احصائياتى

الردود
17

المشاهدات
1574
 
osama
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 13

    غير متواجد

المشاركات
450

+التقييم
0.17

تاريخ التسجيل
Jun 2019

الاقامة
المنوفية

نظام التشغيل
windows Server 2012R2

رقم العضوية
325
2019-07-01, 01:40 AM
المشاركة 1
2019-07-01, 01:40 AM
المشاركة 1
افتراضي تمت الإجابة طلب بخصوص الدروب
يجماعة انا السورس الى معية الى هوا بتاع Source Mr.khled V3
محتاج اعملة الدروب زى بلااى كونكر بظبط يريت حد يقدر يفدنى فى الموضوع من فضلكو


أفضل جواب - كتبه Hazem
اتفضل اهو

كود:
 if (killer.owner.player.viplevel >= 4) 
{ 
killer.conquerpoints += 1000; 
}else
 
#region EgyArmy[EG] Drop System 
            #region Easy Drop [- 5 and 10 Cps And Metor] 
            
if (killer != null && killer.PlayerFlag == Game.PlayerFlag.Player) 
            { 
                
byte times = (byte)Kernel.Random.Next(1, 1); 
                
byte ref_times = (byte)Kernel.Random.Next(1, 60); 
                for (
byte i = 0; i < times; i++) 
                { 
                    
uint Uid = 0; 
                    
byte type = (byte)Kernel.Random.Next(1, 60); 
                    switch (
type) 
                    { 
                        case 
1: Uid = 721016; break;// 5 cps pag 
                        
case 2: Uid = 721016; break;// 5 cps pag 
                        
case 3: Uid = 721017; break;// 10cps pag 
                        
case 4: Uid = 721017; break;// 10cps pag 
                        
case 5: Uid = 1088001; break; // Metor 
                    
} 

                    if (
Uid != 0) 
                    { 
                        
ushort X = Owner.X, Y = Owner.Y; 
                        
Game.Map Map = Kernel.Maps[Owner.MapID]; 
                        if (
Map.SelectCoordonates(ref X, ref Y)) 
                        { 
                            
Network.GamePackets.MsgMapItem floorItem = new Network.GamePackets.MsgMapItem(true); 
                            
floorItem.Item = new Network.GamePackets.MsgItemInfo(true); 
                            
floorItem.Item.Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(4, 60); 
                            
floorItem.Item.ID = Uid; 
                            
floorItem.Item.MaximDurability = floorItem.Item.Durability = 65535; 
                            
floorItem.Item.UID = Network.GamePackets.MsgItemInfo.ItemUID.Next; 
                            
floorItem.ValueType = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorValueType.Item; 
                            
floorItem.ItemID = Uid; 
                            
floorItem.MapID = Owner.MapID; 
                            
floorItem.MapObjType = Game.MapObjectType.Item; 
                            
                            
floorItem.X = X; 
                            
floorItem.Y = Y; 
                            
floorItem.Type = Network.GamePackets.MsgMapItem.Drop; 
                            
floorItem.OnFloor = Time32.Now; 
                            
floorItem.ItemColor = floorItem.Item.Color; 
                            
floorItem.UID = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorUID.Next; 
                            while (
Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID)) 
                                
floorItem.UID = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorUID.Next; 
                            
Map.AddFloorItem(floorItem); 
                            
SendScreenSpawn(floorItem); 
                        } 
                    } 
                } 
            } 
            
#endregion 
            #region Medium Drob [+ 25 CPS And ExpBall(Event)] 
            
if (killer != null && killer.PlayerFlag == Game.PlayerFlag.Player) 
            { 
                
byte times = (byte)Kernel.Random.Next(1, 1); 
                
byte ref_times = (byte)Kernel.Random.Next(1, 120); 
                for (
byte i = 0; i < times; i++) 
                { 
                    
uint Uid = 0; 
                    
byte type = (byte)Kernel.Random.Next(1, 120); 
                    switch (
type) 
                    { 
                        case 
1: Uid = 721019; break;// 25 cps pag 
                        
case 3: Uid = 723911; break;// ExpBall(Event) 
                    
