احصائياتى

الردود
3

المشاهدات
902
 
Mero
.:: عضو نشيط ::.

    غير متواجد

المشاركات
157

+التقييم
0.06

تاريخ التسجيل
Apr 2019

الاقامة
Egypt

نظام التشغيل
Designer and Programmer

رقم العضوية
11
2019-07-19, 04:08 PM
المشاركة 1
2019-07-19, 04:08 PM
المشاركة 1
افتراضي خلي الجماية التورتس شغالة زي Conquer Online


اول موضوع تبع المسابقة


موضوع النهارده للناس العايزة تخلي الجماية Tortoise Gem .d تقلل الضربة زي Conquer Online بظبط من Mero

الحل

هنخش علي class Calculate.cs

هتبحث عن


كود:
internal static uint Ranged(Entity attacker, Entity attacked, ref Attack attack, byte p = 0) 

تحت


كود:
CheckDamage(attacker, attacked, ref Damage, ref attack, false); 


هتضيف ده



كود:
var NormalTortoiseGemCount = 0; 
            var 
RefinedTortoiseGemCount = 0; 
            var 
SuperTortoiseGemCount = 0; 
            foreach (var 
Item in attacked.Owner.Equipment.Objects) 
            { 
                if (
Item != null) 
                { 
                    if (
Item.SocketOne == Enums.Gem.NormalTortoiseGem) 
                    { 
                        
NormalTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketTwo == Enums.Gem.NormalTortoiseGem) 
                    { 
                        
NormalTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketOne == Enums.Gem.RefinedTortoiseGem) 
                    { 
                        
RefinedTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketTwo == Enums.Gem.RefinedTortoiseGem) 
                    { 
                        
RefinedTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketOne == Enums.Gem.SuperTortoiseGem) 
                    { 
                        
SuperTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketTwo == Enums.Gem.SuperTortoiseGem) 
                    { 
                        
SuperTortoiseGemCount++; 
                    } 
                } 
            } 
            for (
int kero = 0; kero < NormalTortoiseGemCount; kero++) 
            { 
                
Damage = Damage - (Damage / 100 * 2); 
            } 
            for (
int kero = 0; kero < RefinedTortoiseGemCount; kero++) 
            { 
                
Damage = Damage - (Damage / 100 * 4); 
            } 
            for (
int kero = 0; kero < SuperTortoiseGemCount; kero++) 
            { 
                
Damage = Damage - (Damage / 100 * 6); 
            } 



وهتبحث عن


كود:
internal static uint Melee(Entity attacker, Entity attacked, ref Attack attack, byte p = 0) 


تحت



كود:
CheckDamage(attacker, attacked, ref Damage, ref attack, false); 


هتضيف ده



كود:
var NormalTortoiseGemCount = 0; 
            var 
RefinedTortoiseGemCount = 0; 
            var 
SuperTortoiseGemCount = 0; 
            foreach (var 
Item in attacked.Owner.Equipment.Objects) 
            { 
                if (
Item != null) 
                { 
                    if (
Item.SocketOne == Enums.Gem.NormalTortoiseGem) 
                    { 
                        
NormalTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketTwo == Enums.Gem.NormalTortoiseGem) 
                    { 
                        
NormalTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketOne == Enums.Gem.RefinedTortoiseGem) 
                    { 
                        
RefinedTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketTwo == Enums.Gem.RefinedTortoiseGem) 
                    { 
                        
RefinedTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketOne == Enums.Gem.SuperTortoiseGem) 
                    { 
                        
SuperTortoiseGemCount++; 
                    } 
                    if (
Item.SocketTwo == Enums.Gem.SuperTortoiseGem) 
                    { 
                        
SuperTortoiseGemCount++; 
                    } 
                } 
            } 
            for (
int kero = 0; kero < NormalTortoiseGemCount; kero++) 
            { 
                
Damage = Damage - (Damage / 100 * 2); 
            } 
            for (
int kero = 0; kero < RefinedTortoiseGemCount; kero++) 
            { 
                
Damage = Damage - (Damage / 100 * 4); 
            } 
            for (
int kero = 0; kero < SuperTortoiseGemCount; kero++) 
            { 
                
Damage = Damage - (Damage / 100 * 6); 
            } 


وياريت متعدلش فيها عشان متبوظش حاجة

انتهي



قديم 2019-07-20, 05:01 PM
المشاركة 2
MohamedModyAdel
.:: عضو مميز ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: خلي الجماية التورتس شغالة زي Conquer Online
عاش ي حب

قديم 2019-07-20, 07:25 PM
المشاركة 3
Hazem
.:: المدير العام::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: خلي الجماية التورتس شغالة زي Conquer Online
جامد ياميرو الله ينور

قديم 2019-10-23, 01:01 PM
المشاركة 4
انت عمري
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: خلي الجماية التورتس شغالة زي Conquer Online
ممكن نفس الموضوع لسورس اليكس ؟


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: خلي الجماية التورتس شغالة زي Conquer Online
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
تحميل سورس اخر اصدار من Conquer Online 2D ElSaher سورسات كونكر 99 2026-10-16 10:33 PM
الحماية من السبييد Mostafa Shalby مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 4 2020-01-26 02:45 AM
برنامج Seller Conquer Online Hazem تطوير سيرفرات كونكر 5 2019-11-01 06:09 PM
طلب Online-Points ElSaher مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 9 2019-08-25 03:23 PM


الساعة الآن 03:05 AM