احصائياتى

الردود
1

المشاهدات
719
 
Amr Khalid
.:: عضو نشيط ::.
الإجابات المقدمة: 1

    غير متواجد

المشاركات
268

+التقييم
0.10

تاريخ التسجيل
Apr 2019

الاقامة

نظام التشغيل

رقم العضوية
98
2019-11-24, 01:01 AM
المشاركة 1
2019-11-24, 01:01 AM
المشاركة 1
افتراضي تمت الإجابة عوز برنمج يظهر ملفات dds بتع المبات و اليتم
عوز برنمج يظهر ملفات dds بتع المبات و اليتم


أفضل جواب - كتبه Rider
جرب ف Perfection.cs

ضيف

كود:
  public unsafe class MsgRankMemberShow : Writer
    
{
        public 
MsgRankMemberShow() { }
        public 
MsgRankMemberShowProto Info;
        [
ProtoContract]
        public class 
MsgRankMemberShowProto
        
{
            [
ProtoMember(1, IsRequired = true)]
            public 
uint ActionId;
            [
ProtoMember(2, IsRequired = true)]
            public 
MsgRankMemberShowProtoSer proto;
        }
        [
ProtoContract]
        public class 
MsgRankMemberShowProtoSer
        
{
            [
ProtoMember(1, IsRequired = true)]
            public 
uint dwParam;
            [
ProtoMember(2, IsRequired = true)]
            public 
uint Count;
            [
ProtoMember(3, IsRequired = true)]
            public 
uint UID;
            [
ProtoMember(4, IsRequired = true)]
            public 
string Name = "";
            [
ProtoMember(5, IsRequired = true)]
            public 
string Guild = "";
            [
ProtoMember(6, IsRequired = true)]
            public 
uint Mesh;
            [
ProtoMember(7, IsRequired = true)]
            public 
uint HairStyle;
            [
ProtoMember(8, IsRequired = true)]
            public 
uint Hat;
            [
ProtoMember(9, IsRequired = true)]
            public 
uint Garment;
            [
ProtoMember(10, IsRequired = true)]
            public 
uint LeftWep;
            [
ProtoMember(11, IsRequired = true)]
            public 
uint LeftWepAcc;
            [
ProtoMember(12, IsRequired = true)]
            public 
uint RightWep;
            [
ProtoMember(13, IsRequired = true)]
            public 
uint RightWepAcc;
            [
ProtoMember(14, IsRequired = true)]
            public 
uint MountArmor;
            [
ProtoMember(15, IsRequired = true)]
            public 
uint Flag;
            [
ProtoMember(16, IsRequired = true)]
            public 
uint Wing;
            [
ProtoMember(17, IsRequired = true)]
            public 
uint WingLevel;
            [
ProtoMember(18, IsRequired = true)]
            public 
uint Title;
            [
ProtoMember(19, IsRequired = true)]
            public 
uint Flag2;
            [
ProtoMember(20, IsRequired = true)]
            public 
uint Flag3;
            [
ProtoMember(21, IsRequired = true)]
            public 
uint Flag4;
        }
        public 
void UpdateBestPlayer()
        {
            
Stuff = new Dictionary<string, uint>();
            
BestPlayer = Network.GamePackets.MsgUserAbilityScore.RankingList.OrderByDescending(i => i.Prestige).ThenByDescending(i => i.Level).ThenBy(i => i.UID).FirstOrDefault();
            if (
BestPlayer == null) return;
            
using (var cmd = new MySqlCommand(MySqlCommandType.SELECT).Select("items").Where("EntityID", BestPlayer.UID).And("Position", 0, true))
            
using (var reader = new MySqlReader(cmd))
            {
                while (
reader.Read())
                {
                    if (
reader.ReadByte("Position") == 5) Stuff.Add(GetPositionName(5), reader.ReadUInt32("ID"));
                    if (
reader.ReadByte("Position") == 9) if (!Stuff.ContainsKey(GetPositionName(9))) Stuff.Add(GetPositionName(9), reader.ReadUInt32("ID"));
                    if (
reader.ReadByte("Position") == 4) Stuff.Add(GetPositionName(4), reader.ReadUInt32("ID"));
                    if (
reader.ReadByte("Position") == 19)
                    {
                        
Stuff.Add(GetPositionName(19), reader.ReadUInt32("ID"));
                        