} 

                    if (
Uid != 0) 
                    { 
                        
ushort X = Owner.X, Y = Owner.Y; 
                        
Game.Map Map = Kernel.Maps[Owner.MapID]; 
                        if (
Map.SelectCoordonates(ref X, ref Y)) 
                        { 
                            
Network.GamePackets.MsgMapItem floorItem = new Network.GamePackets.MsgMapItem(true); 
                            
floorItem.Item = new Network.GamePackets.MsgItemInfo(true); 
                            
floorItem.Item.Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(1, 100); 
                            
floorItem.Item.ID = Uid; 
                            
floorItem.Item.MaximDurability = floorItem.Item.Durability = 65535; 
                            
floorItem.Item.UID = Network.GamePackets.MsgItemInfo.ItemUID.Next; 
                            
floorItem.ValueType = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorValueType.Item; 
                            
floorItem.ItemID = Uid; 
                            
floorItem.MapID = Owner.MapID; 
                            
floorItem.MapObjType = Game.MapObjectType.Item; 
                             
                            
floorItem.X = X; 
                            
floorItem.Y = Y; 
                            
floorItem.Type = Network.GamePackets.MsgMapItem.Drop; 
                            
floorItem.OnFloor = Time32.Now; 
                            
floorItem.ItemColor = floorItem.Item.Color; 
                            
floorItem.UID = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorUID.Next; 
                            while (
Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID)) 
                                
floorItem.UID = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorUID.Next; 
                            
Map.AddFloorItem(floorItem); 
                            
SendScreenSpawn(floorItem); 
                        } 
                    } 
                } 
            } 
            
#endregion 
            #region Very Hard Drop [+ DB ] 
            
if (killer != null && killer.PlayerFlag == Game.PlayerFlag.Player) 
            { 
                
byte times = (byte)Kernel.Random.Next(1, 1); 
                
byte ref_times = (byte)Kernel.Random.Next(1, 280); 
                for (
byte i = 0; i < times; i++) 
                { 
                    
uint Uid = 0; 
                    
byte type = (byte)Kernel.Random.Next(1, 280); 
                    switch (
type) 
                    { 
                        case 
1: Uid = 1088000; break;// dragonBall 
                    
} 

                    if (
Uid != 0) 
                    { 
                        
ushort X = Owner.X, Y = Owner.Y; 
                        
Game.Map Map = Kernel.Maps[Owner.MapID]; 
                        if (
Map.SelectCoordonates(ref X, ref Y)) 
                        { 
                            
Network.GamePackets.MsgMapItem floorItem = new Network.GamePackets.MsgMapItem(true); 
                            
floorItem.Item = new Network.GamePackets.MsgItemInfo(true); 
                            
floorItem.Item.Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(1, 100); 
                            
floorItem.Item.ID = Uid; 
                            
floorItem.Item.MaximDurability = floorItem.Item.Durability = 65535; 
                            
floorItem.Item.UID = Network.GamePackets.MsgItemInfo.ItemUID.Next; 
                            
floorItem.ValueType = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorValueType.Item; 
                            
floorItem.ItemID = Uid; 
                            
floorItem.MapID = Owner.MapID; 
                            
floorItem.MapObjType = Game.MapObjectType.Item; 
                             
                            
floorItem.X = X; 
                            
floorItem.Y = Y; 
                            
floorItem.Type = Network.GamePackets.MsgMapItem.Drop; 
                            
floorItem.OnFloor = Time32.Now; 
                            
floorItem.ItemColor = floorItem.Item.Color; 
                            
floorItem.UID = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorUID.Next; 
                            while (
Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID)) 
                                
floorItem.UID = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorUID.Next; 
                            
Map.AddFloorItem(floorItem); 
                            
SendScreenSpawn(floorItem); 
                        } 
                    } 
                } 
            } 
            
