قديم 2019-07-22, 04:32 PM
المشاركة 11
osama
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 13
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكلة فى الجانج يجماعة
جرب اخر سورس انا رافعه و بدل الكود ده في الباكت هندلر


كود:
 case 2702:
                    {
                        if (
client.Entity.MyJiang != null)
                        {
                            if (
String.IsNullOrEmpty(client.Entity.MyJiang.CustomizedName) || String.IsNullOrEmpty(client.Entity.MyJiang.CustomizedName))
                            {
                                
client.Entity.MyJiang = null;
                                
using (var cmd = new Database.MySqlCommand(Database.MySqlCommandType.DELETE))
                                    
cmd.Delete("jiang", "UID", client.Entity.UID).Execute();
                                
Console.WriteLine("caspr jiang idea " + client.Entity.Name);
                                if (
Game.JiangHu.JiangHuClients.ContainsKey(client.Entity.UID))
                                    
Game.JiangHu.JiangHuClients.Remove(client.Entity.UID);
                                
client.Disconnect();
                                return;
                            }

                        }
                        
byte Mode = packet[9];
                        switch (
Mode)
                        {
                            case 
0:
                                {
                                    
byte Star = packet[10];
                                    
byte Stage = packet[11];
                                    if (
Star > 9 || Stage > 9)
                                        break;

                                    if (
client.Entity.MyJiang != null)
                                    {

                                        if (
client.Entity.SubClasses.StudyPoints >= 20 && client.Entity.MyJiang.Talent >= 1 && client.Entity.MyJiang.FreeCourse >= 125)
                                        {
                                            
client.Entity.MyJiang.Level = client.Entity.Level;


                                            
client.Entity.MyJiang.OnJiangMode = true;
                                            
client.Entity.MyJiang.RemoveJiangMod = DateTime.Now;
                                            
client.Entity.MyJiang.SendStatusMode(client);
                                            
/* client.ChampionPoints += 50;
                                             if (client.TodayChampionPoints > 650)
                                             {
                                                 client.TodayChampionPoints = 650;
                                                 client.ChampionPoints = 650;
                                                 Kernel.SendWorldMessage(new Message("You Already Have The Max ChampionPoints You Can't Get Any More!", Color.Red, Message.Center));
                                             }
                                             Database.ChampionPointTable.UpdatePoints(client);
                                             client.Send(client.CP);*/
                                           
                                            
client.Entity.MyJiang.Talent -= 1;
                                            
client.Entity.MyJiang.FreeCourse -= 10;
                                            
client.Entity.SubClasses.StudyPoints -= 20;

                                            
client.Entity.MyJiang.CreateRollValue(client, Star, Stage);
                                            
client.Entity.MyJiang.SendInfo(client, GamePackets.JiangHu.UpdateTime, client.Entity.MyJiang.FreeCourse.ToString(), client.Entity.MyJiang.Time.ToString());
                                            
client.Entity.MyJiang.SendInfo(client, GamePackets.JiangHu.UpdateStar, Stage.ToString(), Star.ToString());
                                            
client.Entity.MyJiang.SendInfo(client, GamePackets.JiangHu.UpdateTalent, client.Entity.UID.ToString(), client.Entity.MyJiang.Talent.ToString());
                                            
Database.JiangHu.SaveJiangHu();
                                        }
                                    }

                                    break;
                                }
                            case 
1:
                                {
                                    if (
client.Trade.InTrade) return;
                                    if (
client.Entity.MyJiang == null) break;
                                    
byte Star = packet[10];
                                    
byte Stage = packet[11];
                                    
byte Higher = packet[8];
                                    if (
Star > 9 || Stage > 9)
                                        break;
                                    if (
Time32.Now >= client.Entity.JiangtrainStamp.AddMilliseconds(800))
                                    {
                                        
ushort GetCpsStage = (ushort)(50 + (50 * Higher));//(ushort)((client.Player.MyJiang.RoundBuyPoints * 10) + 10);
                                        
if (client.Entity.ConquerPoints >= 50)
                                        {
                                            
client.Entity.ConquerPoints -= 50;
                                            
client.Entity.MyJiang.RoundBuyPoints = (byte)Math.Min(49, client.Entity.MyJiang.RoundBuyPoints + 1);
                                            
client.Entity.MyJiang.OnJiangMode = true;
                                            
client.Entity.MyJiang.RemoveJiangMod = DateTime.Now;
                                            
client.Entity.MyJiang.SendStatusMode(client);
                                            
client.Entity.MyJiang.FreeCourse += 50;
                                            
client.Entity.SubClasses.StudyPoints += 20;
                                            
client.Entity.MyJiang.Talent = (byte)Math.Min(5, client.Entity.MyJiang.Talent + 1);
                                            
client.Entity.MyJiang.CreateRollValue(client, Star, Stage, false, Higher);
                                            
client.Entity.MyJiang.SendInfo(client, GamePackets.JiangHu.UpdateTime, client.Entity.MyJiang.FreeCourse.ToString(), client.Entity.MyJiang.Time.ToString());
                                            
client.Entity.MyJiang.SendInfo(client, GamePackets.JiangHu.UpdateStar, Stage.ToString(), Star.ToString());
                                            
client.Entity.MyJiang.SendInfo(client, GamePackets.JiangHu.UpdateTalent, client.Entity.UID.ToString(), client.Entity.MyJiang.Talent.ToString());
                                            
client.Entity.MyJiang.UpdateStundyPoints(client, 20);
                                            
