احصائياتى

الردود
4

المشاهدات
802
 
mrshamy9
.:: عضو جديد ::.

    غير متواجد

المشاركات
7

+التقييم
0.00

تاريخ التسجيل
Nov 2019

الاقامة

نظام التشغيل

رقم العضوية
2650
2019-11-09, 10:18 PM
المشاركة 1
2019-11-09, 10:18 PM
المشاركة 1
افتراضي تمت الإجابة itemtype.dat و ItemtypeSub.da
انا بحاول افتح الملفات دى itemtype.dat و ItemtypeSub.dat ارجو المساعدة ولو في مقابل مالى


أفضل جواب - كتبه Rider
Wardrobe.cs



كود:
public void CheckTitles(Client.GameState client)
        {
            if (
client.Player.haveallTitles) { GetAll(client); return; }
            
#region Titles And Wings Equips
            #region Wings
            #region Union Emperor
            
if (client.Union != null)
                if (
client.Union.IsKingdom())
                    if (
client.Union.IsLeader(client.Player.UID))
                        new 
TitleStorage().AddTitle(client, 4001, 1000, false);
                    else
                        new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 4001, 1000, false);
                else
                    new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 4001, 1000, false);
            else
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 4001, 1000, false);
            
#endregion
            #region The Champion Of Elite Pk Tournament
            
if (client.Player.Titles.ContainsKey(TitlePacket.Titles.ElitePKChamption_High))
            {
                
DateTime date = DateTime.Now;
                for (
int i = DateTime.Now.Day; i < 31; i++)
                {
                    
date = new DateTime(DateTime.Now.Year, DateTime.Now.Month, i);
                    if (
date.DayOfWeek == DayOfWeek.Friday)
                    {
                        
date = new DateTime(DateTime.Now.Year, DateTime.Now.Month, i, 19, 55, 0);
                        break;
                    }
                }
                if (
date.Day == DateTime.Now.Day && date.Hour == DateTime.Now.Hour && date.Year == DateTime.Now.Year && date.Minute == date.Minute && DateTime.Now.DayOfWeek != DayOfWeek.Friday)
                {
                    for (
int i = 1; i < 31; i++)
                    {
                        
date = new DateTime(DateTime.Now.Year, DateTime.Now.Month + 1, i);
                        if (
date.DayOfWeek == DayOfWeek.Friday)
                        {
                            
date = new DateTime(DateTime.Now.Year, DateTime.Now.Month + 1, i, 19, 55, 0);
                            break;
                        }
                    }
                }
                
TimeSpan timespan = date - DateTime.Now;
                
int time = (int)(timespan.TotalSeconds);
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 6001, 20, false, time);
            }
            else
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 6001, 20, false);
            
#endregion
            #region Own a 5-star garment
            
if (Database.WardrobeTable.AmountStarGarments(client, 5) >= 1)
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 6003, 22, false);
            }
            else
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 6003, 22, false);
            
#endregion
            #region Own a 5-star Mount armor
            
if (Database.WardrobeTable.AmountStarMounts(client, 5) >= 1)
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 6004, 23, false);
            }
            else
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 6004, 23, false);
            
#endregion
            #region Prestige Score reaches 600,000
            
if (client.Player.TotalPerfectionScore >= 600000)
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 2026, 2026, false);
            }
            else
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 2026, 2026, false);
            
#endregion
            #region Stars Score reaches 324
            
if (client.Equipment.TotalStars >= 324)
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 6007, 6007, false);
            }
            else
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 6007, 6007, false);
            
#endregion
            #region Stars Score reaches 216
            
if (client.Equipment.TotalStars >= 216)
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 6008, 6008, false);
            }
            else
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 6008, 6008, false);
            
#endregion
            #endregion
            #region Titles
            #region Union Emperor
            
if (client.Union != null)
                if (
client.Union.IsKingdom())
                    if (
client.Union.IsLeader(client.Player.UID))
                        new 
TitleStorage().AddTitle(client, 1, 1000, false);
                    else
                        new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 1, 1000, false);
                else
                    new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 1, 1000, false);
            else
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 1, 1000, false);
            
