != vl1 && vl3 != vl2)
                                                {
                                                    
Type = new byte[] { (byte)vl1, (byte)vl2, (byte)vl3 };
                                                    break;
                                                }
                                            }
                                        }
                                        if (
Count >= 4)
                                        {
                                            for (
int x = 0; x < 1000; x++)
                                            {
                                                
vl4 = (byte)Kernel.Random.Next(1, 14);
                                                if (
vl4 != vl1 && vl4 != vl2 && vl4 != vl3)
                                                {
                                                    
Type = new byte[] { (byte)vl1, (byte)vl2, (byte)vl3, (byte)vl4 };
                                                    break;
                                                }
                                            }
                                        }
                                        if (
Count >= 5)
                                        {
                                            for (
int x = 0; x < 1000; x++)
                                            {
                                                
vl5 = (byte)Kernel.Random.Next(1, 14);
                                                if (
vl5 != vl1 && vl5 != vl2 && vl5 != vl3 && vl5 != vl4)
                                                {
                                                    
Type = new byte[] { (byte)vl1, (byte)vl2, (byte)vl3, (byte)vl4, (byte)vl5 };
                                                    break;
                                                }
                                            }
                                        }
                                        
uint[] TypeVl1, TypeVl2, TypeVl3, TypeVl4, TypeVl5;
                                        
uint Random1, Random2, Random3, Random4, Random5;
                                        
uint Super1 = 0, Super2 = 0, Super3 = 0, Super4 = 0, Super5 = 0;
                                        
uint[] Runes = new uint[5] { 0, 0, 0, 0, 0 };
                                        if (
Type.Length >= 1)
                                        {
                                            
TypeVl1 = RuneItems.xuanbao_rand_attr(ID, Type[0]);
                                            
Random1 = (uint)Kernel.Random.Next((int)(TypeVl1[0]), (int)(TypeVl1[1]));
                                            if (
Random1 >= TypeVl1[1] - (TypeVl1[1] * 10 / 100))
                                                
Super1 = 100;
                                            
Runes[0] = Random1 * 1000 + Super1 + Type[0];
                                        }
                                        if (
Type.Length >= 2)
                                        {
                                            
TypeVl2 = RuneItems.xuanbao_rand_attr(ID, Type[1]);
                                            
Random2 = (uint)Kernel.Random.Next((int)(TypeVl2[0]), (int)(TypeVl2[1]));
                                            if (
Random2 >= TypeVl2[1] - (TypeVl2[1] * 10 / 100))
                                                
Super2 = 100;
                                            
Runes[1] = Random2 * 1000 + Super2 + Type[1];
                                        }
                                        if (
Type.Length >= 3)
                                        {
                                            
TypeVl3 = RuneItems.xuanbao_rand_attr(ID, Type[2]);
                                            
Random3 = (uint)Kernel.Random.Next((int)(TypeVl3[0]), (int)(TypeVl3[1]));
                                            if (
Random3 >= TypeVl3[1] - (TypeVl3[1] * 10 / 100))
                                                
Super3 = 100;
                                            
Runes[2] = Random3 * 1000 + Super3 + Type[2];
                                        }
                                        if (
Type.Length >= 4)
                                        {
                                            
TypeVl4 = RuneItems.xuanbao_rand_attr(ID, Type[3]);
                                            
Random4 = (uint)Kernel.Random.Next((int)(TypeVl4[0]), (int)(TypeVl4[1]));
                                            if (
Random4 >= TypeVl4[1] - (TypeVl4[1] * 10 / 100))
                                                
Super4 = 100;
                                            
Runes[3] = Random4 * 1000 + Super4 + Type[3];
                                        }
                                        if (
Type.Length >= 5)
                                        {
                                            
TypeVl5 = RuneItems.xuanbao_rand_attr(ID, Type[4]);
                                            
Random5 = (uint)Kernel.Random.Next((int)(TypeVl5[0]), (int)(TypeVl5[1]));
                                            if (
Random5 >= TypeVl5[1] - (TypeVl5[1] * 10 / 100))
                                                
Super5 = 100;
                                            
Runes[4] = Random5 * 1000 + Super5 + Type[4];
                                        }
                                        
