عرض مشاركة واحدة
قديم 2020-07-07, 10:35 PM
المشاركة 40
midoazoz
.:: عضو خبير ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: نظام الانيما الي انا عاملها (للعلم هي هبد عشان الناس الي عاوزه تتفزلك)
عفواً لايمكن عرض الرابط إلا بعد الرد على الموضوع
يابنى كود ابديت للداتا تايب ايه ؟ قصدك الاكواد ده يعنى

using (var rec = new ServerSockets.RecycledPacket())
{
var stream = rec.GetStream();
SendUpdate(stream, value, Game.MsgServer.MsgUpdate.DataType.ExtraBattlePower , true);
}

مهى موجوده يا حبيبى انا بقولك ايه الاضافه الى انت ضفتوا فى ام الفيلد انت بتهرب ليه ؟ ومش بفهم كلامى وامكنياتى ضعيفه ؟ ياسطى انت مش وصلت للبروتو وانا بتقول انى شارى البروتو مش هنقعد نهرى واثبتلك انى عملوا قولى كدا الانيما الى وصلتلها كام ميمبر كدا ابهرنى ده لو انت وصلت اصلا
مش موجود يا حبي ^_^ مكنش موجود عليا الحلال مكان موجود
يبني انا السورس فعلا حرفيا من الاسباني انا اصلا قولت الوسرس اخدت فيه تلت ساعات للبروتو
يعني اكيد مش هكون نزلت كونكر وسحبت ونخرت
تعالي بس
Sendeffect قبل البروتو اهي

شغلها كده عشان طلاما دي مش عجباك شغلها

كود:
public static void Send_Effect(Client.GameState Client, uint data_8, ushort Type, ushort direction, uint LoopTime, string EffectName, byte progress = 2)
        {
        
byte[] Packet = new byte[47 + 4 + EffectName.Length];
        
Writer.WriteUInt16((ushort)(Packet.Length - 8), 0, Packet);
        
Writer.WriteUInt16(10010, 2, Packet);
        
Writer.WriteUInt32(Client.Player.UID, 4 + 4, Packet);
        
Writer.WriteUInt32(data_8, 8 + 4, Packet);
        
Writer.WriteUInt16(Type, 20 + 4, Packet);
        
Writer.WriteUInt16(direction, 22 + 4, Packet);
        
Writer.WriteUInt32(LoopTime, 32 + 4, Packet);
        
Writer.WriteByte(progress, 37 + 4, Packet);
        
Writer.WriteByte((byte)(EffectName.Length), 38 + 4, Packet);
        
Writer.WriteString(EffectName, 39 + 4, Packet);
        
Client.Send(Packet);
        }