كونكر عرب

كونكر عرب (https://conquer-arab.com/index.php)
-   مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه (https://conquer-arab.com/forumdisplay.php?f=12)
-   -   طلب ان بي سي او زيادة في ان بي سي (https://conquer-arab.com/showthread.php?t=6474)

Hawary 2020-11-24 01:51 AM

طلب ان بي سي او زيادة في ان بي سي
 
دلوقتي انا ضيفت ان بي ل اسطف +12 بس ليفل قليل يعني ليفل 15 بس نقصه اسطف الوايند ولكر والثاندر استريك لو حد بس يعرف يكتبلي اكودهم اكون ليه شاكر جدا

ده الان بي سي اللي انا ضيفه
كود بلغة HTML:

                #region StuffBound
                case 2205584:
                    {
                        switch (npcRequest.OptionID)
                        {
                            case 0:
                                {
                                    dialog.Text("I am the BattleGhost, i can help you to claim Bound Gears if u have?");
                                    dialog.Text("then Pick what Pack you want to Claim, Are You Ready?");
                                    dialog.Option("Ninja Pack.", 1);
                                    dialog.Option("Trojan Pack.", 2);
                                    dialog.Option("Monk Pack.", 3);
                                    dialog.Option("Archer Pack.", 4);
                                    dialog.Option("FireTaoist Pack.", 5);
                                    dialog.Option("WaterTaoist Pack.", 6);
                                    dialog.Option("Warrior Pack.", 7);
                                    dialog.Option("Pirate Pack.", 8);
                                    dialog.Option("LeeLong Pack.", 9);
                                    dialog.Send();
                                    break;
                                }
                            case 1:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 0)
                                    {
                                        //(720356, 0, 1);//MerryPack 
                                        dialog.Text("are you sure you want this Ninja Pack ?");
                                        dialog.Option("Sure.", 55);
                                        dialog.Option("Wait a minute.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("sorry you dont have Placesin your Bag.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            case 2:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 0)
                                    {
                                        //(720356, 0, 1);//MerryPack 
                                        dialog.Text("are you sure you want this Trojan Pack ?");
                                        dialog.Option("Sure.", 15);
                                        dialog.Option("Wait a minute.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("sorry you dont have Placesin your Bag.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            case 3:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 0)
                                    {
                                        //(720356, 0, 1);//MerryPack 
                                        dialog.Text("are you sure you want this Monk Pack ?");
                                        dialog.Option("Sure.", 65);
                                        dialog.Option("Wait a minute.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("sorry you dont have Placesin your Bag.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            case 4:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 0)
                                    {
                                        //(720356, 0, 1);//MerryPack 
                                        dialog.Text("are you sure you want this Archer Pack ?");
                                        dialog.Option("Sure.", 45);
                                        dialog.Option("Wait a minute.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("sorry you dont have Placesin your Bag.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            case 5:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 0)
                                    {
                                        //(720356, 0, 1);//MerryPack 
                                        dialog.Text("are you sure you want this FireTaoist Pack ?");
                                        dialog.Option("Sure.", 145);
                                        dialog.Option("Wait a minute.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("sorry you dont have Placesin your Bag.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            case 6:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 0)
                                    {
                                        //(720356, 0, 1);//MerryPack 
                                        dialog.Text("are you sure you want this WaterTaoist Pack ?");
                                        dialog.Option("Sure.", 135);
                                        dialog.Option("Wait a minute.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("sorry you dont have Placesin your Bag.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            case 7:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 0)
                                    {
                                        //(720356, 0, 1);//MerryPack 
                                        dialog.Text("are you sure you want this Warrior Pack ?");
                                        dialog.Option("Sure.", 25);
                                        dialog.Option("Wait a minute.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("sorry you dont have Placesin your Bag.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            case 8:
                                {
                                    if (client.Entity.ConquerPoints >= 0)
                                    {
                                        //(720356, 0, 1);//MerryPack 
                                        dialog.Text("are you sure you want this Pirate Pack ?");
                                        dialog.Option("Sure.", 75);
                                        dialog.Option("Wait a minute.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("sorry you dont have Placesin your Bag.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            #region BoundItems Trojan
                            case 15:
                                {
                                    uint itemid = 202009;//Tower 
                                    uint itemid2 = 201009;//Fan 
                                    uint itemid3 = 160019;//Boot 
                                    uint itemid4 = 120029;//Necklace 
                                    uint itemid5 = 150019;//Ring 
                                    uint itemid6 = 117009;//Earrings 
                                    uint itemid7 = 130009;//Armor 
                                    uint itemid8 = 480019;//Club 
                                    uint itemid9 = 410019;//Blade 
                                    uint itemid10 = 204009;//wing
                                    if (client.Inventory.Count <= 30)
                                    {
                                        if (client.Entity.ConquerPoints >
= 0)
                                        {
                                            ConquerItem item2 = new ConquerItem(true);
                                            item2.ID = itemid2;
                                            item2.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item2.Bound = true;
                                            item2.Plus = 12;
                                            item2.Durability = item2.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item2, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item3 = new ConquerItem(true);
                                            item3.ID = itemid3;
                                            item3.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item3.Bound = true;
                                            item3.Plus = 12;
                                            item3.Durability = item3.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item3, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item4 = new ConquerItem(true);
                                            item4.ID = itemid4;
                                            item4.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item4.Bound = true;
                                            item4.Plus = 12;
                                            item4.Durability = item4.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item4, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item5 = new ConquerItem(true);
                                            item5.ID = itemid5;
