احصائياتى

الردود
3

المشاهدات
259
 
Abod ayman
.:: عضو نشيط ::.

    غير متواجد

المشاركات
106

+التقييم
0.04

تاريخ التسجيل
Mar 2020

الاقامة

نظام التشغيل

رقم العضوية
3603
2020-04-12, 03:32 AM
المشاركة 1
2020-04-12, 03:32 AM
المشاركة 1
افتراضي تمت الإجابة مشكلة بخصوص الدونيشن
السلام عليكم
دلوقتي انا عندي الدونيشن ب سي بي اس وشغال تمام من الانبسي وكنت عايز اخليه بالفضة ممكن حل .. انا دورت في المنتدى كله كتير الموضوع ده والله ياريت لو حد عنده حل يفيدني


أفضل جواب - كتبه ElSaher
تم الحل
قديم 2020-04-12, 06:04 AM
المشاركة 2
Hassan Emprator
.:: مشرف قسم المشاكل ::.
الإجابات المقدمة: 301
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكلة بخصوص الدونيشن
عايز يعني يرفع من الانبي سي فضه ولو يرفع من البتاعه نفسها فضه ؟

قديم 2020-04-12, 06:29 AM
المشاركة 3
ElSaher
.:: مشرف اقسام كونكر ::.
الإجابات المقدمة: 509
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكلة بخصوص الدونيشن
بدل الnpc دا بلي عندك ودا كدا هيخلي يرف بي فلوس من npc


كود:
                #region Nobility
                
case 7611237:
                    {
                        switch (
npcRequest.OptionID)
                        {
                            case 
0:
                                {
                                    
dialog.Text("Hello*friend.*I*can*help*you*get*on*the*top*faster!*Instead*of*donating*gold,*you*can*give*me*your*cps*and*I*will*automatically*do*the*hard*work*for*you.*The*exchange*ratio*is*1:50000.*That*means*you*give*me*1*CPs,*I*donate*for*you*50000*gold.*The*minimum*amount*is*6000,000 Money.");
                                    
dialog.Input("Insert*amount:", 1, 10);
                                    
dialog.Option("No*thank*you.", 255);
                                    break;
                                }
                            case 
1:
                                {
                                    
uint input;
                                    if (
uint.TryParse(npcRequest.Input, out*input))
                                    {
                                        if (
input < 2000000)
                                        {
                                            
dialog.Text("You*need*to*input*more*or*atleast*2000000*Money..");
                                            
dialog.Input("Insert*amount:", 1, 9);
                                            
dialog.Option("No*thank*you.", 255);
                                            return;
                                        }
                                        if (
client.Entity.Money >= input)
                                        {
                                            
client.NpcCpsInput = input;
                                            
dialog.Text("Are*you*sure*you*want*to*donate*" + input + "*CPs?*That*means*I*will*donate*for*you*" + (((ulong)input) * 1ul) + "*cps.");
                                            
dialog.Option("Yes", 2);
                                            
dialog.Option("No*thank*you.", 255);
                                        }
                                        else
                                        {
                                            
dialog.Text("You*don't*have*that*much*CPs.*Try*again.*\nThe*exchange*ratio*is*1:1.*That*means*you*give*me*1*Money,*I*donate*for*you*1*gold.*The*minimum*amount*is*6000000*Money.");
                                            
dialog.Input("Insert*amount:", 1, 9);
                                            
dialog.Option("No*thank*you.", 255);
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        
dialog.Text("Try*again.*\nThe*exchange*ratio*is*1:1.*That*means*you*give*me*1*Money,*I*donate*for*you*1*gold.*The*minimum*amount*is*1*Money.");
                                        
dialog.Input("Insert*amount:", 1, 9);
                                        
dialog.Option("No*thank*you.", 255);
                                    }
                                    break;
                                }
                            case 
2:
                                {
                                    if (
client.Entity.Money >= client.NpcCpsInput && client.NpcCpsInput != 0)
                                    {
                                        
client.Entity.Money -= client.NpcCpsInput;
                                        
Game.ConquerStructures.Nobility.Donate((ulong)client.NpcCpsInput * 1ul, client);
                                        
client.NpcCpsInput = 0;
                                    }
                                    break;
                                }
                        }
                        break;
                    }
                