Stuff.Add(GetPositionName(255), reader.ReadByte("Plus"));
                    }
                }
                if (!
Stuff.Keys.Contains("MountArmor"))
                {
                    
using (var cmd2 = new MySqlCommand(MySqlCommandType.SELECT).Select("items").Where("EntityID", BestPlayer.UID).And("Position", 0, true))
                    
using (var reader2 = new MySqlReader(cmd2))
                    {
                        while (
reader2.Read())
                        {
                        }
                    }
                }
            }
        }
        public static 
string GetPositionName(byte Position)
        {
            if (
Position == 1) return "Hat";
            if (
Position == 3) return "Armor";
            if (
Position == 5) return "LeftWep";
            if (
Position == 9) return "Garment";
            if (
Position == 16) return "LeftWepAcc";
            if (
Position == 17) return "MountArmor";
            if (
Position == 4) return "RightWep";
            if (
Position == 15) return "RightWepAcc";
            if (
Position == 19) return "Wing";
            if (
Position == 255) return "WingLevel";
            return 
"Unknwon";
        }
        public static 
Dictionary<string, uint> Stuff = new Dictionary<string, uint>();
        public static 
Game.Player BestPlayer;
        public 
void Handle(Client.GameState client)
        {
            if (
BestPlayer == null) return;
            switch (
Info.ActionId)
            {
                case 
0:
                    {
                        var 
proto2 = new MsgRankMemberShowProto();
                        
proto2.ActionId = 0;
                        
proto2.proto = new MsgRankMemberShowProtoSer();
                        
proto2.proto.dwParam = 1;
                        
proto2.proto.Count = 1;
                        
proto2.proto.UID = BestPlayer.UID;
                        
//proto2.proto.HairStyle = BestPlayer.HairStyle;
                        
proto2.proto.Mesh = BestPlayer.Mesh;
                        
proto2.proto.Name = BestPlayer.Name;
                        if (
BestPlayer.GuildID != 0)
                            
proto2.proto.Guild = Kernel.Guilds[BestPlayer.GuildID].Name;
                        
proto2.proto.Hat = Stuff.Where(i => i.Key == "Hat").FirstOrDefault().Value;
                        
proto2.proto.LeftWep = Stuff.Where(i => i.Key == "LeftWep").FirstOrDefault().Value;
                        
proto2.proto.LeftWepAcc = Stuff.Where(i => i.Key == "LeftWepAcc").FirstOrDefault().Value;
                        
proto2.proto.MountArmor = Stuff.Where(i => i.Key == "MountArmor").FirstOrDefault().Value;
                        
proto2.proto.Garment = Stuff.Where(i => i.Key == "Garment").FirstOrDefault().Value;
                        
proto2.proto.RightWep = Stuff.Where(i => i.Key == "RightWep").FirstOrDefault().Value;
                        
proto2.proto.RightWepAcc = Stuff.Where(i => i.Key == "RightWepAcc").FirstOrDefault().Value;
                        
proto2.proto.WingLevel = Stuff.Where(i => i.Key == "WingLevel").FirstOrDefault().Value;
                        
using (var cmd = new MySqlCommand(MySqlCommandType.SELECT).Select("entities").Where("UID", BestPlayer.UID))
                        
using (var reader = new MySqlReader(cmd))
                        {
                            while (
reader.Read())
                            {
                                
proto2.proto.HairStyle = reader.ReadUInt32("HairStyle");
                                
//Console.WriteLine(proto2.proto.HairStyle + " and " + BestPlayer.HairStyle);
                                
proto2.proto.Wing = reader.ReadUInt32("WingID");
                                
proto2.proto.Title = reader.ReadUInt32("TitleID");

                            }
                        }
                        
//if (Kernel.GamePool.ContainsKey(BestPlayer.UID))
                        //{
                        //    proto2.proto.Flag = (uint)Kernel.GamePool[BestPlayer.UID].Entity.StatusFlag;
                        //    proto2.proto.Flag2 = (uint)Kernel.GamePool[BestPlayer.UID].Entity.StatusFlag2;
                        //    proto2.proto.Flag3 = (uint)Kernel.GamePool[BestPlayer.UID].Entity.StatusFlag3;
                        //    proto2.proto.Flag4 = (uint)Kernel.GamePool[BestPlayer.UID].Entity.StatusFlag4;
                        //}
                        
client.Send(Kernel.FinalizeProtoBuf(proto2, 3257));
                        break;
                    }
                case 
1:
                    {
                        if (
Kernel.GamePool.ContainsKey(Info.proto == null ? 0 : Info.proto.dwParam))
                        {
                            