                                            item5.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item5.Bound = true;
                                            item5.Plus = 12;
                                            item5.Durability = item5.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item5, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item6 = new ConquerItem(true);
                                            item6.ID = itemid6;
                                            item6.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item6.Bound = true;
                                            item6.Plus = 12;
                                            item6.Durability = item6.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item6, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item7 = new ConquerItem(true);
                                            item7.ID = itemid7;
                                            item7.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item7.Bound = true;
                                            item7.Plus = 12;
                                            item7.Durability = item7.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item7, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item8 = new ConquerItem(true);
                                            item8.ID = itemid8;
                                            item8.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item8.Bound = true;
                                            item8.Plus = 12;
                                            item8.Durability = item8.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item8, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item9 = new ConquerItem(true);
                                            item9.ID = itemid9;
                                            item9.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item9.Bound = true;
                                            item9.Plus = 12;
                                            item9.Durability = item9.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid9].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item9, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item10 = new ConquerItem(true);
                                            item10.ID = itemid10;
                                            item10.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item10.Bound = true;
                                            item10.Plus = 12;
                                            item10.Durability = item10.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid10].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item10, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item = new ConquerItem(true);
                                            item.ID = itemid;
                                            item.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item.Bound = true;
                                            item.Plus = 12;
                                            item.Durability = item.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid].Durability;
                                            if (client.Inventory.Add(item, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd))
                                            {
                                                client.Inventory.Remove(720356, 1);
                                                Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6, "you have obtained Trojan Pack Have Fun in Classic-Co?");
                                                npc.OptionID = 255;
                                                client.Send(npc.ToArray());
                                            }
                                            else
                                            {
                                                dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory.");
                                                dialog.Option("Alright.", 255);
                                                dialog.Send();
                                            }
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("sorry you dont have Placesin your Bag .");
                                            dialog.Option("Alright.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You need to make atleast 10 free spots in your inventory.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            #endregion
                            #region BoundItems Warrior
                            case 25:
                                {
                                    uint itemid = 202009;//Tower 
                                    uint itemid2 = 201009;//Fan 
                                    uint itemid3 = 160019;//Boot 
                                    uint itemid4 = 120029;//Necklace 
                                    uint itemid5 = 150019;//Ring 
                                    uint itemid6 = 117009;//Earrings 
                                    uint itemid7 = 131009;//Armor 
                                    uint itemid8 = 480019;//Club 
                                    uint itemid9 = 900009;//Shield 
                                    uint itemid10 = 204009;//wing
                                    if (client.Inventory.Count <= 30)
                                    {
                                        if (client.Entity.ConquerPoints >
= 0)
                                        {
                                            ConquerItem item2 = new ConquerItem(true);
                                            item2.ID = itemid2;
                                            item2.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item2.Bound = true;
                                            item2.Plus = 12;
                                            item2.Durability = item2.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item2, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item3 = new ConquerItem(true);
                                            item3.ID = itemid3;
                                            item3.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item3.Bound = true;
                                            item3.Plus = 12;
                                            item3.Durability = item3.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item3, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item4 = new ConquerItem(true);
                                            item4.ID = itemid4;
                                            item4.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item4.Bound = true;
                                            item4.Plus = 12;
                                            item4.Durability = item4.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item4, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item5 = new ConquerItem(true);
                                            item5.ID = itemid5;
                                            item5.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item5.Bound = true;
                                            item5.Plus = 12;
                                            item5.Durability = item5.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item5, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item6 = new ConquerItem(true);
                                            item6.ID = itemid6;
                                            item6.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item6.Bound = true;
                                            item6.Plus = 12;
                                            item6.Durability = item6.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item6, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item7 = new ConquerItem(true);
                                            item7.ID = itemid7;
                                            item7.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item7.Bound = true;
                                            item7.Plus = 12;
                                            item7.Durability = item7.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item7, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item8 = new ConquerItem(true);
                                            item8.ID = itemid8;
                                            item8.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item8.Bound = true;
                                            item8.Plus = 12;
                                            item8.Durability = item8.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item8, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item9 = new ConquerItem(true);
                                            item9.ID = itemid9;
