احصائياتى

الردود
2

المشاهدات
171
 
ahmedkhakim
.:: عضو نشيط ::.
الإجابات المقدمة: 1

    غير متواجد

المشاركات
240

+التقييم
0.10

تاريخ التسجيل
Jun 2020

الاقامة

نظام التشغيل

رقم العضوية
4118
2020-09-25, 07:13 PM
المشاركة 1
2020-09-25, 07:13 PM
المشاركة 1
افتراضي تمت الإجابة ازاى اعدل على اشكال gui فى العبة
السلام عليكم يا شباب
انا عاوز اعدل على اشكال gui فى العبية
زى شكل مربع item الى بيبقا فيه الايتمات الى معايا وشكل مربع البور والاستاف الى بيبقا فيه كل الاستف ومكتوب فوق البور بتاعى وكمان البار الر تحت الى فيه f1 f2 وكده
انا عدلت على الى موجودين فى data/main لاكن مش بيتعدلو فى العبة انا العبة 3d
عاوز اعيد تصميمهم من تانى واغير الوان العبة الفكره انى مش لاقي الملفات الصح الى بتظهر جوده العبة


أفضل جواب - كتبه ElSaher
ابحث عن

كود:
void HandleRedBlueRunesSkills 

روح علي

كود:
#region Leelong 

هتلاقي جواها اسكلت

كود:
#region CounterPunch 

بدلها بدي

كود:
#region Leelong
                #region CounterPunch
                
case (ushort)Enums.Skill.CounterPunch:
                    {
                        if (
Kernel.GetDistance(attacked.X, attacked.Y, attacker.X, attacker.Y) <= 1)
                        {
                            if (
Kernel.Rate(spell.Percent))
                            {
                                if (
Handle.CanUseSpell(spell, attacker.Owner))
                                {
                                    
Handle.PrepareSpell(spell, attacker.Owner);
                                    
InLineAlgorithm ila = new InLineAlgorithm(attacker.X, attacked.X, attacker.Y, attacked.Y, 2, InLineAlgorithm.Algorithm.DDA);
                                    
MsgMagicEffect suse = new MsgMagicEffect(true);
                                    
suse.Attacker = attacker.UID;
                                    
suse.SpellID = spell.ID;
                                    
suse.SpellLevel = attacker.Owner.Spells[spell.ID].Level;
                                    
suse.X = X;
                                    
suse.Y = Y;
                                    var 
attacke = new MsgInteract(true);
                                    
attacke.Attacker = suse.Attacker = attacker.UID;
                                    
attacke.SpellID = spell.ID;
                                    
attacke.X = X;
                                    
attacke.Y = Y;
                                    
attacke.InteractType = MsgInteract.Magic;
                                    foreach (
IMapObject _obj in attacker.Owner.Screen.Objects)
                                    {
                                        if (
_obj == null) continue;
                                        if (
_obj.MapObjType == MapObjectType.Monster || _obj.MapObjType == MapObjectType.Player)
                                        {
                                            
attacked = _obj as Player;
                                            if (
ila.InLine(attacked.X, attacked.Y))
                                            {
                                                if (!
Handle.CanAttack(attacker, attacked, spell, false)) continue;
                                                
attacke.Effect = MsgInteract.InteractEffects.None;
                                                
uint damage = Calculate.Melee(attacker, attacked, ref attack, spell);
                                                
suse.Effect = attacke.Effect;
                                                
Handle.ReceiveAttack(attacker, attacked, attacke, ref damage, spell);
                                                
suse.AddTarget(attacked.UID, damage, attacke);
                                            }
                                        }
                                    }
                                    
attacker.Owner.SendScreen(suse, true);
                                }
                            }
                        }
                        break;
                    }
                
#endregion
                #endregion 

قديم 2020-09-25, 10:07 PM
المشاركة 2
ElSaher
.:: مشرف اقسام كونكر ::.
الإجابات المقدمة: 509
  • غير متواجد
افتراضي رد: ازاى اعدل على اشكال gui فى العبة
data وا Gui مش Main بس

قديم 2020-09-25, 10:41 PM
المشاركة 3
ahmedkhakim
.:: عضو نشيط ::.
الإجابات المقدمة: 1
  • غير متواجد
افتراضي رد: ازاى اعدل على اشكال gui فى العبة
الفكره انى عاوز اغير لون الازرق مثلا لاى لون تانى مش عاوز اغير اى حاجه تانى


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: ازاى اعدل على اشكال gui فى العبة
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
ازاي اعدل علي الدروب في سورس 3d Danger مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 8 2020-09-19 07:09 PM
حاجتين سهلين ازاي اعدل عليهم؟ shehabdasten مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 1 2020-09-08 03:58 PM
مشكلة العبة مش بتقراء الباتش وبتدخلنى على العبة الاصلية ahmedkhakim مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 2 2020-07-06 01:37 PM
ازاى اعدل علي شكل التوب الي بيكون علي الاكونت Omar Mohamed100 مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 2 2019-11-02 05:30 AM
ازاي اعدل علي شوب الارينا ؟ AliNasser مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 2 2019-09-25 08:22 PM


الساعة الآن 04:13 PM