PacketHandler.ObserveEquipment(new MsgActionProto() { ID = 117, UID = client.Entity.UID, dwParam = Info.proto == null ? 0 : Info.proto.dwParam }, client);
                        }
                        else
                        {
                            
client.Send(Kernel.FinalizeProtoBuf(Info, 3257));
                        }
                        break;
                    }
            }

        }
        public 
bool Read(byte[] packet)
        {
            var 
mypkt = new byte[packet.Length - 4];
            Array.
Copy(packet, 4, mypkt, 0, mypkt.Length);
            try
            {
                
using (var memoryStream = new MemoryStream(packet))
                {
                    
Info = Serializer.DeserializeWithLengthPrefix<MsgRankMemberShowProto>(memoryStream, PrefixStyle.Fixed32);
                }
            }
            catch (
Exception e)
            {
                
Console.WriteLine(e);
                return 
false;
            }
            return 
true;
        }
    } 

ف

player.cs
ضيف

كود:
 public uint Prestige
        
{
            
get
            
{
                if (
Owner == null) return totalperfectionscore_;
                
uint points = 0;
                
points += Owner.Equipment.GetFullEquipmentEnumPoints;
                
points += Owner.Equipment.GetFullEquipmentSocketPoints;
                
points += Owner.Equipment.GetFullEquipmentGemPoints;
                
points += Owner.Equipment.GetFullEquipmentPlusPoints;
                
points += Owner.Equipment.GetFullEquipmentBlessPoints;
                
points += Owner.Equipment.GetFullEquipmentRefinePoints;
                
points += Owner.Equipment.GetFullEquipmentSoulPoints;
                
points += Owner.Equipment.GetFullEquipmentEnchantPoints;
                
points += Owner.Equipment.GetFullEquipmentPerfecetionLevelPoints;
                
points += Owner.Equipment.GetFullEquipmentLevelPoints;
                
points += (uint)MsgUserAbilityScore.CalculatePerfectionChiPoints(Owner);
                
points += (uint)MsgUserAbilityScore.CalculatePerfectionJiangPoints(Owner);
                
points += (uint)((Vitality + Spirit + Strength + Agility + Atributes) * 5);
                
points += (uint)(Level < 140 ? Level * 20 : Level * 25);
                if (
InnerPower != null) points += InnerPower.TotalScore * 2;
                
points += (uint)((uint)NobilityRank * 1000);
                
points += (uint)(Reborn * 1000);
                
points += (Database.StorageItem.PerfectionPoints(Owner, true));
                
points += (Database.StorageItem.PerfectionPoints(Owner, false));
                
points += (uint)(MsgUserAbilityScore.CalculateSubClassPoints(Owner));
                return 
points;
            }
            
set
            
{
                
totalperfectionscore_ = value;
            }
        } 

ف thread
سرش

كود:
DateTime LastPerfectionSort = DateTime.Now; 

بدل تلاته الي تحت بعض ب دي

كود:
new MsgUserAbilityScore().GetRankingList();
                new 
MsgEquipRefineRank().UpdateRanking();
                new 
MsgRankMemberShow().UpdateBestPlayer(); 

سيرش

كود:
PrestigeRank.LoadRanking(); 

و حط مكنها

كود:
MsgRankMemberShow().UpdateBestPlayer(); 

قديم 2019-11-24, 02:15 AM
المشاركة 2
zezonever
.:: عضو نشيط ::.
الإجابات المقدمة: 23
  • غير متواجد
افتراضي رد: عوز برنمج يظهر ملفات dds بتع المبات و اليتم

العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: عوز برنمج يظهر ملفات dds بتع المبات و اليتم
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
صفحة الجبل الاصليه Hazem صفحات التسجيل كونكر اونلاين 76 2021-02-02 07:06 AM
التعديل علي ملفات c3 Hazem تطوير سيرفرات كونكر 60 2021-01-06 10:03 AM
[5095] خلي الي يموت يظهر عليه افكت كلمة نوب Rider تطوير سورسات 5095 27 2020-12-01 06:12 PM
ازاي تخلي الان بي سي يختفي او يظهر لشخص معين M.H.B[X-Coder]X تطوير سيرفرات كونكر 8 2020-09-12 04:27 AM
InnerPowerFull من ضفطه واحده يظهر عند الناس كلها zezonever تطوير سيرفرات كونكر 11 2019-11-08 11:50 PM


الساعة الآن 11:38 AM