#endregion 
            // VIP Cps Drop  
            #region Drop Cps VIP 4 
            
if (killer.VIPLevel == 4 || killer.VIPLevel == 5 || killer.VIPLevel == 6) 
                if (
Kernel.Rate(100)) 
                { 
                    
Random R = new Random(); 
                    
int Nr = R.Next(1, 5); 
                    if (
Nr == 1) 
                    { 
                        
byte type = (byte)Kernel.Random.Next(1, 80); 
                        
killer.ConquerPoints += 5; 
                        
//killer.Owner.LoadItemStats(); 
                        
killer.Owner.Send(new Network.GamePackets.MsgTalk(" You have got 5 Cps #38#37#37 .", System.Drawing.Color.DarkBlue, 255)); 
                    } 
                    if (
Nr == 2) 
                    { 
                        
byte type = (byte)Kernel.Random.Next(1, 120); 
                        
killer.ConquerPoints += 10; 
                        
killer.Owner.LoadItemStats(); 
                        
killer.Owner.Send(new Network.GamePackets.MsgTalk(" You have got 10 Cps #38#37#37 .", System.Drawing.Color.DarkBlue, 255)); 
                    } 
                    if (
Nr == 3) 
                    { 
                        
byte type = (byte)Kernel.Random.Next(1, 120); 
                        
killer.ConquerPoints += 10; 
                       
// killer.Owner.LoadItemStats(); 
                        
killer.Owner.Send(new Network.GamePackets.MsgTalk(" You have got 10 Cps #38#37#37 .", System.Drawing.Color.DarkBlue, 255)); 
                    } 
                    if (
Nr == 4) 
                    { 
                        
byte type = (byte)Kernel.Random.Next(1, 180); 
                        
killer.ConquerPoints += 25; 
                        
//killer.Owner.LoadItemStats(); 
                        
killer.Owner.Send(new Network.GamePackets.MsgTalk(" You have got 25 Cps #38#37#37 .", System.Drawing.Color.DarkBlue, 255)); 
                    } 
                    if (
Nr == 5) 
                    { 
                        
killer.ConquerPoints += 200; 
                      
//  killer.Owner.LoadItemStats(); 
                        
killer.Owner.Send(new Network.GamePackets.MsgTalk(" You have got 200 Cps #38#37#37 .", System.Drawing.Color.DarkBlue, 255)); 
                    } 
                } 
            
#endregion       
            #endregion  
} 

قديم 2019-07-01, 04:42 PM
المشاركة 2
Mr~Rayzo
::. المدير العام ::.
الإجابات المقدمة: 174
  • غير متواجد
افتراضي رد: طلب بخصوص الدروب
انا فاتح موضوع لمشاكل السورس ده
قولى ازاى دورب بلاى كونكر وانا اضيفهولك

قديم 2019-07-01, 05:18 PM
المشاركة 3
osama
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 13
  • غير متواجد
Timid رد: طلب بخصوص الدروب
انا فاتح موضوع لمشاكل السورس ده
قولى ازاى دورب بلاى كونكر وانا اضيفهولك
يبشا منا كلمتك فى الموضوع وانتة مرضتش اصلن بص الموضوع عن الدروب عارف سرفر PlayConquer لما تكون انتة فى ايبى 4 بيجيلك سبس عشوائى فى الايتم زى 25 سبس 5 سبس 10 سبس
لو مش فى ايبى بيقع شنط بنفس السبس الى انا كتبو دا والفى ايبى مبيقعلوش الشنط والى مش فى ايبى بيقعلو الشنط يارب تكون وصلتلك الفكرة ويريت لو تدر تساعدنى فيها
السورس دة انا حليت فية مشاكل كتير وعملت علية لودر اكس ميجو بعد ما عدلت فى ملفات العبة والسورس انا عملو صعب مش سهل
لو نتواصل سوا واديك السورس ونظبط فية سوا ماشى انتة ورحتك