Database.JiangHu.SaveJiangHu();
                                            
client.Entity.JiangtrainStamp = Time32.Now;
                                        }
                                        else
                                            
client.Entity.SendSysMesage("sorry, but you need " + GetCpsStage + "");
                                        break;
                                    }
                                    else
                                        
client.Entity.SendSysMesage("sorry, You have to wait "+client.Entity.JiangtrainStamp+"Mili Seconds");
                                    break;
                                }
                        }
                        
                        
client.Entity.MyJiang.SendInfo(client, GamePackets.JiangHu.UpdateTime, client.Entity.MyJiang.FreeCourse.ToString(), client.Entity.MyJiang.Time.ToString());
                        
                        
client.Entity.MyJiang.SendInfo(client, GamePackets.JiangHu.UpdateTalent, client.Entity.UID.ToString(), client.Entity.MyJiang.Talent.ToString());
                        
Database.JiangHu.SaveJiangHu();
                        new 
TitleStorage().CheckTitles(client);
                        break;
                    } 

و ف entity
ابحث عن
public Time32 DeathStamp,

و ضيف وسطهم دي JiangtrainStamp
المشكلة دى انا حلتها بس فى حاجة تنية وانشاء الله هتكون انتة عارفها
بص لما تعمل Train بى سبس شغال وكل حاجة بس بيدى talentAmount
ولما تعمل
Train(free)
شغال تمام بس نقاط freeCourses المفروض يبقا 10 فى اليوم لا بيدى واحد بس

قديم 2019-07-22, 04:33 PM
المشاركة 12
osama
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 13
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكلة فى الجانج يجماعة
والى انا لحظطة كمان ان فى مشاكل فى الباتشات علشان هيا الى بتجيب مشكلة الجانج والرانك بردو فلو معاك باتش يكون مظبوط بلودر حلو يريت لو تجيبو بس بى بكتات الدخول علشان الودر يشتغل

قديم 2019-07-22, 07:12 PM
المشاركة 13
Rider
.:: نائب المدير ::.
الإجابات المقدمة: 989
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكلة فى الجانج يجماعة
امم جرب الباتش ده
https://www.mediafire.com/file/4o24m...P%5D_2.7z/file
بس المشكله انك بتعمل الجيانج بسرعه فالسستم مبيلحقش يقرا انته عملت ايه فالتعديل الي فوق مظبط سرعة الي بتعمل بيها الجيانج

قديم 2019-07-22, 11:18 PM
المشاركة 14
osama
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 13
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكلة فى الجانج يجماعة
امم جرب الباتش ده

بس المشكله انك بتعمل الجيانج بسرعه فالسستم مبيلحقش يقرا انته عملت ايه فالتعديل الي فوق مظبط سرعة الي بتعمل بيها الجيانج
تمام بس مشكلة انك لما تعمل tan بى سبس بيديك لون معها لية المفرود ميديش لون خالص

قديم 2019-07-22, 11:21 PM
المشاركة 15
Rider
.:: نائب المدير ::.
الإجابات المقدمة: 989
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكلة فى الجانج يجماعة
تمام بس مشكلة انك لما تعمل tan بى سبس بيديك لون معها لية المفرود ميديش لون خالص
مفروض ترين ب سي بي اس بيزود لون الي علي اسمك ترين عادي بيقلل اللون يعني لو اليت و عملت ترين عادي هيبقي ريفيند لو اليت و عملت ترين ب كبس هيبقي سوبر

قديم 2019-07-23, 12:43 AM
المشاركة 16
osama
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 13
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكلة فى الجانج يجماعة
مفروض ترين ب سي بي اس بيزود لون الي علي اسمك ترين عادي بيقلل اللون يعني لو اليت و عملت ترين عادي هيبقي ريفيند لو اليت و عملت ترين ب كبس هيبقي سوبر
ممكن تجبلى بكتات الدخول لى الباتش الى انتة بعتلى التحميل بتاعو الى هوا الباتش دا Pharaohs-Eu[P]_2 عاوز بكتات الدخول الخاصة بية

قديم 2019-07-23, 01:43 AM
المشاركة 17
Rider
.:: نائب المدير ::.
الإجابات المقدمة: 989
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكلة فى الجانج يجماعة
نفس بتاعت لودر ميجو اتفضل
https://code.vpscairo.com/showthread.php?t=297


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: مشكلة فى الجانج يجماعة
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
طلب اخير يجماعة من فضلكو osama مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 7 2020-03-17 01:53 PM
تظبيط الجانج مود في المدن Hazem تطوير سيرفرات كونكر 1 2019-08-28 07:11 AM
طلب صغير يجماعة osama مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 8 2019-07-28 05:07 AM
مشكلة بخصوص الجانج osama مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 11 2019-07-13 11:00 AM
طلبين يجماعة ومحتجهم ضرورى osama مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 15 2019-07-12 02:54 AM


الساعة الآن 12:57 AM