احصائياتى

الردود
13

المشاهدات
1721
 
M.H.B[X-Coder]X
.:: عضو نشيط ::.

    غير متواجد

المشاركات
73

+التقييم
0.03

تاريخ التسجيل
Jun 2019

الاقامة

نظام التشغيل

رقم العضوية
252
2019-08-11, 02:42 AM
المشاركة 1
2019-08-11, 02:42 AM
المشاركة 1
gifts ان بي سي يدي الريلك بي سبس لسورسات البورتو

بسم الله الرحمن الرحيم

الان بي سي اهو


كود:
#region ريالك
                
case 71718:
                    {
                        switch (
npcRequest.OptionID)
                        {
                            case 
0:
                                {

                                    
dialog.Text("Hay Bro IAm ريالك Seller How Can I Help U ?");
                                    
dialog.Option("Runes Random .", 1);
                                    
// dialog.Option("Epic Pirate .", 190);
                                    
dialog.Option("#Thnx .", 255);
                                    break;
                                }
                            case 
1:
                                {
                                    if (
client.Entity.ConquerPoints >= 10000)//السبس
                                    
{
                                        
client.Entity.ConquerPoints -= 10000;//السبس
                                        
byte[] Type = new byte[0];
                                        
byte Count = (byte)Kernel.Random.Next(1, 6);
                                        
uint ID = (uint)(Kernel.Random.Next(1, 6) + 4100000);
                                        
byte vl1 = 0;
                                        
byte vl2 = 0;
                                        
byte vl3 = 0;
                                        
byte vl4 = 0;
                                        
byte vl5 = 0;
                                        if (
Count >= 1)
                                        {
                                            
vl1 = (byte)Kernel.Random.Next(1, 14);
                                            if (
vl1 != 0)
                                                
Type = new byte[] { (byte)vl1 };
                                        }
                                        if (
Count >= 2)
                                        {
                                            for (
int x = 0; x < 1000; x++)
                                            {
                                                
vl2 = (byte)Kernel.Random.Next(1, 14);
                                                if (
vl2 != vl1)
                                                {
                                                    
Type = new byte[] { (byte)vl1, (byte)vl2 };
                                                    break;
                                                }
                                            }
                                        }
                                        if (
Count >= 3)
                                        {
                                            for (
int x = 0; x < 1000; x++)
                                            {
                                                
vl3 = (byte)Kernel.Random.Next(1, 14);
                                                if (
vl3 != vl1 && vl3 != vl2)
                                                {
                                                    
Type = new byte[] { (byte)vl1, (byte)vl2, (byte)vl3 };
                                                    break;
                                                }
                                            }
                                        }
                                        if (
Count >= 4)
                                        {
                                            for (
int x = 0; x < 1000; x++)
                                            {
                                                
vl4 = (byte)Kernel.Random.Next(1, 14);
                                                if (
vl4 != vl1 && vl4 != vl2 && vl4 != vl3)
                                                {
                                                    
Type = new byte[] { (byte)vl1, (byte)vl2, (byte)vl3, (byte)vl4 };
                                                    break;
                                                }
                                            }
                                        }
                                        if (
Count >= 5)
                                        {
                                            for (
int x = 0; x < 1000; x++)
                                            {
                                                
vl5 = (byte)Kernel.Random.Next(1, 14);
                                                if (
vl5 != vl1 && vl5 != vl2 && vl5 != vl3 && vl5 != vl4)
                                                {
                                                    
Type = new byte[] { (byte)vl1, (byte)vl2, (byte)vl3, (byte)vl4, (byte)vl5 };
                                                    break;
                                                }
                                            }
                                        }
                                        
uint[] TypeVl1, TypeVl2, TypeVl3, TypeVl4, TypeVl5;
                                        
uint Random1, Random2, Random3, Random4, Random5;
                                        
uint Super1 = 0, Super2 = 0, Super3 = 0, Super4 = 0, Super5 = 0;
                                        
uint[] Runes = new uint[5] { 0, 0, 0, 0, 0 };
                                        if (
Type.Length >= 1)
                                        {
                                            