                                            item9.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item9.Bound = true;
                                            item9.Plus = 12;
                                            item9.Durability = item9.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid9].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item9, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item10 = new ConquerItem(true);
                                            item10.ID = itemid10;
                                            item10.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item10.Bound = true;
                                            item10.Plus = 12;
                                            item10.Durability = item10.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid10].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item10, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item = new ConquerItem(true);
                                            item.ID = itemid;
                                            item.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item.Bound = true;
                                            item.Plus = 12;
                                            item.Durability = item.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid].Durability;
                                            if (client.Inventory.Add(item, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd))
                                            {
                                                client.Inventory.Remove(720356, 1);
                                                Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6, "you have obtained Warrior Pack HaveFun in Classic-Co?");
                                                npc.OptionID = 255;
                                                client.Send(npc.ToArray());
                                            }
                                            else
                                            {
                                                dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory.");
                                                dialog.Option("Alright.", 255);
                                                dialog.Send();
                                            }
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("sorry you dont have Placesin your Bag .");
                                            dialog.Option("Alright.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You need to make atleast 10 free spots in your inventory.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            #endregion
                            #region BoundItems Archer
                            case 45:
                                {
                                    uint itemid = 202009;//Tower 
                                    uint itemid2 = 201009;//Fan 
                                    uint itemid3 = 160019;//Boot 
                                    uint itemid4 = 120029;//Necklace 
                                    uint itemid5 = 150019;//Ring 
                                    uint itemid6 = 117009;//Earrings 
                                    uint itemid7 = 133009;//Armor 
                                    uint itemid8 = 500009;//Bow 
                                                          //uint itemid9 = 900009;//Shield 
                                    uint itemid10 = 204009;//wing
                                    if (client.Inventory.Count <= 30)
                                    {
                                        if (client.Entity.ConquerPoints >
= 0)
                                        {
                                            ConquerItem item2 = new ConquerItem(true);
                                            item2.ID = itemid2;
                                            item2.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item2.Bound = true;
                                            item2.Plus = 12;
                                            item2.Durability = item2.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item2, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item3 = new ConquerItem(true);
                                            item3.ID = itemid3;
                                            item3.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item3.Bound = true;
                                            item3.Plus = 12;
                                            item3.Durability = item3.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item3, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item4 = new ConquerItem(true);
                                            item4.ID = itemid4;
                                            item4.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item4.Bound = true;
                                            item4.Plus = 12;
                                            item4.Durability = item4.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item4, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item5 = new ConquerItem(true);
                                            item5.ID = itemid5;
                                            item5.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item5.Bound = true;
                                            item5.Plus = 12;
                                            item5.Durability = item5.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item5, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item6 = new ConquerItem(true);
                                            item6.ID = itemid6;
                                            item6.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item6.Bound = true;
                                            item6.Plus = 12;
                                            item6.Durability = item6.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item6, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item7 = new ConquerItem(true);
                                            item7.ID = itemid7;
                                            item7.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item7.Bound = true;
                                            item7.Plus = 12;
                                            item7.Durability = item7.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item7, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item8 = new ConquerItem(true);
                                            item8.ID = itemid8;
                                            item8.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item8.Bound = true;
                                            item8.Plus = 12;
                                            item8.Durability = item8.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item8, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item = new ConquerItem(true);
                                            item.ID = itemid;
                                            item.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item.Bound = true;
                                            item.Plus = 12;
                                            item.Durability = item.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid].Durability;
                                            if (client.Inventory.Add(item, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd))
                                            {
                                                client.Inventory.Remove(720356, 1);
                                                Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6, "you have obtained Archer Pack HaveFun in Classic-Co?");
                                                npc.OptionID = 255;
                                                client.Send(npc.ToArray());
                                            }
                                            else
                                            {
                                                dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory.");
                                                dialog.Option("Alright.", 255);
                                                dialog.Send();
                                            }
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("sorry you dont have Placesin your Bag .");
                                            dialog.Option("Alright.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You need to make atleast 10 free spots in your inventory.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            #endregion
                            #region BoundItems Ninja
                            case 55:
                                {
                                    uint itemid = 202009;//Tower 
                                    uint itemid2 = 201009;//Fan 
                                    uint itemid3 = 160019;//Boot 
                                    uint itemid4 = 120029;//Necklace 
                                    uint itemid5 = 150019;//Ring 
                                    uint itemid6 = 117009;//Earrings 
                                    uint itemid7 = 135009;//Armor 
                                    uint itemid8 = 601019;//Katana 
                                    uint itemid9 = 601019;//Katana 
                                    uint itemid10 = 204009;//wing
                                    if (client.Inventory.Count <= 30)
                                    {
                                        if (client.Entity.ConquerPoints >
= 0)
                                        {
                                            ConquerItem item2 = new ConquerItem(true);
                                            item2.ID = itemid2;
                                            item2.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item2.Bound = true;
                                            item2.Plus = 12;
                                            item2.Durability = item2.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item2, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item3 = new ConquerItem(true);
                                            item3.ID = itemid3;
                                            item3.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item3.Bound = true;
                                            item3.Plus = 12;
                                            item3.Durability = item3.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item3, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item4 = new ConquerItem(true);
                                            item4.ID = itemid4;
                                            item4.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item4.Bound = true;
                                            item4.Plus = 12;
                                            item4.Durability = item4.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item4, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item5 = new ConquerItem(true);
                                            item5.ID = itemid5;
                                            item5.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item5.Bound = true;
                                            item5.Plus = 12;
                                            item5.Durability = item5.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item5, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item6 = new ConquerItem(true);
                                            item6.ID = itemid6;
                                            item6.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item6.Bound = true;
                                            item6.Plus = 12;
                                            item6.Durability = item6.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item6, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item7 = new ConquerItem(true);
                                            item7.ID = itemid7;
                                            item7.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item7.Bound = true;
                                            item7.Plus = 12;
                                            item7.Durability = item7.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item7, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item8 = new ConquerItem(true);
                                            item8.ID = itemid8;
                                            item8.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item8.Bound = true;
                                            item8.Plus = 12;
                                            item8.Durability = item8.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item8, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item9 = new ConquerItem(true);
                                            item9.ID = itemid9;
                                            item9.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item9.Bound = true;
                                            item9.Plus = 12;
                                            item9.Durability = item9.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid9].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item9, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item10 = new ConquerItem(true);
                                            item10.ID = itemid10;
                                            item10.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item10.Bound = true;
                                            item10.Plus = 12;
                                            item10.Durability = item10.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid10].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item10, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item = new ConquerItem(true);
                                            item.ID = itemid;
                                            item.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item.Bound = true;
                                            item.Plus = 12;
                                            item.Durability = item.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid].Durability;
                                            if (client.Inventory.Add(item, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd))
                                            {
                                                client.Inventory.Remove(720356, 1);
                                                Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6, "you have obtained Ninja Pack HaveFun in Classic-Co?");
                                                npc.OptionID = 255;
                                                client.Send(npc.ToArray());
                                            }
                                            else
                                            {
                                                dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory.");
                                                dialog.Option("Alright.", 255);
                                                dialog.Send();
                                            }
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("sorry you dont have Placesin your Bag .");
                                            dialog.Option("Alright.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You need to make atleast 10 free spots in your inventory.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            #endregion
                            #region BoundItems Monk
                            case 65:
                                {
                                    uint itemid = 202009;//Tower 
                                    uint itemid2 = 201009;//Fan 
                                    uint itemid3 = 160019;//Boot 
                                    uint itemid4 = 120029;//Necklace 
                                    uint itemid5 = 150019;//Ring 
                                    uint itemid6 = 117009;//Earrings 
                                    uint itemid7 = 136009;//Armor 
                                    uint itemid8 = 610019;//Katana 
                                    uint itemid9 = 610019;//Katana 
                                    uint itemid10 = 204009;//wing
                                    if (client.Inventory.Count <= 30)
                                    {
                                        if (client.Entity.ConquerPoints >
= 0)
                                        {
                                            ConquerItem item2 = new ConquerItem(true);
                                            item2.ID = itemid2;
                                            item2.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item2.Bound = true;
                                            item2.Plus = 12;
                                            item2.Durability = item2.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item2, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item3 = new ConquerItem(true);
                                            item3.ID = itemid3;
                                            item3.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item3.Bound = true;
                                            item3.Plus = 12;