ConquerItem itemRunes = new ConquerItem(true);
                                        
itemRunes.ID = ID;
                                        
ConquerItemInformation ItemInfo = new ConquerItemInformation(ID, (byte)0);
                                        
itemRunes.Bound = false;
                                        
itemRunes.Runes = Runes;
                                        
itemRunes.StackSize = (ushort)1;
                                        
itemRunes.Durability = ItemInfo.BaseInformation.Durability;
                                        
itemRunes.MaximDurability = ItemInfo.BaseInformation.Durability;
                                        
client.Inventory.Add(itemRunes, Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        break;
                                    }

                                    else
                                    {
                                        
dialog.Text("I need 10k Cps.");
                                        
dialog.Option("Ok.", 255);
                                        
dialog.Avatar(116);
                                        
dialog.Send();
                                    }

                                    break;
                                }
                            case 
190://epic Weapon       
                                
{
                                    if (
client.Entity.ConquerPoints >= 1)
                                    {
                                        if (
client.Inventory.Count <= 32)
                                        {
                                            
client.Entity.ConquerPoints -= 1;
                                            
client.Inventory.AddSoul(670439, 800810, 6, 12, 12, 1, true, false);//Rapier       
                                            
client.Inventory.AddSoul(671439, 800811, 6, 12, 12, 1, true, false);//Pistol     
                                        
}
                                        else
                                            
dialog.Text("please make more space in your Inventory");
                                    }
                                    else
                                        
dialog.Text("you don't have 1 Cps");
                                    break;

                                }
                        }
                        break;
                    }
                
#endregion 






قديم 2019-10-24, 12:29 AM
المشاركة 2
Hassan Emprator
.:: مشرف قسم المشاكل ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: npc يجيب Runes
هه ايه دا مين عمل المووضع دا مش انا هاهاهها
وربنا ما انا

قديم 2019-10-24, 12:29 AM
المشاركة 3
Hazem
.:: المدير العام::.
  • متواجد  الان
افتراضي رد: npc يجيب Runes
ههههههههههههههههههههههههه هههههههههه

قديم 2019-10-24, 12:31 AM
المشاركة 4
Hassan Emprator
.:: مشرف قسم المشاكل ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: npc يجيب Runes
هههههههههههههههه هوا حد عا حسابي وله حاجه
مين نزل صوره برضو ؟

قديم 2019-10-24, 12:31 AM
المشاركة 5
Hazem
.:: المدير العام::.
  • متواجد  الان
افتراضي رد: npc يجيب Runes
عاش ياحسون

قديم 2019-10-24, 12:31 AM
المشاركة 6
Hassan Emprator
.:: مشرف قسم المشاكل ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: npc يجيب Runes
عاش اييه انا معملتش حاجه ههههههههههههه دا مش انا دا عفريت نزله دا

قديم 2019-10-24, 12:32 AM
المشاركة 7
Hazem
.:: المدير العام::.
  • متواجد  الان
افتراضي رد: npc يجيب Runes
محدش شاف حاجه هههه اسكت بقا

قديم 2019-10-24, 12:32 AM
المشاركة 8
Hassan Emprator
.:: مشرف قسم المشاكل ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: npc يجيب Runes
ههههههههههههههههههههههههه هه

قديم 2019-10-24, 12:33 AM
المشاركة 9
Hassan Emprator
.:: مشرف قسم المشاكل ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: npc يجيب Runes
اقفل يحبيب قلبي الموضع متكرر ورب العظيم

قديم 2019-10-24, 12:35 AM
المشاركة 10
Hazem
.:: المدير العام::.
  • متواجد  الان
افتراضي رد: npc يجيب Runes
قول لنفسك الكلام ده قبل ماتنزل موضوع هههههه


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: npc يجيب Runes
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
Runes 2 Rider تطوير سيرفرات كونكر 31 2020-11-10 09:36 PM
Runes Rider تطوير سيرفرات كونكر 15 2020-04-30 11:59 AM
لما باجي اشغل سورس حديث علي كلينت قديم بيحصل كده uncelsam مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 2 2020-02-13 10:52 PM
شفرة جديدة للـ عايز يجيب أيتم بوند Hazem تطوير سيرفرات كونكر 0 2019-04-24 09:08 AM


الساعة الآن 09:08 AM