قديم 2019-07-01, 05:20 PM
المشاركة 4
Hazem
.:: المدير العام::.
الإجابات المقدمة: 181
  • متواجد  الان
افتراضي رد: طلب بخصوص الدروب
انا مش اديتك الاكواد ؟

قديم 2019-07-01, 05:41 PM
المشاركة 5
Mr~Rayzo
::. المدير العام ::.
الإجابات المقدمة: 174
  • غير متواجد
افتراضي رد: طلب بخصوص الدروب
يبشا منا كلمتك فى الموضوع وانتة مرضتش اصلن بص الموضوع عن الدروب عارف سرفر playconquer لما تكون انتة فى ايبى 4 بيجيلك سبس عشوائى فى الايتم زى 25 سبس 5 سبس 10 سبس
لو مش فى ايبى بيقع شنط بنفس السبس الى انا كتبو دا والفى ايبى مبيقعلوش الشنط والى مش فى ايبى بيقعلو الشنط يارب تكون وصلتلك الفكرة ويريت لو تدر تساعدنى فيها
السورس دة انا حليت فية مشاكل كتير وعملت علية لودر اكس ميجو بعد ما عدلت فى ملفات العبة والسورس انا عملو صعب مش سهل
لو نتواصل سوا واديك السورس ونظبط فية سوا ماشى انتة ورحتك
رديت عليك .... وسيبلى الفيس
شوف الاكواد الى بعتهالك حازم

قديم 2019-07-01, 08:12 PM
المشاركة 6
osama
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 13
  • غير متواجد
افتراضي رد: طلب بخصوص الدروب
ولا حاجة جات على الفيس وبجد والله ما شفت اكواد من حد غير الى انتة ادتهولى اول واحد يا حازم وقلتلك مينفعش اضيف شنط سبس فية ولا دراجون بول حتة ولا اكسبيى بول ايفنت

قديم 2019-07-01, 08:13 PM
المشاركة 7
osama
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 13
  • غير متواجد
افتراضي رد: طلب بخصوص الدروب
رديت عليك .... وسيبلى الفيس
شوف الاكواد الى بعتهالك حازم
دة الفيس بوك بتاعى حضرتك بس مفيش حد كلمنى بخصوص الموضوع دة على الفيس خالص
https://www.facebook.com/profile.php?id=100021429935221

قديم 2019-07-01, 08:39 PM
المشاركة 8
Hazem
.:: المدير العام::.
الإجابات المقدمة: 181
  • متواجد  الان
افتراضي رد: طلب بخصوص الدروب
انت بتاخد شنط بس مش بتديك سي بي ولا ايه
سيبك من الفيس انا مش برد علي حد علي الفيس مختص بكونكر
خلينا هنا احسن وانا اتابع معاك

قديم 2019-07-01, 08:44 PM
المشاركة 9
osama
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 13
  • غير متواجد
افتراضي رد: طلب بخصوص الدروب
انت بتاخد شنط بس مش بتديك سي بي ولا ايه
سيبك من الفيس انا مش برد علي حد علي الفيس مختص بكونكر
خلينا هنا احسن وانا اتابع معاك
بوص انا هديك الكود بتاع الشنظ السبس تمام وانتة تحطلى كود فية يخلى الشنط متقعش للفى ايبى

قديم 2019-07-01, 08:47 PM
المشاركة 10
Hazem
.:: المدير العام::.
الإجابات المقدمة: 181
  • متواجد  الان
افتراضي رد: طلب بخصوص الدروب
طيب


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 
أدوات الموضوع

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: طلب بخصوص الدروب
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
بخصوص الحروب xAttack مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 4 2019-11-17 06:36 AM
طلب بخصوص الحروب osama مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 6 2019-08-07 04:49 AM
حاجه بخصوص الحروب uncelsam مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 5 2019-07-14 05:12 PM
جعل الدروب عباره عن شنط Hazem تطوير سيرفرات كونكر 8 2019-07-09 09:56 PM
خلي الدروب شنط Hazem تطوير سيرفرات كونكر 1 2019-06-25 10:50 PM


الساعة الآن 09:02 PM