                                            item3.Durability = item3.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item3, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item4 = new ConquerItem(true);
                                            item4.ID = itemid4;
                                            item4.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item4.Bound = true;
                                            item4.Plus = 12;
                                            item4.Durability = item4.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item4, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item5 = new ConquerItem(true);
                                            item5.ID = itemid5;
                                            item5.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item5.Bound = true;
                                            item5.Plus = 12;
                                            item5.Durability = item5.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item5, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item6 = new ConquerItem(true);
                                            item6.ID = itemid6;
                                            item6.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item6.Bound = true;
                                            item6.Plus = 12;
                                            item6.Durability = item6.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item6, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item7 = new ConquerItem(true);
                                            item7.ID = itemid7;
                                            item7.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item7.Bound = true;
                                            item7.Plus = 12;
                                            item7.Durability = item7.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item7, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item8 = new ConquerItem(true);
                                            item8.ID = itemid8;
                                            item8.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item8.Bound = true;
                                            item8.Plus = 12;
                                            item8.Durability = item8.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item8, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item9 = new ConquerItem(true);
                                            item9.ID = itemid9;
                                            item9.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item9.Bound = true;
                                            item9.Plus = 12;
                                            item9.Durability = item9.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid9].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item9, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item10 = new ConquerItem(true);
                                            item10.ID = itemid10;
                                            item10.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item10.Bound = true;
                                            item10.Plus = 12;
                                            item10.Durability = item10.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid10].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item10, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item = new ConquerItem(true);
                                            item.ID = itemid;
                                            item.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item.Bound = true;
                                            item.Plus = 12;
                                            item.Durability = item.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid].Durability;
                                            if (client.Inventory.Add(item, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd))
                                            {
                                                client.Inventory.Remove(720356, 1);
                                                Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6, "you have obtained Monk Pack HaveFun in Classic-Co?");
                                                npc.OptionID = 255;
                                                client.Send(npc.ToArray());
                                            }
                                            else
                                            {
                                                dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory.");
                                                dialog.Option("Alright.", 255);
                                                dialog.Send();
                                            }
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("sorry you dont have Placesin your Bag .");
                                            dialog.Option("Alright.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You need to make atleast 10 free spots in your inventory.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            #endregion
                            #region BoundItems WaterTaoist
                            case 135:
                                {
                                    uint itemid = 202009;//Tower 
                                    uint itemid2 = 201009;//Fan 
                                    uint itemid3 = 160019;//Boot 
                                    uint itemid4 = 120029;//Necklace 
                                    uint itemid5 = 150019;//Ring 
                                    uint itemid6 = 114009;//Cap 
                                    uint itemid7 = 134009;//Armor 
                                    uint itemid8 = 560019;//Spear 
                                    uint itemid9 = 421009;//BackSword 
                                    uint itemid10 = 204009;//wing
                                    if (client.Inventory.Count <= 30)
                                    {
                                        if (client.Entity.ConquerPoints >
= 0)
                                        {
                                            ConquerItem item2 = new ConquerItem(true);
                                            item2.ID = itemid2;
                                            item2.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item2.Bound = true;
                                            item2.Plus = 12;
                                            item2.Durability = item2.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item2, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item3 = new ConquerItem(true);
                                            item3.ID = itemid3;
                                            item3.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item3.Bound = true;
                                            item3.Plus = 12;
                                            item3.Durability = item3.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item3, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item4 = new ConquerItem(true);
                                            item4.ID = itemid4;
                                            item4.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item4.Bound = true;
                                            item4.Plus = 12;
                                            item4.Durability = item4.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item4, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item5 = new ConquerItem(true);
                                            item5.ID = itemid5;
                                            item5.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item5.Bound = true;
                                            item5.Plus = 12;
                                            item5.Durability = item5.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item5, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item6 = new ConquerItem(true);
                                            item6.ID = itemid6;
                                            item6.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item6.Bound = true;
                                            item6.Plus = 12;
                                            item6.Durability = item6.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item6, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item7 = new ConquerItem(true);
                                            item7.ID = itemid7;
                                            item7.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item7.Bound = true;
                                            item7.Plus = 12;