#endregion 


قديم 2020-04-12, 06:48 AM
المشاركة 4
Hassan Emprator
.:: مشرف قسم المشاكل ::.
الإجابات المقدمة: 301
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكلة بخصوص الدونيشن
محمد ادالك الانبي سي ودا لو عايز ترفع من الدونيشن نفسه

هتبحث عن

كود:
case NobilityInfo.Donate: 

وهتبدل الكيس بي


كود:
case NobilityInfo.Donate:
                    {
                        if (
client.Trade.InTrade)
                            return;
                        if (
client.Entity.DonateTime)
                            return;
                        
ulong silvers = information.dwParam;
                        
bool newDonator = false;
                        
client.NobilityInformation.Gender = (byte)(client.Entity.Body % 10);
                        if (
client.NobilityInformation.Donation == 0)
                            
newDonator = true;
                        if (
information.MoneyType == 1)
                        {
                            
ulong Slivers = silvers;

                            if (
client.Entity.Money >= Slivers)
                            {
                                
client.Entity.ConquerPoints -= (uint)Slivers;
                                
client.NobilityInformation.Donation += silvers;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            if (
client.Entity.Money >= silvers)
                            {
                                
client.Entity.Money -= (uint)silvers;
                                
client.NobilityInformation.Donation += silvers;
                            }
                        }

                        if (!
Board.ContainsKey(client.Entity.UID) && client.NobilityInformation.Donation == silvers && newDonator)
                        {
                            
Board.Add(client.Entity.UID, client.NobilityInformation);
                            try
                            {
                                
Database.NobilityTable.InsertNobilityInformation(client.NobilityInformation);
                            }
                            catch
                            {
                                
Database.NobilityTable.UpdateNobilityInformation(client.NobilityInformation);
                            }
                        }
                        else
                        {
                            
Database.NobilityTable.UpdateNobilityInformation(client.NobilityInformation);
                        }
                        
Sort(client.Entity.UID);
                        break;
                    }
                case 
NobilityInfo.List:
                    {
                        
byte[] packet = new byte[600 + 8];
                        
Network.Writer.WriteUInt16(600, 0, packet);
                        
Network.Writer.WriteUInt16(2064, 2, packet);
                        
Network.Writer.WriteUInt16(2, 4, packet);
                        
Network.Writer.WriteUInt16(10, 10, packet);
                        
Network.Writer.WriteUInt16(10, 12, packet);
                        
int offset = 120;
                        for (
int i = (int)(information.wParam1 * 10); i < information.wParam1 * 10 + 10 && i < BoardList.Count; i++)
                        {
                            var 
nob = BoardList[i];
                            
Network.Writer.WriteUInt32(nob.EntityUID, offset, packet);
                            
offset += 4;
                            if (
Kernel.GamePool.ContainsKey(nob.EntityUID))
                            {
                                
Network.Writer.WriteUInt32(1, offset, packet);
                                
offset += 4;
                                
Network.Writer.WriteUInt32(nob.Mesh, offset, packet);
                                
offset += 4;
                            }
                            else
                            {
                                
offset += 8;
                            }
                            
Network.Writer.WriteString(nob.Name, offset, packet);
                            
offset += 20;
                            
Network.Writer.WriteUInt64(nob.Donation, offset, packet);
                            
offset += 8;
                            
Network.Writer.WriteUInt32((uint)nob.Rank, offset, packet);
                            
offset += 4;
                            
Network.Writer.WriteUInt32((uint)i, offset, packet);
                            
offset += 4;
                        }
                        
client.Send(packet);
                        break;
                    }
            }
        } 



العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: مشكلة بخصوص الدونيشن
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
دوره تعليم المبتدئين (التعديل على اللقب او الدونيشن) Mr~Rayzo تطوير سيرفرات كونكر 4 2021-01-23 08:00 PM
ايتمات الرفع بدل انبى سى الدونيشن Mero تطوير سيرفرات كونكر 2 2020-10-25 11:59 AM
مشكلة في الدونيشن ElSaher مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 2 2020-01-26 03:53 AM
كيفيه جعل الدونيشن بي فلوس بدل سبس تكميل موضع حج رايدر Hassan Emprator تطوير سيرفرات كونكر 4 2019-08-27 08:41 PM
شفره تخليك ترفع اي حد في الدونيشن Hazem تطوير سيرفرات كونكر 2 2019-06-30 08:29 PM


الساعة الآن 02:47 AM