احصائياتى

الردود
3

المشاهدات
758
 
Mero
.:: عضو نشيط ::.

    غير متواجد

المشاركات
157

+التقييم
0.06

تاريخ التسجيل
Apr 2019

الاقامة
Egypt

نظام التشغيل
Designer and Programmer

رقم العضوية
11
2019-07-10, 07:15 AM
المشاركة 1
2019-07-10, 07:15 AM
المشاركة 1
Post عمل دروب للـ Vip من 1 لحد 7 + عمل ملف للتحكم بسهولة



اهلا باعضاء منتدي اكواد وحشتوني قوي والله واسف علي التاخير بس غصب عني والله ببقي مشغول وشكرا لكل السأل عني وانشاء الله من وقت للتاني كدة هنزل بموضوع جديد عشان احلا حبايب في المنتدي


الشرح


اولا : هتفتح ملف MonsterTable.cs

تبحث عن الكود دة


كود:
public void Drop(Game.Entity killer) 

تحت القوص ضيف دة



كود:
#region Drop Cps All Monster
            //التحكم في دروب وحوش اللعبة كلها من الكود دة 
            
{
                if (
Kernel.Rate(500))
                {
                    if (
killer.Name.Contains("Guard"))
                        return;
                    if (
killer.VIPLevel >= 1 && killer.VIPLevel <= 1)
                    {
                        
killer.ConquerPoints += CPanal.Vip1;
                        
killer.Owner.Send(new Message("killed  " + Name + " and get [" + CPanal.Vip1 + "] Cps From Vip (1) !#10", System.Drawing.Color.Azure, Message.TopLeft));
                        
killer.Update(Network.GamePackets._String.Effect, "expression_right", true);
                    }
                    if (
killer.VIPLevel >= 2 && killer.VIPLevel <= 2)
                    {
                        
killer.ConquerPoints += CPanal.Vip2;
                        
killer.Owner.Send(new Message("killed  " + Name + " and get [" + CPanal.Vip2 + "] Cps From Vip (2) !#10", System.Drawing.Color.Azure, Message.TopLeft));
                        
killer.Update(Network.GamePackets._String.Effect, "expression_right", true);
                    }
                    if (
killer.VIPLevel >= 3 && killer.VIPLevel <= 3)
                    {
                        
killer.ConquerPoints += CPanal.Vip3;
                        
killer.Owner.Send(new Message("killed  " + Name + " and get [" + CPanal.Vip3 + "] Cps From Vip (3) !#10", System.Drawing.Color.Azure, Message.TopLeft));
                        
killer.Update(Network.GamePackets._String.Effect, "expression_right", true);
                    }
                    if (
killer.VIPLevel >= 4 && killer.VIPLevel <= 4)
                    {
                        
killer.ConquerPoints += CPanal.Vip4;
                        
killer.Owner.Send(new Message("killed  " + Name + " and get [" + CPanal.Vip4 + "] Cps From Vip (4) !#10", System.Drawing.Color.Azure, Message.TopLeft));
                        
killer.Update(Network.GamePackets._String.Effect, "expression_right", true);
                    }
                    if (
killer.VIPLevel >= 5 && killer.VIPLevel <= 5)
                    {
                        
killer.ConquerPoints += CPanal.Vip5;
                        
killer.Owner.Send(new Message("killed  " + Name + " and get [" + CPanal.Vip5 + "] Cps From Vip (5) !#10", System.Drawing.Color.Azure, Message.TopLeft));
                        
killer.Update(Network.GamePackets._String.Effect, "expression_right", true);
                    }
                    if (
killer.VIPLevel >= 6 && killer.VIPLevel <= 6)
                    {
                        
killer.ConquerPoints += CPanal.Vip6;
                        
killer.Owner.Send(new Message("killed  " + Name + " and get [" + CPanal.Vip6 + "] Cps From Vip (6) !#10", System.Drawing.Color.Azure, Message.TopLeft));
                        
killer.Update(Network.GamePackets._String.Effect, "expression_right", true);
                    }
                    else
                        if (
killer.VIPLevel >= 7 && killer.VIPLevel <= 7)
                        {
                            
killer.ConquerPoints += CPanal.Vip7;
                            
killer.Owner.Send(new Message("killed  " + Name + " and get [" + CPanal.Vip7 + "] Cps From Vip (7) !#10", System.Drawing.Color.Azure, Message.TopLeft));
                            
killer.Update(Network.GamePackets._String.Effect, "expression_right", true);
                        }
                }
            }
            
#endregion 

هيجيلك ايرورات تابع معايا

هتعمل كلاس جديد باسم

CPanal.cs

هتمسح كل الي فية وتضيف دة



كود:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 
Mero
{
    public class 
CPanal
    
{
        public static 
uint
        
        
//************************//
        //Class MonsterTable
        // التحكم في دروب السيرفر كلو للفي اي بي
        
Vip1 = 5,
        
Vip2 = 10,
        
Vip3 = 15,
        
Vip4 = 20,
        
Vip5 = 25,
        
Vip6 = 50,
        
Vip7 = 100;
   
    }
} 

ملحوظه : هتغير اسم البروجيكت الي هو Mero لاسم سيرفرك

كدة تمام




التعديل الأخير تم بواسطة Mero ; 2019-07-10 الساعة 07:18 AM
قديم 2019-07-10, 07:18 AM
المشاركة 2
Hazem
.:: المدير العام::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: عمل دروب للـ Vip من 1 لحد 7 + عمل ملف للتحكم بسهولة
جميل الله ينور

قديم 2019-07-10, 07:21 AM
المشاركة 3
Mero
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: عمل دروب للـ Vip من 1 لحد 7 + عمل ملف للتحكم بسهولة
عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع
جميل الله ينور
حبيبي انت يا جميل ايه اخبارك تعالة علي الفيس عايزك

قديم 2019-07-10, 09:57 AM
المشاركة 4
Mr~Rayzo
::. المدير العام ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: عمل دروب للـ Vip من 1 لحد 7 + عمل ملف للتحكم بسهولة
عاااش


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: عمل دروب للـ Vip من 1 لحد 7 + عمل ملف للتحكم بسهولة
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
دمج السرفرات وعمل حروب بينهم ServerTransferOfficer zezonever تطوير سيرفرات كونكر 46 2021-02-12 12:57 PM
C-Panel للتحكم في الاكونتات من القونصل Mero تطوير سيرفرات كونكر 49 2021-01-31 02:10 PM
دروب الـشنط شغال 100% خــااص ب Play Conquer ! Hassan Emprator تطوير سيرفرات كونكر 8 2019-11-27 04:40 AM
دروب السبس من سورس للفى اى بى 4/5 MrCroSon تطوير سيرفرات كونكر 0 2019-08-24 08:41 PM


الساعة الآن 12:15 PM