                                            item7.Durability = item7.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item7, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item8 = new ConquerItem(true);
                                            item8.ID = itemid8;
                                            item8.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item8.Bound = true;
                                            item8.Plus = 12;
                                            item8.Durability = item8.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item8, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item9 = new ConquerItem(true);
                                            item9.ID = itemid9;
                                            item9.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item9.Bound = true;
                                            item9.Plus = 12;
                                            item9.Durability = item9.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid9].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item9, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item10 = new ConquerItem(true);
                                            item10.ID = itemid10;
                                            item10.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item10.Bound = true;
                                            item10.Plus = 12;
                                            item10.Durability = item10.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid10].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item10, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item = new ConquerItem(true);
                                            item.ID = itemid;
                                            item.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item.Bound = true;
                                            item.Plus = 12;
                                            item.Durability = item.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid].Durability;
                                            if (client.Inventory.Add(item, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd))
                                            {
                                                client.Inventory.Remove(720356, 1);
                                                Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6, "you have obtained WaterTaoist Pack HaveFun in Classic-Co?");
                                                npc.OptionID = 255;
                                                client.Send(npc.ToArray());
                                            }
                                            else
                                            {
                                                dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory.");
                                                dialog.Option("Alright.", 255);
                                                dialog.Send();
                                            }
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("sorry you dont have Placesin your Bag .");
                                            dialog.Option("Alright.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You need to make atleast 10 free spots in your inventory.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            #endregion
                            #region BoundItems FireTaoist
                            case 145:
                                {
                                    uint itemid = 202009;//Tower 
                                    uint itemid2 = 201009;//Fan 
                                    uint itemid3 = 160019;//Boot 
                                    uint itemid4 = 121029;//Bag 
                                    uint itemid5 = 152019;//Bracelet 
                                    uint itemid6 = 114009;//Cap 
                                    uint itemid7 = 134009;//Armor 
                                    uint itemid8 = 560019;//Spear 
                                    uint itemid9 = 421009;//BackSword 
                                    uint itemid10 = 204009;//wing
                                    if (client.Inventory.Count <= 30)
                                    {
                                        if (client.Entity.ConquerPoints >
= 0)
                                        {
                                            ConquerItem item2 = new ConquerItem(true);
                                            item2.ID = itemid2;
                                            item2.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item2.Bound = true;
                                            item2.Plus = 12;
                                            item2.Durability = item2.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item2, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item3 = new ConquerItem(true);
                                            item3.ID = itemid3;
                                            item3.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item3.Bound = true;
                                            item3.Plus = 12;
                                            item3.Durability = item3.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item3, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item4 = new ConquerItem(true);
                                            item4.ID = itemid4;
                                            item4.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item4.Bound = true;
                                            item4.Plus = 12;
                                            item4.Durability = item4.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item4, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item5 = new ConquerItem(true);
                                            item5.ID = itemid5;
                                            item5.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item5.Bound = true;
                                            item5.Plus = 12;
                                            item5.Durability = item5.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item5, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item6 = new ConquerItem(true);
                                            item6.ID = itemid6;
                                            item6.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item6.Bound = true;
                                            item6.Plus = 12;
                                            item6.Durability = item6.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item6, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item7 = new ConquerItem(true);
                                            item7.ID = itemid7;
                                            item7.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item7.Bound = true;
                                            item7.Plus = 12;
                                            item7.Durability = item7.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item7, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item8 = new ConquerItem(true);
                                            item8.ID = itemid8;
                                            item8.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item8.Bound = true;
                                            item8.Plus = 12;
                                            item8.Durability = item8.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item8, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item9 = new ConquerItem(true);
                                            item9.ID = itemid9;
                                            item9.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item9.Bound = true;
                                            item9.Plus = 12;
                                            item9.Durability = item9.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid9].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item9, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item10 = new ConquerItem(true);
                                            item10.ID = itemid10;
                                            item10.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item10.Bound = true;
                                            item10.Plus = 12;
                                            item10.Durability = item10.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid10].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item10, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item = new ConquerItem(true);
                                            item.ID = itemid;