TypeVl1 = RuneItems.xuanbao_rand_attr(ID, Type[0]);
                                            
Random1 = (uint)Kernel.Random.Next((int)(TypeVl1[0]), (int)(TypeVl1[1]));
                                            if (
Random1 >= TypeVl1[1] - (TypeVl1[1] * 10 / 100))
                                                
Super1 = 100;
                                            
Runes[0] = Random1 * 1000 + Super1 + Type[0];
                                        }
                                        if (
Type.Length >= 2)
                                        {
                                            
TypeVl2 = RuneItems.xuanbao_rand_attr(ID, Type[1]);
                                            
Random2 = (uint)Kernel.Random.Next((int)(TypeVl2[0]), (int)(TypeVl2[1]));
                                            if (
Random2 >= TypeVl2[1] - (TypeVl2[1] * 10 / 100))
                                                
Super2 = 100;
                                            
Runes[1] = Random2 * 1000 + Super2 + Type[1];
                                        }
                                        if (
Type.Length >= 3)
                                        {
                                            
TypeVl3 = RuneItems.xuanbao_rand_attr(ID, Type[2]);
                                            
Random3 = (uint)Kernel.Random.Next((int)(TypeVl3[0]), (int)(TypeVl3[1]));
                                            if (
Random3 >= TypeVl3[1] - (TypeVl3[1] * 10 / 100))
                                                
Super3 = 100;
                                            
Runes[2] = Random3 * 1000 + Super3 + Type[2];
                                        }
                                        if (
Type.Length >= 4)
                                        {
                                            
TypeVl4 = RuneItems.xuanbao_rand_attr(ID, Type[3]);
                                            
Random4 = (uint)Kernel.Random.Next((int)(TypeVl4[0]), (int)(TypeVl4[1]));
                                            if (
Random4 >= TypeVl4[1] - (TypeVl4[1] * 10 / 100))
                                                
Super4 = 100;
                                            
Runes[3] = Random4 * 1000 + Super4 + Type[3];
                                        }
                                        if (
Type.Length >= 5)
                                        {
                                            
TypeVl5 = RuneItems.xuanbao_rand_attr(ID, Type[4]);
                                            
Random5 = (uint)Kernel.Random.Next((int)(TypeVl5[0]), (int)(TypeVl5[1]));
                                            if (
Random5 >= TypeVl5[1] - (TypeVl5[1] * 10 / 100))
                                                
Super5 = 100;
                                            
Runes[4] = Random5 * 1000 + Super5 + Type[4];
                                        }
                                        
ConquerItem itemRunes = new ConquerItem(true);
                                        
itemRunes.ID = ID;
                                        
ConquerItemInformation ItemInfo = new ConquerItemInformation(ID, (byte)0);
                                        
itemRunes.Bound = false;
                                        
itemRunes.Runes = Runes;
                                        
itemRunes.StackSize = (ushort)1;
                                        
itemRunes.Durability = ItemInfo.BaseInformation.Durability;
                                        
itemRunes.MaximDurability = ItemInfo.BaseInformation.Durability;
                                        
client.Inventory.Add(itemRunes, Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                        break;
                                    }

                                    else
                                    {
                                        
dialog.Text("I need 10k Cps.");
                                        
dialog.Option("Ok.", 255);
                                        
dialog.Avatar(116);
                                        
dialog.Send();
                                    }

                                    break;
                                }
                            case 
190://epic Weapon       
                                
{
                                    if (
client.Entity.ConquerPoints >= 1)
                                    {
                                        if (
client.Inventory.Count <= 32)
                                        {
                                            
client.Entity.ConquerPoints -= 1;
                                            
client.Inventory.AddSoul(670439, 800810, 6, 12, 12, 1, true, false);//Rapier       
                                            
client.Inventory.AddSoul(671439, 800811, 6, 12, 12, 1, true, false);//Pistol     
                                        
}
                                        else
                                            
dialog.Text("please make more space in your Inventory");
                                    }
                                    else
                                        
dialog.Text("you don't have 1 Cps");
                                    break;