#endregion
            #region VIP
            
if (client.Player.VIPLevel > 0)
            {
                switch (
client.Player.VIPLevel)
                {
                    case 
1:
                    case 
2:
                    case 
3:
                    case 
4:
                        {
                            new 
TitleStorage().AddTitle(client, 2030, 2030, false);
                            break;
                        }
                    case 
5:
                    case 
6:
                        {
                            new 
TitleStorage().AddTitle(client, 2029, 2029, false);
                            break;
                        }
                    case 
7:
                        {
                            new 
TitleStorage().AddTitle(client, 2031, 2031, false);
                            break;
                        }
                }
            }
            else
            {
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 2030, 2030, false);
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 2029, 2029, false);
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 2031, 2031, false);
            }
            
#endregion
            #region CollectedRandMonkey
            
if (CollectedRandMonkey(client))
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 2013, 14, false);
            }
            else
            {
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 2013, 14, false);
            }
            
#endregion
            #region Collect 8 kinds of permanent saint monkeys (can be activated via the Wardrobe after the event)
            
if (Collected8TypesMonkey(client))
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 2016, 17, false);
            }
            else
            {
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 2016, 17, false);
            }
            
#endregion
            #region Collect a permanent Solar Monkey
            
if (CollectedMonkey(client, 200559))
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 2014, 15, false);
            }
            else
            {
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 2014, 15, false);
            }
            
#endregion
            #region Collect a permanent Lunar Monkey
            
if (CollectedMonkey(client, 200560))
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 2015, 16, false);
            }
            else
            {
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 2015, 16, false);
            }
            
#endregion
            #region Tulip
            
if (client.Player.MyFlowers != null && client.Player.MyFlowers.RankTuilps == 1)
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 6005, 6005, false);
            }
            else
            {
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 6005, 6005, false);
            }
            
#endregion
            #region The Total Score of Chi Study Reaches 1.600 Points
            
if (client.ChiData.DragonPoints == 400 && client.ChiData.PhoenixPoints == 400 && client.ChiData.TigerPoints == 400 && client.ChiData.TurtlePoints == 400)
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 2018, 1, false);
            }
            else
            {
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 2018, 1, false);
            }
            
#endregion
            #region Prestige Score reaches 400,000
            
if (client.Player.TotalPerfectionScore >= 400000)
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 2027, 2027, false);
            }
            else
            {
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 2027, 2027, false);
            }
            
#endregion
            #region The Total Score Of Jiang hu training reaches 81,000 points(Title)
            
if (client.Player.MyJiang != null && client.Player.MyJiang.Inner_Strength >= 81000)
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 2004, 5, false);
            }
            else
            {
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 2004, 5, false);
            }
            
#endregion
            #region Complete 320 Achievement
            
if (client.Player.MyAchievement.Count(client.Player.UID) >= 320)
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 2001, 2, false);
            }
            else
            {
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 2001, 2, false);
            }
            
#endregion
            #region Own 5 garments of 4-star or 5-star
            
if (Database.WardrobeTable.AmountStarGarments(client, 4) >= 5)
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 2005, 6, false);
            }
            else
            {
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 2005, 6, false);
            }
            
#endregion
            #region Own 5 Mount of 4-star or 5-star
            
if (Database.WardrobeTable.AmountStarMounts(client, 4) >= 5)
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 2006, 7, false);
            }
            else
            {
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 2006, 7, false);
            }
            
#endregion
            #region CelestialFox(200595)
            
if (CollectedCelestialFox(client))
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 2050, 2050, false);
            }
            else
            {
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 2050, 2050, false);
            }
            
#endregion
            #region CelestialFox(Fantasy)(200596)
            
if (CollectedCelestialFoxFantasy(client))
            {
                new 
TitleStorage().AddTitle(client, 2051, 2051, false);
            }
            else
            {
                new 
TitleStorage().RemoveTitle(client, 2051, 2051, false);
            }
            
#endregion
            #endregion
            #endregion
            #region GM
            /*if (client.Account.State == Database.AccountTable.AccountState.GameMaster)
            {
                foreach (var title in Database.WardrobeTable.Titles.Values)
                {
                    AddTitle(client, (short)title.Type, (short)title.ID);
                }
            }*/
            #endregion
        