                                            item.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item.Bound = true;
                                            item.Plus = 12;
                                            item.Durability = item.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid].Durability;
                                            if (client.Inventory.Add(item, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd))
                                            {
                                                client.Inventory.Remove(720356, 1);
                                                Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6, "you have obtained FireTaoist Pack HaveFun in Classic-Co?");
                                                npc.OptionID = 255;
                                                client.Send(npc.ToArray());
                                            }
                                            else
                                            {
                                                dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory.");
                                                dialog.Option("Alright.", 255);
                                                dialog.Send();
                                            }
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("sorry you dont have Placesin your Bag .");
                                            dialog.Option("Alright.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You need to make atleast 10 free spots in your inventory.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            #endregion
                            #region BoundItems Pirate
                            case 75:
                                {
                                    uint itemid = 202009;//Tower 
                                    uint itemid2 = 201009;//Fan 
                                    uint itemid3 = 160019;//Boot 
                                    uint itemid4 = 120029;//Necklace 
                                    uint itemid5 = 150019;//Ring 
                                    uint itemid6 = 117009;//Earrings 
                                    uint itemid7 = 139009;//Armor 
                                    uint itemid8 = 611019;//Rapier 
                                    uint itemid9 = 612019;//Pistol 
                                    uint itemid10 = 204009;//wing
                                    if (client.Inventory.Count <= 30)
                                    {
                                        if (client.Entity.ConquerPoints >
= 0)
                                        {
                                            ConquerItem item2 = new ConquerItem(true);
                                            item2.ID = itemid2;
                                            item2.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item2.Bound = true;
                                            item2.Plus = 12;
                                            item2.Durability = item2.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item2, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item3 = new ConquerItem(true);
                                            item3.ID = itemid3;
                                            item3.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item3.Bound = true;
                                            item3.Plus = 12;
                                            item3.Durability = item3.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item3, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item4 = new ConquerItem(true);
                                            item4.ID = itemid4;
                                            item4.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item4.Bound = true;
                                            item4.Plus = 12;
                                            item4.Durability = item4.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item4, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item5 = new ConquerItem(true);
                                            item5.ID = itemid5;
                                            item5.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item5.Bound = true;
                                            item5.Plus = 12;
                                            item5.Durability = item5.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item5, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item6 = new ConquerItem(true);
                                            item6.ID = itemid6;
                                            item6.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item6.Bound = true;
                                            item6.Plus = 12;
                                            item6.Durability = item6.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item6, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item7 = new ConquerItem(true);
                                            item7.ID = itemid7;
                                            item7.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item7.Bound = true;
                                            item7.Plus = 12;
                                            item7.Durability = item7.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item7, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item8 = new ConquerItem(true);
                                            item8.ID = itemid8;
                                            item8.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item8.Bound = true;
                                            item8.Plus = 12;
                                            item8.Durability = item8.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item8, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item9 = new ConquerItem(true);
                                            item9.ID = itemid9;
                                            item9.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item9.Bound = true;
                                            item9.Plus = 12;
                                            item9.Durability = item9.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid9].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item9, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item10 = new ConquerItem(true);
                                            item10.ID = itemid10;
                                            item10.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item10.Bound = true;
                                            item10.Plus = 12;
                                            item10.Durability = item10.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid10].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item10, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item = new ConquerItem(true);
                                            item.ID = itemid;
                                            item.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item.Bound = true;
                                            item.Plus = 12;
                                            item.Durability = item.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid].Durability;
                                            if (client.Inventory.Add(item, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd))
                                            {
                                                client.Inventory.Remove(720356, 1);
                                                Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6, "you have obtained Pirate Pack HaveFun in Classic-Co?");
                                                npc.OptionID = 255;
                                                client.Send(npc.ToArray());
                                            }
                                            else
                                            {
                                                dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory.");
                                                dialog.Option("Alright.", 255);
                                                dialog.Send();
                                            }
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("sorry you dont have Placesin your Bag .");
                                            dialog.Option("Alright.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You need to make atleast 10 free spots in your inventory.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                            #endregion
                            #region BoundItems Lee-Long
                            case 9:
                                {
                                    uint itemid = 202009;//Tower
                                    uint itemid2 = 201009;//Fan
                                    uint itemid3 = 160019;//Boot
                                    uint itemid4 = 120029;//Necklace
                                    uint itemid5 = 150019;//Ring
                                    uint itemid6 = 148009;//Lee-Long-Head
                                    uint itemid7 = 138009;//Lee-Long-Armor
                                    uint itemid8 = 617029;//Lee-Long-Weapon
                                    uint itemid9 = 617029;//Lee-Long-Weapon
                                    uint itemid10 = 204009;//wing
                                    if (client.Inventory.Count <= 30)
                                    {
                                        if (client.Entity.ConquerPoints >
= 0)
                                        {
                                            ConquerItem item2 = new ConquerItem(true);
                                            item2.ID = itemid2;
                                            item2.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item2.Bound = true;
                                            item2.Plus = 12;
                                            item2.Durability = item2.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid2].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item2, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item3 = new ConquerItem(true);
                                            item3.ID = itemid3;
                                            item3.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item3.Bound = true;
                                            item3.Plus = 12;
                                            item3.Durability = item3.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid3].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item3, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item4 = new ConquerItem(true);
                                            item4.ID = itemid4;
                                            item4.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item4.Bound = true;
                                            item4.Plus = 12;
                                            item4.Durability = item4.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid4].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item4, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item5 = new ConquerItem(true);
                                            item5.ID = itemid5;
                                            item5.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item5.Bound = true;
                                            item5.Plus = 12;
                                            item5.Durability = item5.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid5].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item5, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item6 = new ConquerItem(true);
                                            item6.ID = itemid6;
                                            item6.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item6.Bound = true;
                                            item6.Plus = 12;
                                            item6.Durability = item6.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid6].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item6, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item7 = new ConquerItem(true);
                                            item7.ID = itemid7;
                                            item7.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item7.Bound = true;
                                            item7.Plus = 12;
                                            item7.Durability = item7.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid7].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item7, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item8 = new ConquerItem(true);
                                            item8.ID = itemid8;
                                            item8.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item8.Bound = true;
                                            item8.Plus = 12;
                                            item8.Durability = item8.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid8].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item8, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item9 = new ConquerItem(true);
                                            item9.ID = itemid9;
                                            item9.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item9.Bound = true;
                                            item9.Plus = 12;
                                            item9.Durability = item9.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid9].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item9, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item10 = new ConquerItem(true);
                                            item10.ID = itemid10;
                                            item10.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item10.Bound = true;
                                            item10.Plus = 12;
                                            item10.Durability = item10.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid10].Durability;
                                            client.Inventory.Add(item10, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd);
                                            ConquerItem item = new ConquerItem(true);
                                            item.ID = itemid;
                                            item.Color = Rayzo.Game.Enums.Color.White;
                                            item.Bound = true;
                                            item.Plus = 12;
                                            item.Durability = item.MaximDurability = Rayzo.Database.ConquerItemInformation.BaseInformations[itemid].Durability;
                                            if (client.Inventory.Add(item, Rayzo.Game.Enums.ItemUse.CreateAndAdd))
                                            {
                                                client.Inventory.Remove(720356, 1);
                                                Network.GamePackets.NpcReply npc = new Network.GamePackets.NpcReply(6, "you have obtained Lee-Long Pack HaveFun in Server");
                                                npc.OptionID = 255;
                                                client.Send(npc.ToArray());
                                            }
                                            else
                                            {
                                                dialog.Text("You need atleast one free slot in your inventory.");
                                                dialog.Option("Alright.", 255);
                                                dialog.Send();
                                            }
                                        }
                                        else
                                        {
                                            dialog.Text("sorry you dont have MerryPack in your Bag .");
                                            dialog.Option("Alright.", 255);
                                            dialog.Send();
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        dialog.Text("You need to make atleast 10 free spots in your inventory.");
                                        dialog.Option("Alright.", 255);
                                        dialog.Send();
                                    }
                                    break;
                                }
                                #endregion
                        }
                        break;
                    }
                #endregion


Mr~Rayzo 2020-11-26 10:24 PM

رد: طلب ان بي سي او زيادة في ان بي سي
 
من غير ما نكتبلك فى رح ازاى تكتب بنفسك فى قسم التطوير

Hawary 2020-12-20 05:54 PM

رد: طلب ان بي سي او زيادة في ان بي سي
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mr~rayzo (المشاركة 66111)
من غير ما نكتبلك فى رح ازاى تكتب بنفسك فى قسم التطوير

مش فاهم قصدك يا ريزو

Mr~Rayzo 2020-12-22 12:58 PM

رد: طلب ان بي سي او زيادة في ان بي سي
 
معلش الكيبورد بيعلق فى الحروف .. فى دوره تكويد الانبسى فى قسم التطوير راع عليها وانت هتعرف تعمل اى ان بى سى

Hazem 2020-12-27 09:46 AM

رد: طلب ان بي سي او زيادة في ان بي سي
 
اتفضل ممكن الموضوع ده يساعدك
https://code.vpscairo.com/showthread.php?t=261


الساعة الآن 12:12 PM

مرحبا بكم في منتدي اكواد لتطوير الالعاب
new notificatio by 9adq_ala7sas