                                }
                        }
                        break;
                    }
                
#endregion 

واستودعكم الله الذي لا تضيع ودائعه والسلام عليكم ورحمة الله


قديم 2019-08-11, 02:53 AM
المشاركة 2
ALz3em
.:: عضو مميز ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: ان بي سي يدي الريلك بي سبس لسورسات البورتو
عاش تسلم

قديم 2019-08-11, 02:54 AM
المشاركة 3
M.H.B[X-Coder]X
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
Like رد: ان بي سي يدي الريلك بي سبس لسورسات البورتو
عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع
عاش تسلم
عاشت ايامك

قديم 2019-08-11, 03:12 AM
المشاركة 4
neno2052
.:: عضو مميز ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: ان بي سي يدي الريلك بي سبس لسورسات البورتو
عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع
عاشت ايامك
ممكن الفيس بتاعك عشان معايا مشكله

قديم 2019-08-11, 06:05 AM
المشاركة 5
Hazem
.:: المدير العام::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: ان بي سي يدي الريلك بي سبس لسورسات البورتو
عاش

قديم 2019-08-11, 07:02 AM
المشاركة 6
M.H.B[X-Coder]X
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
Like رد: ان بي سي يدي الريلك بي سبس لسورسات البورتو
عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع
عاش
عاشت ايامك

قديم 2019-08-11, 07:03 AM
المشاركة 7
M.H.B[X-Coder]X
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
Mark رد: ان بي سي يدي الريلك بي سبس لسورسات البورتو
عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع
ممكن الفيس بتاعك عشان معايا مشكله
عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع

قديم 2019-08-11, 07:59 AM
المشاركة 8
miniRider
.:: عضو جديد ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: ان بي سي يدي الريلك بي سبس لسورسات البورتو
عاش احسنت

قديم 2019-08-11, 11:35 AM
المشاركة 9
Mr~Rayzo
::. المدير العام ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: ان بي سي يدي الريلك بي سبس لسورسات البورتو
اه بس ده عشواءى انا كنت محتاج واحد يبيعهم سوبر وابيك ههه

قديم 2019-08-11, 09:39 PM
المشاركة 10
M.H.B[X-Coder]X
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
Like رد: ان بي سي يدي الريلك بي سبس لسورسات البورتو
عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع
اه بس ده عشواءى انا كنت محتاج واحد يبيعهم سوبر وابيك ههه
يا حج دا يبق لو الرياح ايتمز محدده أما الريلك بانكوك فالمميزات بتاعتنا فمينفعش تربطه سوبر تاريخ بس غير كدا ال خلاني انزل الآن بي سي ان الناس لما كانت بتعملوا بيحطو كود سحب السي بي في مكان غلط فبالتالي لما الآن بي سي يعمل بانكوك بمميزات الريلك في كل مره بانكوك هيسحب ١٠ الف سبس ودا هيعمل سبس بالسالب ويرفع سبس ٢ مليار فدا الشئ ال خلاني انزل أن بي سي دا اصلا


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: ان بي سي يدي الريلك بي سبس لسورسات البورتو
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
بكيتات دخول البورتو 6858 + لودر مينا لسورس ثور M.H.B[X-Coder]X البرامج والودرات 113 2021-09-11 03:06 AM
ازاي تشغل سورس البورتو بباص واسم مختلفين M.H.B[X-Coder]X تطوير سيرفرات كونكر 55 2020-11-15 09:50 PM
نقدم لكم Liver-Conquer 3D بنظام الريلك والرونز والشخصية الجديدة Thunder Striker مجدى اعلانات السيرفيرات الشخصية 0 2019-11-14 03:59 PM
ان بى سى اصطف بلص 8 فرى لسورسات الصعبه The.SniperR تطوير سيرفرات كونكر 7 2019-07-27 02:45 PM
يله 6 توبات لسورسات الصعبه فقط The.SniperR تطوير سيرفرات كونكر 0 2019-07-24 07:18 PM


الساعة الآن 11:08 PM