} 


كود:
 public void GetAll(Client.GameState client)
        {
            foreach (var 
title in Database.WardrobeTable.Titles.Values)
            {
                
AddTitle(client, (short)title.Type, (short)title.ID, false);
            }
            
client.Player.haveallTitles = true;
        } 

Entity.cs

كود:
 public bool haveallTitles = false; 

EntityTable.cs
سيرش

كود:
public static bool SaveEntity(Client.GameState c) 

انزل لحد

كود:
 using (var cmd = new MySqlCommand(MySqlCommandType.UPDATE).Update("entities"))
                { 

جواها ضيف

كود:
.Set("HaveAllTitles", e.haveallTitles) 

سيرش

كود:
public static bool LoadEntity(Client.GameState client, uint uid = 0) 

جواها ضيف

كود:
client.Player.haveallTitles = reader.ReadBoolean("HaveAllTitles"); 

و اخيرا الان بي سي

كود:
 #region WarDrobe
                    
case 995:
                        {
                            switch (
npcRequest.OptionID)
                            {
                                case 
0:
                                    {
                                        
dialog.Text("Hello " + client.Player.Name + ", How are you ? I am the manager of the new titles / wings");
                                        
dialog.Text("Do you want to buy wings / titles For free?");
                                        
dialog.Option("All Wing&Titel", 1);
                                        break;
                                    }
                                case 
1:
                                    {
                                        new 
TitleStorage().GetAll(client);
                                        break;
                                    }
                            }
                            break;
                        }
                    
#endregion 

قديم 2019-11-10, 01:05 AM
المشاركة 2
AbuMaryam
.:: عضو نشيط ::.
الإجابات المقدمة: 29
  • غير متواجد
افتراضي رد: itemtype.dat و ItemtypeSub.da
حضرتك تقدر تستخدم البرنامج دة

DatCryptor

ودة لينك التحميل بتاعة

https://up.top4top.net/f-117byxc1-rar.html


اما بالنسبة لطريقة استخدامة

هتحط البرنامج + الملف itemtype.dat ف فولدر لوحدهم

و هتسحب الملف دة itemtype.dat كليك شمال و تحطة على الايقونة بتاعت البرنامج جوة الفولدر

هتلاقية عملك ملف جديد اسمة itemtype.txt

تقدر تفتحة و تعدل علية زي ما انت عايز

وعشان ترجعة للصيغة بتاعتة القديمة الى هيا .dat هتكرر نفس العملية

قديم 2019-11-10, 10:22 AM
المشاركة 3
mrshamy9
.:: عضو جديد ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: itemtype.dat و ItemtypeSub.da
متشكر جدا لردك بس للاسف الملف لسه متشفر ارجو طريقه تانية

قديم 2019-11-10, 11:16 PM
المشاركة 4
AbuMaryam
.:: عضو نشيط ::.
الإجابات المقدمة: 29
  • غير متواجد
افتراضي رد: itemtype.dat و ItemtypeSub.da
متشكر جدا لردك بس للاسف الملف لسه متشفر ارجو طريقه تانية
استحالة يفضل متشفر بعد اتباع الطريقة دي

ممكن تكون عامل حاجة غلط

ركز ف الشرح و اعمل زي ما قولتلك

قديم 2019-11-11, 07:08 PM
المشاركة 5
mrshamy9
.:: عضو جديد ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: itemtype.dat و ItemtypeSub.da
استحالة يفضل متشفر بعد اتباع الطريقة دي

ممكن تكون عامل حاجة غلط

ركز ف الشرح و اعمل زي ما قولتلك
AbuMaryam متاسف جدا للازعاج بس مش بيتفك وارجو من حضرتك تجرب لانه يظل متشفر حتى بعد التحويل الى txt


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: itemtype.dat و ItemtypeSub.da
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
Itemtype.txt Last Version Rider تطوير سيرفرات كونكر 35 2020-12-29 08:16 PM


الساعة الآن 09:09 AM